1、问题
使用Label的createWithBMFont,结果.fnt的资源总是找不到或者获取数据失败。原来.fnt资源的使用须要配合该资源的.png共同
使用,如bitmapFontTest3.fnt。须要配合bitmapFontTest3.png使用。当中.fnt和.png文件需放在Resource文件夹下。这是针对Mac平台,其它平台暂未研究。
2、演示样例
auto label = Label::createWithBMFont("bitmapFontTest3.fnt", "fuck .fnt"); label->setPosition(Vec2(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2)); addChild(label);