zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 11.Cocos2dx2.2下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方式。

    <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">步骤一:导入JniHelper.h头文件。</span>
    
    
    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    #include "JniHelper.h"
    #endif;
    此时会遇到JniHelper.h头文件无法找到的问题,须要加入附加包括文件夹就可以解决这个问题。详细操作过程例如以下:右击项目---->c/c++---->常规---->附加包括文件夹---->加入JniHelper.h所在的路径就可以,eg:E:安卓开发工作空间cocos2d-x-2.2cocos2dxplatformandroidjni。
    此时可能还会遇到找不到jni.h和jni_md.h的问题,解决方式为在%JAVA_HOME%/include/下找到 jni.h,在%JAVA_HOME%/include/win32/下找到jni_md.h,拷贝到“Visual Studio文件夹/VC/include/”下,就可以解决这个问题。


    步骤二:编写调用java端方法的代码。
    <span style="font-size:18px;">void HelloWorld::fun()
    {
    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    	JniMethodInfo methodInfo;
    	bool isHave = JniHelper::getStaticMethodInfo(methodInfo,
    		"org/cocos2dx/hellocpp/HelloCpp","showAd","()V");
    	if(isHave)
    	{
    		methodInfo.env->CallStaticVoidMethod(methodInfo.classID,methodInfo.methodID);
    	}
    #endif
    }</span>
    一定要加上平台推断语句。否则会出现下面bug。(详细怎样调用,请參见相关文档)
    <span style="font-size:18px;">错误    2    error LNK2019: 无法解析的外部符号 "__declspec(dllimport) public: static bool __cdecl 
     
    cocos2d::JniHelper::getStaticMethodInfo(struct cocos2d::JniMethodInfo_ &,char const *,char const *,char const *)" (__imp_?
     
    getStaticMethodInfo@JniHelper@cocos2d@@SA_NAAUJniMethodInfo_@2@PBD11@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall HelloWorld::fun
     
    (void)" (?fun@HelloWorld@@QAEXXZ) 中被引用    E:安卓开发工作空间cocos2d-x-2.2projectsjni2proj.win32HelloWorldScene.obj   
     
    HelloCpp</span>

    步骤三:将其移植到Android平台,此时会提示在CCPlatformDefine.h文件里log.h: no such file or directory,即log.h找不到。

    解决方式:
    1.改动Android.mk文件配置,加入例如以下语句
     LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
    2.改动CCPlatformDefine.h文件
    凝视掉#include "log.h",加入#include "ALog.h"。
    3.新建ALog.h文件,写入下面内容,并将其放置于与CCPlatformDefine.h所在的同一文件夹下。
    <span style="font-size:18px;">#pragma once  
      
    #include<android/log.h>  
      
    #define LOG_TAG "debug log"  
    #define LOGI(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, fmt, ##args)  
    #define LOGD(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, fmt, ##args)  
    #define LOGE(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, LOG_TAG, fmt, ##args) </span>



    步骤四:搞完第三步之后,再编译执行,还会提演示样例如以下错误。
    <span style="font-size:18px;">"E:\迅雷下载\android-ndk-r9-windows-x86\android-ndk-r9\ndk-build.cmd" 
    Android NDK: WARNING:E:安卓开发工作空间cocos2d-x-2.2/cocos2dx/Android.mk:cocos2dx_static: LOCAL_LDLIBS is always ignored for static libraries    
    "Compile++ thumb : cocos2dcpp_shared <= HelloWorldScene.cpp
    jni/../../Classes/HelloWorldScene.cpp:3:23: fatal error: JniHelper.h: No such file or directory
    compilation terminated.
    make: *** [obj/local/armeabi/objs/cocos2dcpp_shared/__/__/Classes/HelloWorldScene.o] Error 1</span>

    即找不到JniHelper.h这个文件,解决方式例如以下。

    <span style="font-size:18px;">LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    
    include $(CLEAR_VARS)
    
    LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared
    
    LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp
    
    LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp 
                       ../../Classes/AppDelegate.cpp 
                       ../../Classes/HelloWorldScene.cpp
    
    
    LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes
                                      E:安卓开发工作空间cocos2d-x-2.2cocos2dxplatformandroidjni
    
    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos2dx_static
    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocosdenshion_static
    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += box2d_static
    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += chipmunk_static
    LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static
    
    LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
    
    
    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    
    $(call import-module,cocos2dx)
    $(call import-module,cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt/libcurl)
    $(call import-module,CocosDenshion/android)
    $(call import-module,extensions)
    $(call import-module,external/Box2D)
    $(call import-module,external/chipmunk)</span>

    就是在LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes后面追加JniHelper.h文件所在的路径,让编译器编译本地的文件。相关的Android.mk里面的一些基础知识,參见http://www.himigame.com/lua-game/1388.html
    假设仍然提示找不到头文件
    则在项目的cpp文件里第一步的路径改成以下的
    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)  
    #include "platform/android/jni/JniHelper.h"
    #endif

    步骤五:编写供c++调用的java方法,假设是第三方jar里面的方法的话,建议用Handler去触发,让其处于在UI线程中执行,否则可能出错。
    <span style="font-size:18px;">package org.cocos2dx.hellocpp;
    
    import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
    import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView;
    
    import android.content.Context;
    import android.os.Bundle;
    import android.os.Handler;
    import android.os.Message;
    import android.util.Log;
    
    import com.manage.LA;
    
    public class HelloCpp extends Cocos2dxActivity {
    	/**
    	 * 保存当前Activity实例, 静态变量
    	 */
    	private static Context mActivity = null;
    
    	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    		super.onCreate(savedInstanceState);
    		mActivity = this;
    		LA.initSDK(mActivity, "1005020");
    		Log.i("HelloCpp",
    				"onCreate");
    	}
    
    	public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
    		Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
    		// HelloCpp should create stencil buffer
    		glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
    
    		return glSurfaceView;
    	}
       
    	/**
    	 * 显示广告
    	 */
    	public static void showAd() {
    		mHandler.sendEmptyMessage(0);
    		Log.i("HelloCpp", "showAd");
    	}
    
    	public static Handler mHandler = new Handler() {
    
    		@Override
    		public void handleMessage(Message msg) {
    			// TODO Auto-generated method stub
    			super.handleMessage(msg);
    			switch (msg.what) {
    			case 0:
    				LA.showAD1(mActivity);
    				break;
    			}
    		}
    
    	};
    	static {
    		System.loadLibrary("cocos2dcpp");
    	}
    }
    </span>


    參考文章:


  • 相关阅读:
    【Java-JVM】定量分析解决OutOfMemoryError: PermGen space, 来看科学量化分析
    Oracle11g 主机身份证明问题
    html标签的嵌套规则
    提高程序员职场价值的10大技巧
    IT人应当知道的10个行业小内幕
    趣文:如果编程语言是车
    去除inline-block元素间间距的N种方法
    《大型网站SEO优化实践》学习分享
    如何通过预加载器提升网页加载速度
    网页爬虫及其用到的算法和数据结构
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4203957.html
Copyright © 2011-2022 走看看