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  • 初识C#程序结构

    一、编写第一个C#程序、注释:
     
    1、编写程序
     
    static void Main(string[] args)//在Mian方法下编写代码输出数据
            {
                Console.WriteLine("Hello World!");//输出“Hello World!”
                Console.ReadLine();//打印
            }
    2、注释
     
    C#程序结构分为注释、命名空间、类、Main方法、标示符及关键字、语句。
     
    注释:行注释都是以“//”开头  
     
    段注释引用“/*”开头,以“*/”结尾
     
    二、命名空间:
     
    C#程序利用命名空间进行组织,命名空间既可以用作程序的内部组织系统,也可以用作向外部公开的组织系统(即一种向其它程序公开自己拥有的程序元素的方法)。
     
    如果要调用某个命名空间中的类或方法,首先需要使用using指令引入命名空间,using指令将命名空间内的类型成员导入当前编译单元。using 命名空间名。
     
     
    using N1;    //使用using指令引入命名空间N1
    namespace Test02
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                A oa = new A();//示例化N1中的类A
                oa.Myls();//调用类A中的Myls方法
            }
        }
    }
    namespace N1    //建立命名空间N1
    {
        class A       //在命名空间中声明一个A类
        {
            public void Myls()
            {
                Console.WriteLine("用一生去爱你");//输出字符串
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
    三、类
     
    类是一种数据结构,任何使用的新类之前必须声明它,一个类一旦声明就可以当做一个新的类型来使用
     
    [类修饰符] class[类名] [基类或接口]
     
    {
     
    [类体]
     
    }
     
    类名是一个表示体,它必须符合标示符的命名规则,类一般采用第一个字母大写的名词
     
     
    namespace N1    //建立命名空间N1
    {
        class A       //在命名空间中声明一个A类
        {
            public void Myls()
            {
                Console.WriteLine("s");//输出字符串
                Console.ReadLine();
            }
        }
    }
     
    三、Main方法
     
    一个C#程序中有且只有一个Main方法,并且必须是静态的。
     
    三个可以修饰Main方法:
     
    Public:说明Main方法是共有的,在整个类的外面也可以调用整个方法;
     
    Static:说明方法是一个静态的,即这个方法属于类的本事,而不是这个类的特定对象。调用静态方法不能使类的实体化对象,必须直接使用类名来调用;
     
    Void:此修饰符说明方法无返回值。
     
    四、标示符及关键字:
     
    标示符的命名有3个基本规则:
     
    1、标示符只能用数字、字母和下划线组成;
     
    2、标示符必须用字母或者下划线开头;
     
    3、标示符不能是关键字;
     
    六、C#语句:
     
    语句是构造所有C#程序必备单位,可以声明局部变量、常量、调用方法、创建对象或将赋值给变量、属性或字段
     
     Console.WriteLine("Hello World!");
    七、命名规范:
     
      命名规范在编写代码中起到很重要的作用。
     
      1、用Pascal规则来命名方法和类型,Pascal的命名规则是第一个字母必须大写,并且后面连接词的第一个字母均为大写
     
      定义一个公共类,并且在该类中创建一个公共方法 
     
    public class DateGrid        //创建一个公共类
    {
          public void DateBind()        //在公共类中创建一个公共方法
           {
            }
    }    
      2、用Camel规则来命名局部变量和方法的参数,该规则是指名称中第一个单词的第一个字母小写
     
        声明一个字符串变量和创建一个公共方法
     
    string sturUserName;   //声明一个字符串变量sturUserName
    public void addUser(string strUserName ,byte[]byPassword);//创建一个具有两个参数的公共方法
      3、所有成员变量前加前缀"_".
     
        在公共类DateBase中声明一个私有成员变量_connectionString 
     
    Public class DateBase//创建一个公共类
    {
          private string _connectonString;//声明一个私有成员变量  
    }
      4、接口的名称前加缀"I"
     
      创建一个公共接口IconnectionString
     
    punlic interface Iconvertible//创建一个公共接口Iconvertible
    {
            byte ToByte();//声明一个byte类型的方法
    }
      5、方法的命名,一般将其命名为动宾短语
     
        在公共File中创建CreateFlie方法和GetPath方法
     
     
    public class Flie//创建一个公共类
    {
            public void CreatFlie (string fliePath)//创建一个CreatFlie方法
            {
            }
            public void GetPath(string path)//创建一个GetPath方法
            {
            }
    }
     
      6、所有成员变量声明在类的顶端,用一个换行把它和方法分开
     
      在类的顶端声明两个私有变量_productId和_productName
     
     
    public class Product//创建一个公共类
    {
            private string _productId;//在类的顶端声明变量
            private string _productName;//在类的顶端声明变量
            private void AddProduct(string product,string productName)//创建一个公共方法
            {
            }
        7、用有意义的名字命名命名空间,如公司名、产品名
     
        利用公司名和产品名命名命名空间
     
    namespace Zivsoft   //公司命名
    {
    }
    namespace ERP//产品命名
    {
    }
      8、使用某个控件时,尽量命名局部变量。
     
        创建一个方法,在方法中声明字符串变量title,使其等于Label控件的Text
     
      
     
    1 public string GetTitle()  //创建一个公共方法
    2 {
    3         string title=lbl_Title.Text;//定义一个局部变量
    4         rereturn title;//使用这个局部变量
    5 }
     
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