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  • cocos2d-x 3.x游戏开发学习笔记(1)--mac下配置cocos2d-x 3.x开发环境

    打开用户文件夹下.bash_profile文件,配置环境

    vim ~/.bash_profile //按键i,进行插入编辑(假设输错d进行删除一行)

    环境配置过程例如以下:

    1、首先配置下android sdk,我的是在opt文件夹下

    #sdk
    export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosx
    export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT
    export PATH=$PATH:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools

    2、ndk

    #ndk
    export NDK_ROOT=/opt/android-ndk-r9b
    export PATH=$PATH:$NDK_ROOT

    3、ant 

    #ant
    export ANT_ROOT=/opt/apache-ant-1.9.3/bin
    export PATH=$PATH:$ANT_ROOT

    等一切都配置好之后,我们如今就应该到终端下cocos2d-x3.0的文件夹下运行下面命令:

    ./setup.py

    运行过之后终端会显示下面内容

    ???mcbookpro:cocos2d-x-3.0$ ./setup.py 
    
    Setting up cocos2d-x...
    ->Check environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT
      ->Find environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT...
        ->COCOS_CONSOLE_ROOT is found : /Project/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin
    
    ->Configuration for Android platform only, you can also skip and manually edit "/Users/你的username/.bash_profile"
    
    ->Check environment variable NDK_ROOT
      ->Find environment variable NDK_ROOT...
        ->NDK_ROOT is found : /opt/android-ndk-r9b
    
    ->Check environment variable ANDROID_SDK_ROOT
      ->Find environment variable ANDROID_SDK_ROOT...
        ->ANDROID_SDK_ROOT is found : /opt/android-sdk-macosx
    
    ->Check environment variable ANT_ROOT
      ->Find environment variable ANT_ROOT...
        ->ANT_ROOT is found : /opt/apache-ant-1.9.3/bin
    
    
    Please execute command: "source /Users/你的username/.bash_profile" to make added system variables take effect

    假设出现以上内容我们的配置就成功了,你到你的 /Users/你的username/.bash_profile文件里看一下,会默觉得我们加入下面两行代码

    # Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
    export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Project/cocos2d-x-3.0/tools/cocos2d-console/bin
    export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH

    这时候你再重新启动或运行下面代码:

    source /Users/你的username/.bash_profile

    运行完毕后没有不论什么提示。没关系,linux下没有消息,就是好消息。

    完毕以上之后,你在终端下敲以cocos new 命令,你会惊奇的发现

    mcbookpro:cocos2d-x-3.0$ cocos new
    Runing command: new
    usage: cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]
                     [-t TEMPLATE_NAME] [--no-native]
                     [PROJECT_NAME]
    cocos new: error: argument -l/--language is required
    你能够敲下面命令创建自己的project:

    cocos new WXYCocosTemplate -p com.game.study -l cpp -d /Users/more2010wei/Documents/more2010wei/cocos2dproj/

    參数说明例如以下:
    WXYCocosTemplate//project名  
    -p 后跟你的包名 
    -l cpp  这是一个cppproject
    -d 后跟的是你要建的project路径 

    命令运行完之后终端下出现:

    Runing command: new
    > Copy template into /Users/more2010wei/Documents/more2010wei/cocos2dproj/WXYCocosTemplate
    > Copying cocos2d-x files...
    > Rename project name from 'HelloCpp' to 'WXYCocosTemplate1'
    > Replace the project name from 'HelloCpp' to 'WXYCocosTemplate1'
    > Replace the project package name from 'org.cocos2dx.hellocpp' to 'com.game.study'
    
    

    配置到如今就完毕了。開始享受游戏开发的乐趣吧。

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