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  • socket何时处于”读就绪状态“?---通过“应用程序大爷"和"内核孙子"对话再看重要的select函数的使用方法

          前面。 我已经陆续介绍过select函数的一些零碎知识, 在本文中,我们来讨论这样一个问题:socket何时处于读就绪状态? 事实上主要讨论select函数, 毕竟socket的读就绪状态会导致select函数马上返回。select函数的重要性不言而喻, 我在这里就不再强调了。 须要注意的是: Windows环境下的select和Linux环境下的select大同小异, 为了便于叙述和实战, 我们以Windows下的select函数为例。

          我们再次来复习一下select函数的原型吧:int PASCAL FAR select( int nfds, fd_set FAR* readfds, fd_set FAR* writefds, fd_set FAR* exceptfds, const struct timeval FAR* timeout);

         nfds:是一个整数值。是指集合中全部文件描写叙述符的范围,在Linux中必须是全部文件描写叙述符的最大值加1,不能错!

    在Windows中这个參数的值无所谓。会被忽略。
         readfds:(可选)指针。指向一组等待可读性检查的套接口。


         writefds:(可选)指针,指向一组等待可写性检查的套接口。
         exceptfds:(可选)指针。指向一组等待错误检查的套接口。
         timeout:select()最多等待时间,对堵塞操作则为NULL。


         那么。 select函数有什么作用呢?何时返回呢?  以下是应用程序(程序猿写的, 比方你。 我)和操作系统内核(微软的一些人写的)之间的精彩对话偷笑

          内核害羞: 应用程序大爷, 您好, 我提供了一个名叫select的函数, 供你用, 你爱咋调用就咋调用, 详细怎么用, 请见select函数原型说明。 大爷, 您仅仅须要负责下发命令就可以, 我负责运行。

          应用程序大笑: 喂。 内核孙子。 我要调用你提供的select函数了。 听说你能够帮我去监測一些我感兴趣的描写叙述符的状态? 一旦处于所谓的就绪状态(比方读就绪状态), 你能够报告给我, 对么?

         内核害羞: 是的。 大爷。

           应用程序大笑: 那好。 我要你去监測一些事件(比方读就绪状态)。 等待某个事件发生, 假设这个事件发生。 那你就好通知我。 否则,有你好受的。

          内核害羞: 好的, 大爷。 那要是大爷您定义的这个事件(比方读就绪状态)一直不发生呢? 我建议大爷您再定义一个超时时间, 假设在这个时间内没有发生, 我给大爷您报一个超时的信息。 你看看我提供的select函数。 最后一个时间參数就是特别为您准备的。

           应用程序大笑: 你这个孙子非常乖啊, 知道大爷我没有耐心, 主动给我报超时, 好吧, 那我就给你下发一个超时时间。 假设在超时时间内我定义的事件(比方读就绪状态)没有发生, 你务必通知到我, 否则, 没有否则!

          内核害羞: 一定一定。哦, 对了, 大爷, 既然我们已经沟通好了, 那我们就尝试着实战交流沟通一下吧。

           应用程序大笑: 好的。 好孙子。



          好吧, 精彩对话已经对完了, 我们来看看socket何时处于读就绪状态?(当socket处于读就绪状态时, select函数会马上返回)

          server1.cpp为:

    #include <stdio.h>
    #include <winsock2.h> // winsock接口
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // winsock实现
    
    int main()
    {
    	WORD wVersionRequested;  // 双字节,winsock库的版本号
    	WSADATA wsaData;         // winsock库版本号的相关信息
    	
    	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); // 0x0101 即:257
    	
    	// 载入winsock库并确定winsock版本号,系统会把数据填入wsaData中
    	WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    
    	// AF_INET 表示採用TCP/IP协议族
    	// SOCK_STREAM 表示採用TCP协议
    	// 0是通常的默认情况
    	unsigned int sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    
    	addrSrv.sin_family = AF_INET; // TCP/IP协议族
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 
    	addrSrv.sin_port = htons(8888); // socket相应的port
    
    	// 将socket绑定到某个IP和port(IP标识主机。port标识通信进程)
    	bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    
    	// 将socket设置为监听模式,5表示等待连接队列的最大长度
    	listen(sockSrv, 5);
    
    	SOCKADDR_IN addrClient;  
        int len = sizeof(SOCKADDR);  
    
    	unsigned int sockConn = accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient, &len);
    
    
    	int flag = 0;
    	scanf("%d", &flag);
    
    	if(1 == flag)
    	{
    		char sendBuf[100] = "hello";
    		send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0); // 发送数据到客户端,最后一个參数一般设置为0	
    	}
    
    	if(2 == flag)
    	{
    		closesocket(sockConn);	
    	}
    
    	if(3 == flag)
    	{
    		closesocket(sockSrv);
    	}
    
    	if(4 == flag)
    	{
    		WSACleanup();
    	}
    
    	while(1);
    
    	return 0;
    }
          client1.cpp为:

    #include <winsock2.h>
    #include <stdio.h>
    #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
    
    int main()
    {
    	WORD wVersionRequested;
    	WSADATA wsaData;
    	wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
    	
    	WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
    
    	SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    	SOCKADDR_IN addrSrv;
    	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    	addrSrv.sin_family = AF_INET;
    	addrSrv.sin_port = htons(8888);
    	
    	int ret = connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
    	
    	fd_set read_set;
    	struct timeval t;
    	FD_ZERO(&read_set); 
    	FD_SET(sockClient, &read_set); 
    	t.tv_sec = 20; 
    	t.tv_usec = 0;
    
    	while(1)
    	{
    		ret = select(-1, &read_set, NULL, NULL, &t);
    		printf("ret is %d
    ", ret);
    		Sleep(1000);
    	}
    
    	closesocket(sockClient);
    	WSACleanup();
    
    	return 0;
    }
          

         实战開始啦:

         1.  开启服务端, 再开启client。 然后啥也不干。 过约20秒后, client的select才返回0.    看来。 内核没有撒谎, 没有事件发生的时候, 超过20秒后, 确实如实把情况反馈给了应用程序。 真的非常乖。 好, 我们关闭服务端和client。

        2.  开启服务端, 再开启client。 我们在服务端让flag为1, 发送数据。 制造客服端的可读就绪状态。 我们看到, client的select函数马上返回了1.  看来, 内核确实如实反馈了socket的可读就绪状态。 好。 我们关闭服务端和client。 (备注: 在这样的情况下。 一旦select检測到读就绪状态, 此时调用recv函数能马上返回)

        3. 开启服务端, 再开启client。 我们在服务端让flag为2, 关闭通信的socket,   我们看到。 client的select函数马上返回了1.  好。 我们关闭服务端和client。

        4. 开启服务端, 再开启client。

    我们在服务端让flag为3, 关闭非通信的socket, 我们看到, client没有啥变化, 20秒后。 select函数才返回0,  实际就是1中描写叙述的情况。 好,我们关闭服务端和client。

        5. 开启服务端。 再开启client。 我们在服务端让flag为4。 调用WSACleanup,   我们看到, client的select函数马上返回了1.  好, 我们关闭服务端和client。

        6. 开启服务端, 再开启client。 然后又关掉服务端(关掉这个服务进程), 我们看到, client的select函数马上返回了1. 好。 我们把client也关了吧。


         别急, 另一种情况的读就绪状态, 请直接參考我之前的博文:http://blog.csdn.net/stpeace/article/details/21129637。 我来把这个总结为第7点。

        7. 假设某socket处于监听状态(当然啦。 这肯定是服务端的某socket),且设置了readfs, 那么一旦client发起了connect连接, 服务端的select函数会马上返回。 由此可知, 一旦服务端的select函数返回了非负值(比方1), 则表明肯定有client来connect连接, 此时服务端调用accept函数会马上成功。 详细实战请參考之前的博文。


         总结一下: 1和4是超时返回。 2, 3, 5, 6, 7都相当于client套接字处于读就绪状态, 内核检測到这个读就绪状态后。 select函数马上返回, 将信息报告给应用程序。

    当中仅有7是特别针对服务端的socket.


         眼下来讲, 我主要接触到的就是读就绪状态或者超时后select函数的返回。 至于写就绪状态下select的返回以及异常就绪状态下select函数的返回。 事实上也是非常easy的, 以后假设有须要, 再学学, 那也不是什么难事, 毕竟网上资料一大堆啊。 OK, 本文到此为止。



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