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  • 《算法之道》精华 经典算法部分

    《算法之道》精华 经典算法部分

    • 本书作者邹恒明,作者另有一本书《数据结构之弦》,以及《操作系统之哲学原理》都是非常好的书
    • 这本书能够算得上是深入浅出,文笔非常好。作者加入了非常多自己的思考
    • 本文包含经典算法部分

    第十章 排序与次序

    • 插入排序
      • 从无序部分抽取一张插入有序部分
      • 为原地排序,无需占用暂时存储空间
      • 最优情况下为O(n),平均O(n^2)
    • 折半插入排序
      • 插入时使用二分查找
    • 归并排序
      • 分治。从中间分解,分别排序后进行细致的合并
      • 异地排序,须要占用额外空间
      • n>=30时性能比插入排序更好。

        复杂度固定为O(nlog(n))

    • 快排
      • 分治。复杂的部分在于分解。而归并复杂在于合并
      • 原地排序
      • 最坏情况为O(n^2)。但仅仅要不是每次都是最坏。复杂度就不是n^2。具有韧性
    • 不论什么基于比較的排序。决策树高度至少为nlog(n)
    • 计数排序
      • 元素值范围必须有限
      • 空间复杂度高
      • O(n)
    • 基数排序
      • 从最低位到最高位排序,每一位排序都採用稳定排序。如计数排序
      • 一位排序应该选择log(n)个比特,使总体成本最低
    • 桶排序
      • 把n元素按值分到n个桶里。每一个桶内部进行插入排序。将各桶首位相连
      • 元素应该是均匀分布
    • 高速次序选择:求第K大的数
      • 使用快排的partition
      • 最差O(n^2)。平均O(n)
    • 线性最差高速次序选择
      • 将元素每5个一组。分别取中值。

        在n/5个中值里面找到中值。作为partition的pivot

      • 为什么*不每3个一组?
      • 保证pivot左边右边至少3n/10个元素
      • 最差O(n)

    第十一章 搜索与散列

    • 顺序搜索
      • 在序列里面假设搜索频率从头到尾指数递减,则为O(1)
    • 折半搜索
      • 对于有序序列,为O(logn)
    • 常数搜索:散列搜索
      • 直接散列:很easy。不会发生碰撞。空间浪费大
      • 除法(模除法)散列
        • 元素对散列表大小m取模得到
        • m必须为素数。否则造成不均匀散射。

          比方m包括因子d,而大部分元素对d余数相等

        • m不能靠近2的幂。

          如m为2的幂。散列结果将不依赖元素的全部位。靠近也不行,为什么

      • 乘法散列
        • h(k) = (A * k ) % 2^r >> (w - r),w为计算机字宽,A为2^(w-1)与2^w之间的一个奇数
        • 乘方取中法:乘方n次(常取n=2),取中间r位
    • 开放寻址散列:散列碰撞时纵深扩展,加入一个链表
      • 平均搜索时间为O(1+a)。a为载入因子
    • 封闭寻址散列:散列碰撞时为元素找到还有一个位置
      • 找还有一个位置的操作称为探寻
      • 线性探寻
        • h(k,i) = (h'(k) + i) % m,h'(k)为家位
        • 向单方向寻找未被占用的位置
        • 易出现顶级聚集
      • 非线性探寻
        • 平方探寻 h(k,i) = (h'(k) + c1 * i + c2 * i^2) % m 易出现次级聚集
      • 双重散列探寻
        • 使用两个散列函数h1、h2来构造新散列函数
        • h(k,i) = (h1(k) + i * h2(k) ) mod m
      • 伪随机探寻
        • 使用伪随机序列
        • 存在次级聚集
      • 不成功搜索的探寻次数期望为1/(1-a)
      • 成功搜索探寻次数最多为1 / a * ln( 1/(1-a))
      • 封闭散列不能删除元素。能够放标记解决。

        假设插入相比搜索很稀疏。则能够通过又一次散列解决空位问题

    • 随机化散列
      • 找到一组散列函数,每次随机选择一个不同的散列函数
      • 用于避免单个散列函数极端情况下聚集效应严重
      • 全域散列
        • 一组H个散列函数。将随意两个不同的元素映射到同一位置的函数个数为H/m
    • 完美散列
      • n个元素,构造m=O(n)大小的散列表,使搜索最坏达到O(1)
      • 採用双层散列,第一层大小n,第二层每一个表的大小为落到第一层位置i上的元素个数的平方
      • 空间消耗为O(n)

    第十二章 最短路径

    • 假设图中有负环,则不存在最短路径
    • 单源多点最短路径
      • Dijkstra算法
        • 贪婪算法。要求不存在负路径
        • 最优子结构:最短路径里的每一段都是两点之间的最短路径
        • 贪婪选择属性:路径向外延伸的下一个节点就是离源点近期的节点
        • 每次选取离源点近期的节点,更新全部与此节点相邻节点的距离
        • 时间复杂度为O(V^2)。採用堆实现,能够达到O(E log(V))。与Prim算法同样
      • Bellman-Ford算法
        • 能够应对负权重
        • 进行V-1轮降距,每次更新图中全部边
        • 复杂度为O(VE)
      • BFS
        • 各边权重相等的情况
        • O(V+E)
    • 多源多点最短路径
      • Floyd-Warshall算法
        • 动态规划算法
        • 子问题为从i到j,中间结点仅仅属于集合1...k的最短路径长度
        • c_ijk = min{c_ij(k-1), c_ik(k-1) + ckj(k-1)}|k
        • 复杂度O(n^3)
      • Jonhson算法
        • 等效变换为无负权重的图,使用Dijkstra算法
        • 加入一个节点s,到全部点路径长度为0,执行Bellman-Ford算法。对节点赋值
        • 对每一个节点执行Dijkstra算法
        • 复杂度主要是Dijkstra算法运算。为O(VE + V^2 log(V))
        • 若Bellman-Ford算法报告有负环存在,不能使用此方法

      
      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/6911506.html
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