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  • 经常使用排序算法

    经常使用的排序算法

    在此总结一下经常使用排序算法的代码实现

    #include <iostream>
    using namespace std;
    typedef int ElemType;

    /*
    1、插入排序
    (1)直接插入排序算法
    算法思想:将等排序列划分为有序与无序两部分。然后再依次将无序部分插入到已经有序的部分,最后

    就能够形成有序序列。
    操作过程例如以下:
    1)查找出元素L(i)在表中的插入位置K;
    2)将表中的第K个元素之前的元素依次后移一个位置;
    3)将L(i)拷贝到L(K)。


    */
    时间复杂度为:O(n^2)

    void InsertSort(ElemType arr[], int length)  
    {  
        int i, j;  
        ElemType guard; // 哨兵  
    
        for (i = 1; i < length; ++i)  
        {  
            if (arr[i] < arr[i-1]) // 在无序部分寻找一个元素。使之插入到有序部分后仍然有序  
            {  
                guard = arr[i];// 拷贝到“哨兵”  
    
                // 将第i个元素之前的元素依次后移一个位置  
                for (j = i - 1; arr[j] > guard; j--)  
                {  
                    arr[j + 1] = arr[j];  
                }  
    
                arr[j + 1] = guard; // 拷贝到插入位置  
            }  
        }  
    }

    /
    2、折半插入排序
    使用于排序表为顺序存储的线性表
    在查找插入位置时。採用折半查找
    算法思想是:
    1)设置折半查找范围;
    2)折半查找
    3)移动元素
    4)插入元素
    5)继续操作1)、2)、3)、4)步,直到表成有序。 
    /

    void BinaryInsertSort(ElemType arr[], int length)  
    {  
        int i, j, low, high, mid;  
        ElemType tmp;  
    
        for ( i = 1; i < length; ++i )  
        {  
            tmp = arr[i]; // 拷贝到哨兵  
    
            // 设置折半查找范围  
            low = 0;        
            high = i;  
    
            while (low <= high) // 折半查找  
            {  
                mid = (low + high) / 2;  
    
                if (arr[mid] > tmp) // 在左半部分查找  
                {  
                    high = mid - 1;  
                }  
                else  
                {  
                    low = mid + 1; // 在右半部分查找  
                }  
            }  
    
            // 移动元素  
            for ( j = i - 1; j >= high + 1; --j )  
            {  
                arr[j + 1] = arr[j];  
            }  
    
            arr[j + 1] = tmp;  
        }  
    }

    /
    3、希尔(Shell)排序
    基本思想:
    先将待排序的表切割成若干个形若L[i, i+d, i+2d, ..., i+kd]的“特殊”子表,分别进行直接插入排序。
    当整个表已呈“基本有序”时,再对全体记录进行一次直接插入排序。


    算法过程:
    1)先取一个小于n的步长d1,把表中所有记录分成d1个组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一组中。在各
    组中进行直接插入排序。
    2)然后取第二个步长d2 < d1, 反复步骤1
    3)直到dk = 1,再进行最后一次直接插入排序 
    /

    void ShellSort(ElemType arr[], int length)  
    {  
        int i, j, dk = length / 2;  
        ElemType tmp;  
    
        while (dk >= 1)// 控制步长  
        {  
            for (i = dk; i < length; ++i)  
            {  
                if (arr[i] < arr[i - dk])  
                {  
                    tmp = arr[i]; // 暂存  
    
                    // 后移  
                    for (j = i - dk; j >= 0 && tmp < arr[j]; j -= dk)  
                    {  
                        arr[j + dk] = arr[j];  
                    }  
    
                    arr[j + dk] = tmp;  
                }  
            }  
    
            dk /= 2;  
        }  
    }

    /
    4、冒泡排序算法
    基本思想:
    如果待排序的表长为n, 从后向前或从前向后两两比較相邻元素的值。若为逆序,则交换之。直到序列比較完。
    这样一回就称为一趟冒泡。这样值较大的元素往下“沉”,而值较小的元素入上“浮”。
    时间复杂度为O(n^2) 
    /

    void BubbleSort(ElemType arr[], int length)  
    {  
        int i, j;  
        ElemType tmp;  
    
        for (i = 0; i < length - 1; ++i)// 趟次  
        {  
            for (j = i + 1; j < length; ++j)  
            {  
                if (arr[i] > arr[j])  
                {  
                    tmp = arr[i];  
                    arr[i] = arr[j];  
                    arr[j] = tmp;  
                }  
            }  
        }  
    }

    /
    5、高速排序算法
    基本思想:基于分治法。在待排序的n个元素中任取一个元素pivot作为基准。通过一趟排序将待排序表划分为独立的
    两部分L[1..k-1]和L[k+1 .. n],使得第一部分中的全部元素值都小于pivot。而第二部分中的全部元素值都大于pivot,
    则基准元素放在了其终于位置L(K)上,这个过程为一趟高速排序。而后分别递归地对两个子表反复上述过程,直到每
    部分内仅仅有一个元素或为空为止,即全部元素都放在了其终于位置上。

     /

    int Partition(ElemType arr[], int left, int right)  
    {  
        ElemType pivot = arr[left]; // 以当前表中第一个元素为枢轴值  
    
        while (left < right)  
        {  
            // 从右向左找一个比枢轴值小的元素的位置  
            while (left < right && arr[right] >= pivot)   
            {  
                --right;  
            }  
    
            arr[left] = arr[right]; // 将比枢轴值小的元素移动到左端  
    
            // 从左向右查找比枢轴值大的元素的位置  
            while (left < right && arr[left] <= pivot)  
            {  
                ++left;   
            }  
    
            arr[right] = arr[left];// 将比枢轴值大的元素移动到右端  
        }  
    
        arr[left] = pivot; // 将枢轴元素放在终于位置  
    
        return left;  
    }  
    
    void QuickSort(ElemType arr[], int left, int right)  
    {  
        if (left < right)  
        {  
            int pivotPos = Partition(arr, left, right); // 划分  
            QuickSort(arr, left, pivotPos - 1); // 高速排序左半部分  
            QuickSort(arr, pivotPos + 1, right); // 高速排序右半部分  
        }  
    }

    /
    6、简单选择排序算法
    基本思想:
    如果排序表为L[1...n],第i趟排序从表中选择keyword最小的元素与Li交换,第一趟排序能够确定一个元素的
    终于位置,这样经过n-1趟排序就能够使得整个排序表有序。 
    /

    void SelectSort(ElemType arr[], int length)  
    {  
        int i, j, min;  
        ElemType tmp;  
    
        for (i = 0; i < length - 1; ++i) // 须要n-1趟  
        {  
            min = i;  
    
            for (j = i + 1; j < length; ++j)  
            {  
                if (arr[j] < arr[min]) // 每一趟选择元素值最小的下标  
                {  
                    min = j;  
                }  
            }  
    
            if (min != i) // 假设第i趟的Li元素值该趟找到的最小元素值,则交换,以使Li值最小  
            {  
                tmp = arr[i];  
                arr[i] = arr[min];  
                arr[min] = tmp;  
            }  
        }  
    }

    /
    7、堆排序算法
    堆的定义例如以下:n个keyword序列号L[1..n]称为堆,仅当该序列满足:
    1)L(i) <= L(2i)且L(i) <= L(2i+1) 或 2)L(i) >= L(2i)且L(i) >= L(2i+1)
    满足第一种情况的堆,称为小根堆(小顶堆);
    满足另外一种情况的堆。称为大根堆(大顶堆)。 
    /

    void HeapAdjust(ElemType *a,int i,int size)  //调整堆   
    {  
        int lchild = 2 * i;       //i的左孩子节点序号   
        int rchild = 2 * i + 1;     //i的右孩子节点序号   
        int max = i;            //暂时变量   
    
        if(i <= size / 2)          //假设i是叶节点就不用进行调整   
        {  
            if (lchild <= size && a[lchild] > a[max])  
            {  
                max = lchild; // 左孩子比双亲值还大,须要调整  
            }    
    
            if (rchild <= size && a[rchild] > a[max])  
            {  
                max = rchild;// 右孩子比双亲值还大。须要调整  
            }  
    
            if (max != i) // 须要调整  
            {  
                ElemType tmp = a[max];  
                a[max] = a[i];  
                a[i] = tmp;  
    
                HeapAdjust(a, max, size);    //避免调整之后以max为父节点的子树不是堆   
            }  
        }          
    }  
    
    void BuildHeap(ElemType *a,int size)    //建立堆   
    {  
        for (int i = size / 2; i >= 0; i--)    //非叶节点最大序号值为size/2   
        {  
            HeapAdjust(a, i, size);      
        }      
    }   
    
    void HeapSort(ElemType *a, int size)    //堆排序   
    {  
        BuildHeap(a,size);  
    
        for(int i = size - 1; i >= 0; i--)  
        {  
            swap(a[0], a[i]);           //交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面   
            BuildHeap(a, i-1);        //将余下元素又一次建立为大顶堆   
            HeapAdjust(a,1,i-1);      //又一次调整堆顶节点成为大顶堆  
        }  
    }   
    
    void Display(ElemType arr[], int length)  
    {  
        for ( int i = 0; i < length; ++i )  
        {  
            cout << arr[i] << " ";  
        }  
    
        cout << endl;  
    }  
    int main()  
    {  
        ElemType arr[] = {2, 1, 5, 3, 4, 0, 6, 9, -1, 4, 12};  
    
        //InsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
        //BinaryInsertSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
        //ShellSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
        //BubbleSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
        //QuickSort(arr, 0,  sizeof(arr) / sizeof(ElemType) - 1);  
        HeapSort(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
        Display(arr, sizeof(arr) / sizeof(ElemType));  
    
        return 0;  
    }
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