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  • iOS 延时方法,定时器。等待一段时间在执行

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    概述

    项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式:

    1.performSelector

    2.NSTimer

    3.NSThread线程的sleep

    4.GCD

    1.performSelector

    [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0];

    此方法是一种非阻塞的执行方式。
    取消方法:

    第一种:
    /**
     *  取消延迟执行
     *
     *  @param aTarget    一般填self
     *  @param aSelector  延迟执行的方法
     *  @param anArgument 设置延迟执行时填写的参数(必须和上面performSelector方法中的参数一样)
     */
    + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector object:(nullable id)anArgument;
    
    第二种:
    //撤回全部申请延迟执行的方法
    + (void)cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:(id)aTarget;
    
    上面2种都是类方法,不能用实例对象去调用,只能用NSObject。
    eg:
    [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];

    2.NSTimer定时器

    //这里是延时两秒钟,其中repeats是决定改延时是否无限重复
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

    此方法是一种非阻塞的执行方式
    取消执行方法:[time invalidate];

    3.NSThread线程的sleep

    [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];//延时2秒

    此方法是一种阻塞执行方式,建议放在子线程中执行,否则会卡住界面。但有时还是需要阻塞执行,如进入欢迎界面需要沉睡3秒才进入主界面时。
    没有找到取消执行方式。

    4.GCD

    __block ViewController *weakSelf = self;
    dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC));
    
    dispatch_after(delayTime, dispatch_get_main_queue(), ^{
        [weakSelf delayMethod];
    });

    此方法可以在参数中选择执行的线程,是一种非阻塞执行方式。因为该方法交给了GCD自动处理,因此不容易取消操作。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gaozhang12345/p/11419232.html
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