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  • 设计模式-外观模式

    结构图:

    实现:

     1 class SubClass1
     2 {
     3     public void methodOne()
     4     {
     5         System.out.println("子系统方法一");
     6     }
     7 }
     8 
     9 class SubClass2
    10 {
    11     public void methodTwo()
    12     {
    13         System.out.println("子系统方法二");
    14     }
    15 }
    16 
    17 class SubClass3
    18 {
    19     public void methodThree()
    20     {
    21         System.out.println("子系统方法三");
    22     }
    23 }
    24 
    25 public class Facade {
    26     SubClass1 one;
    27     SubClass2 two;
    28     SubClass3 three;
    29     
    30     public Facade()
    31     {
    32         one = new SubClass1();
    33         two = new SubClass2();
    34         three = new SubClass3();
    35     }
    36     
    37     public void methodA()
    38     {
    39         System.out.println("方法组A");
    40         one.methodOne();
    41         three.methodThree();
    42     }
    43     public void methodB()
    44     {
    45         System.out.println("方法组B");
    46         two.methodTwo();
    47         three.methodThree();
    48     }
    49     
    50     public static void main(String[] args)
    51     {
    52         Facade f = new Facade();
    53         f.methodA();
    54         f.methodB();
    55     }
    56 }

    应用场景:

    外观模式为系统中的一组结构提供了一个一致的接口,这一接口是子系统更容易使用。

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