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  • 成员变量、局部变量、差异和静态变量

    在堆栈区成员变量,自属于所述对象的部分成员。对象是成对分配

    局部变量被分配在占,引用的对象被分配在栈上

    静态变量被分配在静态区域中的方法区

    1:成员变量和局部变量之间的差
        (1)在类中的位置不同
            成员变量:类中方法外
            局部变量:方法定义中或者方法声明上
        (2)在内存中的位置不同
            成员变量:在堆中
            局部变量:在栈中
        (3)生命周期不同
            成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
            局部变量:随着方法的调用而存在。随着方法的调用完成而消失
        (4)初始化值不同
            成员变量:有默认值
            局部变量:没有默认值,必须定义。赋值,然后才干使用

    (5)静态变量和成员变量的差别
            A:所属不同
                静态变量:属于类,类变量
                成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
            B:内存位置不同
                静态变量:方法区的静态区
                成员变量:堆内存
            C:生命周期不同
                静态变量:静态变量是随着类的载入而载入。随着类的消失而消失
                成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在。随着对象的消失而消失
            D:调用不同
                静态变量:能够通过对象名调用,也能够通过类名调用
                成员变量:仅仅能通过对象名调用


            
    2:类作为形式參数的问题?


        (1)假设你看到一个方法须要的參数是一个类名,就应该知道这里实际须要的是一个详细的对象。

    3:匿名对象
        (1)没有名字的对象
        (2)应用场景
            A:调用方法,只只调用一次的时候。
            b:能够作为实际參数传递。
            
    4:封装
        (1)隐藏实现细节,提供公共的訪问方式
        (2)优点:
            A:隐藏实现细节,提供公共的訪问方式
            B:提高代码的复用性
            C:提高代码的安全性
        (3)设计原则
            把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的訪问方式
        (4)private是封装的一种体现。
            封装:类,方法,private修饰成员变量

    5:privatekeyword
        (1)私有的意义,能够修饰成员变量和成员方法
        (2)特点:
            被private修饰的后的成员仅仅能在本类中被訪问
        (3)private的应用:
            以后再写一个类的时候:
                把全部的成员变量给private了
                提供相应的getXxx()/setXxx()方法

    6:thiskeyword
        (1)代表当前类的引用对象
            记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
        (2)this的应用场景:
            A:攻克了局部变量隐藏成员变量的问题
            B:事实上this还有其它的应用,明天解说。

    7:构造方法
        (1)作用:用于对对象的数据进行初始化
        (2)格式:
            A:方法名和类名同样
            B:没有返回值类型,连void都不能有
            C:没有返回值
            
            思考题:构造方法中可不能够有return语句呢?
            能够。而是我们写成这个样子就OK了:return;
            事实上,在不论什么的void类型的方法的最后你都能够写上:return;
        (3)构造方法的注意事项
            A:假设我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无參构造方法
            B:假设我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
                假设这个时候。我们要使用无參构造方法,就必须自己给出。
                推荐:永远手动自己给出无參构造方法。
        (4)给成员变量赋值的方式
            A:setXxx()
            B:带參构造方法

    8:代码:Student s = new Student();做了哪些事情?
        (1)把Student.class文件载入到内存
        (2)在栈内存为s开辟空间(s是对象的引用)
        (3)在堆内存为学生对象申请空间
        (4)给学生的成员变量进行默认初始化。null,0
        (5)给学生的成员变量进行显示初始化。

    林青霞,27
        (6)通过构造方法给成员变量进行初始化。

    刘意,30
        (7)对象构造完成,把地址赋值给s变量
        
    10:statickeyword
        (1)静态的意思。能够修饰成员变量和成员方法。
        (2)静态的特点:
            A:随着类的载入而载入
            B:优先与对象存在
            C:被类的全部对象共享
                这事实上也是我们推断该不该使用静态的根据。


                举例:饮水机和水杯的问题思考
            D:能够通过类名调用
                既能够通过对象名调用,也能够通过类名调用,建议通过类名调用。


        (3)静态的内存图
            静态的内容在方法区的静态区
        (4)静态的注意事项;
            A:在静态方法中没有this对象
            B:静态仅仅能訪问静态
     
        (6)main方法是静态的
            public:权限最大
            static:不用创建对象调用
            void:返回值给jvm没有意义
            main:就是一个常见的名称。


            String[] args:能够接收数据,提供程序的灵活性
                格式:java MainDemo hello world java
                      java MainDemo 10 20 30

    static内存图分配:


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