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  • UML--组件图,部署图

            组件图用于实现代码之间的物理结构,详细来说,就是实现代码交互。通过接口,将不同的软件,程序连接在一起。

    【理解】

          1、组件的定义相当广泛,包含:源码,子系统,动态链接库,Activex控件。

          2、组件有明白的接口。比方某程序,主界面。主要记录等。

          3、 个人理解:在机房收费系统中注冊用于连接报表的两个控件就属于接口,将vb编译器与报表生成器连接在一起。

          4、 因为组件之间一般通过接口连接。相互之间的关系仅仅有依赖关系。

          5、双击组件能够改变组件的类型


                                                      

    【实例】

                                 
           解析:机房收费系统通过注冊引用控件与报表生成器。office建立连接,并实现打印报表。生成excel表格等功能,通过代码实现与数据连接,保存与更新数据。

    【部署图】

           部署图用于显示硬件与软件之间架构,是详细的系统实施环境部署。

    【举例】

                             
             解析:将全部的软件抽象为收费系统,与外部连接的硬件设备有网络设备。打印机,数据库server等。

    【总结】

             组件图与部署图用于软件的最后实现过程。属于高层架构,对这里的理解不是非常深刻,还须要继续学习。
         

            

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gavanwanggw/p/7251617.html
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