zoukankan      html  css  js  c++  java
  • typedef和define具体的具体差别

     
    1) #define是预处理指令,在编译预处理时进行简单的替换,不作正确性检查,不关含义是否正确照样带入,仅仅有在编译已被展开的源程序时才会发现可能的错误并报错。比如:
    #define PI 3.1415926
    程序中的:area=PI*r*r 会替换为3.1415926*r*r
    假设你把#define语句中的数字9 写成字母g 预处理也照样带入。

    2)typedef是在编译时处理的。它在自己的作用域内给一个已经存在的类型一个别名,可是You cannot use the typedef specifier inside a function definition。

    3)typedef int * int_ptr;

    #define int_ptr int *
    作用都是用int_ptr代表 int * ,可是二者不同,正如前面所说 ,#define在预处理 时进行简单的替换,而typedef不是简单替换 ,而是採用如同定义变量的方法那样来声明一种类型。也就是说;

    //refer to (xzgyb(老达摩))
    #define int_ptr int *
    int_ptr a, b; //相当于int * a, b; 仅仅是简单的宏替换

    typedef int* int_ptr;
    int_ptr a, b; //a, b 都为指向int的指针,typedef为int* 引入了一个新的助记符


    这也说明了为什么以下观点成立
    //QunKangLi(维护成本与程序猿的创造力的平方成正比)
    typedef int * pint ;
    #define PINT int *

    那么:
    const pint p ;//p不可更改,但p指向的内容可更改
    const PINT p ;//p可更改,可是p指向的内容不可更改。

    pint是一种指针类型 const pint p 就是把指针给锁住了 p不可更改
    而const PINT p 是const int * p 锁的是指针p所指的对象。

    3)或许您已经注意到#define 不是语句 不要在行末加分号,否则 会连分号一块置换。

    另转一篇

    一、typedef的使用方法

        在C/C++语言中,typedef经常使用来定义一个标识符及keyword的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

    typedef int INT;
    typedef int ARRAY[10];
    typedef (int*) pINT;

        typedef能够增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

    二、#define的使用方法

        #define为一宏定义语句,通经常使用它来定义常量(包含无參量与带參量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完毕了,但也因此难以发现潜在的错误及其他代码维护问题,它的实例像:

    #define   INT           int#define TRUE         1#define   Add(a,b)     ((a)+(b));#define    Loop_10    for (int i=0; i<10; i++)

        在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。

    三、#typedef与#define的差别

        从以上的概念便也能基本清楚,typedef仅仅是为了添加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅仅仅是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量, 到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时非常easy搞不清楚与typedef两者究竟该用哪个好,如 #define INT int这种语句,用typedef一样能够完毕,用哪个好呢?我主张用typedef,由于在早期的很多C编译器中这条语句是非法的,仅仅是现今的编译器 又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则经常使用来定义keyword、冗长的类型的别 名。

        宏定义仅仅是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

    typedef    (int*)      pINT;以及以下这行:#define    pINT2   int*

        效果同样?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

        注意:两者另一个行尾;号的差别哦!


  • 相关阅读:
    hdu 1199 Color the Ball 离散线段树
    poj 2623 Sequence Median 堆的灵活运用
    hdu 2251 Dungeon Master bfs
    HDU 1166 敌兵布阵 线段树
    UVALive 4426 Blast the Enemy! 计算几何求重心
    UVALive 4425 Another Brick in the Wall 暴力
    UVALive 4423 String LD 暴力
    UVALive 4872 Underground Cables 最小生成树
    UVALive 4870 Roller Coaster 01背包
    UVALive 4869 Profits DP
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gcczhongduan/p/4373918.html
Copyright © 2011-2022 走看看