zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JavaScript 对象方法 类方法 原型方法的区别;私有属性 公有属性 公有静态属性的区别

    <html>
    <head>
    <title>JavaScript 对象方法 类方法 原型方法的区别;私有属性 公有属性 公有静态属性的区别</title>
    <script language="javascript" type="text/javascript" >
     
    //定义Person类
    function Person(name){
        //私有属性MyTime、ID
        var MyTime = " 2010-12-12";
        var ID="773C0D35-298A-4660-B803-9EADC250ED61";
       
        //公有属性MyName
        this.MyName = name;
        //对象方法(实例化后才能调用) 位置:Person类的内部 语法格式:this.方法名称 = function([参数...]){ 语句行; }
        this.ShowMyName = function() {
                  alert("My name is " + this.MyName + MyTime );
        }
        //this.Init();
    }
     
    //类方法(实际是静态方法直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.方法名称 = function([参数...]){ 语句行; }
    Person.EnglishandFrench = function() {
         //访问静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性;或者使用语法格式:this.公有静态属性;
         alert(Person.NAME + " can speak " + this.ENGLISH +" and "+ Person.prototype.FRENCH);
    }
     
    //原型方法(实例化后调用或者直接调用) 位置:Person类的外部 语法格式:类名称.prototype.方法名称 = function([参数...]){ 语句行; }
    Person.prototype.ChineseandFrech = function() {
       //编写一个原型方法相当扩充了一个对象方法,稍作变化可复制到类的内部成为一个对象方法;
       //访问公有属性 语法格式:this.公有属性;  
       //访问公有静态属性 语法格式:类名称.公有静态属性; 
       alert(this.MyName + " can speak " + Person.CHINESE + " and " + this.FRENCH+", "+ Person.prototype.FRENCH +" do better.");
    }
     
    //只有原型方法执行后内部扩充到Person类的属性才能生效
    Person.prototype.Init = function() {
           //定义公有属性PersonNo
           this.PersonNo = "";
           //定义公有数组属性 [] 等价于 new Array();它现在是几维数组或是混合数组要根据赋值后才知道
           this.ArrInfo = [];
           //定义一个json对象属性
           this.jsonData = {};
    }
     
    //公有静态属性 位置:Person类的外部
    Person.NAME="Jack";
    Person.ENGLISH="in english";
    Person.CHINESE="in chinese";
     
    //原型属性(当作公有静态属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有静态属性;不能使用语法格式:this.公有静态属性;)
    //原型属性(当作公有属性使用 语法格式:类名称.prototype.公有属性; 或者使用语法格式:this.公有属性;)
    Person.prototype.FRENCH="in french";
     
    var p = new Person("Rose");//实例化
    p.ShowMyName();
    Person.EnglishandFrench();
    p.ChineseandFrech();
     
     
    //ChineseandFrech()当作静态方法直接调用,请注意 MyName是对象属性 原型方法内不能调用它
    //当作静态方法直接调用时内部成员必须都是静态属性,下面这样调用是错误的;
    Person.prototype.ChineseandFrech();
     
    //使用this.Init();这行代码放在定义Person类内部也一样初始化
    p.Init();
    p.PersonNo = "A1B2C3";
    alert(p.PersonNo);
     
    p.ArrInfo[0]='123';
    alert(p.ArrInfo[0]);
     
    p.ArrInfo[1]=["111","222","333"];
    alert(p.ArrInfo[1][2]);
     
    p.jsonData = { flash_url : "../swfupload/swfupload.swf",
      custom_settings : {
         upload_target : "divFileProgressContainer"
        },
       debug: false };
    alert(p.jsonData.flash_url+"  "+p.jsonData.custom_settings.upload_target);
     
    </script>
    </head>
    <body>
            <div>E-mail:zhengzizhi@yahoo.com.cn</div>
            <div>尽量将方法定义为原型方法,原型方法避免了每次调用构造函数时对属性或方法的构造,节省空间,创建对象快.</div>
    </body>
     
    </html>

     

  • 相关阅读:
    用JavaScript玩转计算机图形学(二)基本光源
    两条像面试用的编程问题,和我的囧事
    混合语言的游戏开发系统架构
    为你详解Linux安装GCC方法
    Windows Phone 7常用资源大集合
    html5之Web Workers示例
    MFC/Win32中使用GDI+
    linux yum命令详解
    Linux development tools
    HTML5之Canvas标签简要学习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaowx/p/4838002.html
Copyright © 2011-2022 走看看