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  • Android -- Looper.prepare()和Looper.loop() —深入版


    Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler事实上能够看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。


        (1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。     默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自己主动为其创建Looper对象,开启消息循环。)     Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程仅仅能有一个Looper,相应一个MessageQueue。 


    (2) 一般是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。     默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比方,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。 


    (3) 在非主线程中直接new Handler() 会报例如以下的错误: E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,须要先调用Looper.prepare()启用Looper。 


    (4) Looper.loop(); 让Looper開始工作,从消息队列里取消息,处理消息。 


        注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才干得以执行。
    (5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。 
        把以下样例中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息就可以。         Android官方文档中Looper的介绍: Class used to run a message loop for a thread. Threads by default do not have a message loop associated with them; to create one, call prepare() in the thread that is to run the loop, and then loop() to have it process messages until the loop is stopped.
    Most interaction with a message loop is through the Handler class. 

    This is a typical example of the implementation of a Looper thread, using the separation of prepare() and loop() to create an initial Handler to communicate with the Looper.


    class LooperThread extends Thread
    {
    public Handler mHandler;
    public void run() 
    {
    Looper.prepare();
    mHandler = new Handler() 
    {
    public void handleMessage(Message msg) 
    {
    // process incoming messages here
    }
    };
    Looper.loop();
    }

    假设线程中使用Looper.prepare()和Looper.loop()创建了消息队列就能够让消息处理在该线程中完毕


     android HandlerThread使用小例

    之前研究过handler 和 looper 消息队列,只是android里的handler不是另外开启线程来运行的,还是在主UI线程中,假设想另启线程的话须要用到HandlerThread来实现。在使用HandlerThread的时候须要实现CallBack接口以重写handlerMessage方法,在handlerMessage方法中来处理自己的逻辑。下来给出一个小样例程序。

    layout文件非常easy,就一个button来启动HanlderTread线程

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical" >
    
        <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/hello" />
    
        <Button
            android:id="@+id/handlerThreadBtn"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="startHandlerThread" />
    
    </LinearLayout>

    Activity代码例如以下:

    package com.tayue;
    
    import android.app.Activity;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Handler.Callback;
    import android.os.HandlerThread;
    import android.os.Message;
    import android.view.View;
    import android.view.View.OnClickListener;
    import android.widget.Button;
    /**
     * 
     * @author xionglei
     *
     */
    public class TestHandlerActivity extends Activity implements OnClickListener{
        
        public Button handlerThreadBTN; 
        MyHandlerThread handlerThread;
        Handler handler;
        
        /** Called when the activity is first created. */
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            //打印UI线程的名称
            System.out.println("onCreate  CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
            
            setContentView(R.layout.main);
            
            handlerThreadBTN = (Button) findViewById(R.id.handlerThreadBtn);
            handlerThreadBTN.setOnClickListener(this);
            
            handlerThread = new MyHandlerThread("myHanler");
            handlerThread.start();
            //注意: 这里必须用到handler的这个构造器,由于须要把callback传进去,从而使自己的HandlerThread的handlerMessage来替换掉Handler原生的handlerThread
            handler = new Handler(handlerThread.getLooper(), handlerThread);       
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            //点击button后来开启线程
            handler.sendEmptyMessage(1);
        }    
        
        private class MyHandlerThread extends HandlerThread implements Callback {
    
            public MyHandlerThread(String name) {
                super(name);
            }
    
            @Override
            public boolean handleMessage(Message msg) {
                //打印线程的名称
                System.out.println(" handleMessage CurrentThread = " + Thread.currentThread().getName());
                return true;
            }            
        }         
    }

    点击button,打印的日志例如以下(这里点击了3次) 07-06 09:32:48.776: I/System.out(780): onCreate  CurrentThread = main 07-06 09:32:55.076: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:32:58.669: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler 07-06 09:33:03.476: I/System.out(780):  handleMessage CurrentThread = myHanler

    HandlerThread就这么简单。

    当然 android自己也有异步线程的handler,就是AsyncTask,这个类就是封装了HandlerThread 和handler来实现异步多线程的操作的。

    相同能够这样使用:

    private boolean iscancel = false; //用户手动取消登录的标志位
    
        handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
                        handlerThread.start();
                        handler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());
                    // 将要运行的线程对象加入到线程队列中
                            handler.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    Message message = handler.obtainMessage();
                                    UserBean user = Bbs.getInstance().Login(username, password);//耗时任务
                                    Bundle b = new Bundle();
                                    b.putSerializable("user", user);
                                    message.setData(b);
                                    message.sendToTarget(); //或使用 handler.sendMessage(message);
                                }
                            });
        class MyHandler extends Handler {
    
                public MyHandler(Looper looper) {
                    super(looper);
                }
    
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    if(iscancel == false){
                        // 操作UI线程的代码
                        Bundle b = msg.getData();
                        UserBean user = (UserBean)b.get("user");
                                         ......
                   }
               }
        }  


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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/3982994.html
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