黑马程序员——用函数实现模块化程序设计(一)
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如果程序的功能比较多,规模比较大,把所有代码都写在main函数中,就会使主函数变得庞杂、头绪不清,阅读和维护变得困难
函数就是功能,每个函数用来实现一个特定的功能,函数的名字应反映其代表的功能
在设计一个较大的程序时,往往把它分为若干个程序模块,每一
个模块包括一个或多个函数,每个函数实现一个特定的功能。C程序可由一个主函数和若干个其他函数构成。主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次
***一、函数的定义与调用***
在程序中用到的所有函数,必须“先定义,后使用”
指定函数名字、函数返回值类型、函数实现的功能以及参数的个数与类型
1.定义无参函数
定义无参函数的一般形式为:
类型名 函数名()
{
函数体
}
函数体包括声明部分和执行语句部分
2.定义有参函数
定义有参函数的一般形式为:
类型名 函数名(形式参数表列)
{
函数体
}
例:int max(int x,int y);
{
int z;
if(x>y) z=x;
else z=y;
return z;
}
3. 定义空函数
定义空函数的一般形式为:
类型名 函数名( )
{ }
***二、函数调用的形式***
函数调用的一般形式为:
函数名(实参表列)
注意:1、如果是调用无参函数,则“实参表列”可以没有,但括号不能省略
2、如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开
1. 函数调用语句
把函数调用单独作为一个语句
如printf_star();
这时不要求函数带回值,只要求函数完成一定的操作
2. 函数表达式
函数调用出现在另一个表达式中
如c=max(a,b);
这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算
特殊:3. 函数参数
函数调用作为另一函数调用时的实参
如m=max(a,max(b,c));
其中max(b,c)是一次函数调用,它的值作为max另一次调用的实参
1.形式参数和实际参数
u 在调用有参函数时,主调函数和被调用函数之间有数据传递关系
u 定义函数时函数名后面的变量名称为“形式参数”(简称“形参”)
u 主调函数中调用一个函数时,函数名后面参数称为“实际参数”(简称“实参”)
u 实际参数可以是常量、变量或表达式
2. 实参和形参间的数据传递
u 在调用函数过程中,系统会把实参的值传递给被调用函数的形参
u 或者说,形参从实参得到一个值
u 该值在函数调用期间有效,可以参加被调函数中的运算
例:输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数。
解题思路:
(1)函数名应是见名知意,今定名为max
(2) 由于给定的两个数是整数,返回主调函数的值(即较大数)应该是整型
(3)max函数应当有两个参数,以便从主函数接收两个整数,因此参数的类型应当是整型
/* 输入两个整数,要求输出其中值较大者。要求用函数来找到大数 */
1 #include "stdio.h" 2 3 void main() 4 5 { 6 7 int max(int x,int y); /*max函数声明,表示在main函数中将要调用max函数*/ 8 9 int a,b,c; 10 11 printf("输入两个数: "); 12 13 scanf("%d,%d",&a,&b); 14 15 c=max(a,b); /*调用max函数,得到一个值,赋值给c,实参可以是常量,变量或者表达式*/ 16 17 printf("max = %d ",c); 18 19 } 20 21 int max(int x,int y)/*定义max函数,函数类型为int,两个参数为int*/ 22 23 { 24 25 int z;/*变量z用来存放两个整数中的最大者*/ 26 27 if(x>y){ 28 29 z=x; 30 31 } 32 33 else z=y; 34 35 return z; 36 37 }
调用过程:调用结束,形参单元被释放,实参单元仍保留并维持原值,没有改变。如果在执行一个被调用函数时,形参的值发生改变,不会改变主调函数的实参的值
***三、函数的返回值***
通过函数调用使主调函数能得到一个确定的值,这就是函数值(函数的返回值)
(1) 函数的返回值是通过函数中的return语句获得的。一个函数中可以有一个以上的return语句,执行到哪一个return语句,哪一个就起作用。return语句后面的括号可以不要
(2) 函数值的类型。应当在定义函数时指定函数值的类型
(3) 在定义函数时指定的函数类型一般应该和return语句中的表达式类型一致。如果函数值的类型和return语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准
输入两个实数,用一个函数求出它们之和。
1 /*输入两个实数,用一个函数求出它们之和。*/ 2 3 #include "stdio.h" 4 5 void main() 6 7 { 8 9 float sum(float x,float y); /*sum函数声明,表示在main函数中将要调用sum函数*/ 10 11 float a,b,add; 12 13 printf("输入两个数: "); 14 15 scanf("%f,%f",&a,&b); 16 17 add=sum(a,b); /*调用sum函数,得到一个值,赋值给add,实参可以是常量,变量或者表达式*/ 18 19 printf("sum = %f ",add); 20 21 } 22 23 int sum(float x,float y)/*定义sum函数,函数类型为float,两个参数为float*/ 24 25 { 26 27 float z;/*变量z用来存放两个实数的和*/ 28 29 z=x+y; 30 31 return z; 32 33 }
用add函数实现。首先要定义add函数,它为float型,它应有两个参数,也应为float型。特别要注意的是:要对add函数进行声明
- 函数原型的一般形式有两种:
如 float add(float x, float y);
float add(float, float);
- 原型说明可以放在文件的开头,这时所有函数都可以使用此函数