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  • cocos2d-之音乐背景播放

    1.先加入头文件

    #include <SimpleAudioEngine.h>
    using namespace CocosDenshion;//为了方便以下的函数使用,使用命名空间

    2.在init()函数里面加入代码:

        //(有些新手)在运行以下的代码,出现无法识别SimpleAudioEngine的原因就是没有载入SimpleAudioEngine.h头文件。

        SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic("F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3");

       //预载入,这句话,看你需求怎么。能够不要
        SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3",true);

       //播放,true代表为循环播放。

    以下是播放一些音效

      //预载入背景音乐
      SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic( "F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3" );
      //播放背景音乐
      SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playBackgroundMusic("F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3");
      //预载入音效
      SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect("F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3");
      //播放音效
     SimpleAudioEngine::sharedEngine()->playEffect("F:/mp3/骆集益-仙剑奇侠传四背景音乐之战斗曲二.mp3");

     3.这也算是一个重要的步骤,那就是释放操作,我们进行播放的时候,

    内部代码进行了初始化的操作,

    而程序关闭后。默认不会帮我们进行释放,

    所以我们结束后程序之前,须要自己去释放。

    (事实上对于熟悉dx 和opnegl的都会知道进行这个操作,由于我们曾自己写过算比較底层的操作,如今我们用的cocos2d封装好的类进行操作,

    所以有基础的去学习某个游戏引擎和框架都有作用的)

    那怎么操作?

     重写这个函数   void onExit();

    并在里面加入代码

    void HelloWorld::onExit()
    {
     SimpleAudioEngine::sharedEngine()->end();
     CCLayer::onExit();
    }

     以下就是关于能播放的音乐和音效格式的介绍:

         CocosDenshion引擎库实际上是对系统音频API的封装。因此它支持的音频文件格式与平台有关。

                                                                                                                 CocosDenshion支持的音乐格式

       平台

     支持的常见文件格式

    l    备注

      Android

      mp3、mid、ogg和wav

    l    能够播放android.media.

    l    MediaPlayer所支持的全部格式

      iOS

      aac、caf、mp3、m4a和wav

    l    能够播放AVAudioPlayer

    l    所支持的全部格式

     Windows

        mid、mp3和wav

    l   


     CocosDenshion支持的音效格式

        平台

       支持的常见文件格式

    l    备注

        Android

      ogg和wav

    l    对wav的支持并不完美

        iOS

      caf和wav

    l    能够播放Cocos2d-iPhone

    l    CocosDenshion所支持的全部格式

    l   Windows

        mid和wav

    l   

    
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