1. just()方法
- 该方法通过传入一个默认值来初始化
- 下面样例我们显示地标注出了observable的类型为Observable
, 即指定了这个Observable所发出的事件携带的数据类型必须是Int类型的
let observable = Observable<Int>.just(5)
2. of()方法
- 该方法可以接受可变数量的参数(必需是同类型的)
- 下面样例中没有显式的声明出Observable的泛型类型, swift会自动推断类型
let observable = Observable.of("A", "B", "C")
3. from()方法
- 该方法需要一个数组参数
- 下面样例中数据里的元素就会被当做这个Observable所发出event携带的数据内容, 最终效果通上面的of()样例是一样的
let observable = Observable.from(["A", "B", "C"])
4. empty()方法
该方法创建一个空内容的Observable序列
let observable = Observable<Int>.empty()
5. never()方法
- 该方法创建一个永远不会发出Event(也不会终止)的Observable序列
let observable = Observable<Int>.never()
6. error()方法
- 该方法创建一个不做任何操作, 而是直接发送一个错误的Observable序列
enum MyError: Error {
case A
case B
}
let observable = Observable<Int>.error(MyError.A)
7. range()方法
- 该方法通过指定起始和结束数值, 创建一个以这个范围内所有值作为初始值的Observable序列
- 下面样例中, 两种方法创建的Observable序列都是一样的
//使用range()
let observable = Observable.range(start: 1, count: 5)
//使用of()
let observable = Observable.of(1, 2, 3 ,4 ,5)
8. repeatElement()方法
- 该方法创建一个可以无限发出给定元素的Event的Observable序列(永不终止)
let observable = Observable.repeatElement(1)
9. generate()方法
- 该方法创建一个只有当提供的所有的判断条件都为true的时候, 才会给出动作的Observable序列
- 下面样例中, 两种方法创建的Observable序列都是一样的
//使用generate()方法
let observable = Observable.generate(
initialState: 0,
condition: { $0 <= 10 },
iterate: { $0 + 2 }
)
//使用of()方法
let observable = Observable.of(0 , 2 ,4 ,6 ,8 ,10)
10. create()方法
- 该方法接受一个block形式的参数, 任务是对每一个过来的订阅进行处理
//这个block有一个回调参数observer就是订阅这个Observable对象的订阅者
//当一个订阅者订阅这个Observable对象的时候,就会将订阅者作为参数传入这个block来执行一些内容
let observable = Observable<String>.create{observer in
//对订阅者发出了.next事件,且携带了一个数据"hangge.com"
observer.onNext("hangge.com")
//对订阅者发出了.completed事件
observer.onCompleted()
//因为一个订阅行为会有一个Disposable类型的返回值,所以在结尾一定要returen一个Disposable
return Disposables.create()
}
//订阅测试
observable.subscribe {
print($0)
}
11. deferred()方法
- 该方法相当于创建一个Observable工厂, 通过传入一个block来执行延迟Observable序列创建的行为, 而这个block里就是真正的实例化序列对象的地方
//用于标记是奇数、还是偶数
var isOdd = true
//使用deferred()方法延迟Observable序列的初始化,通过传入的block来实现Observable序列的初始化并且返回。
let factory : Observable<Int> = Observable.deferred {
//让每次执行这个block时候都会让奇、偶数进行交替
isOdd = !isOdd
//根据isOdd参数,决定创建并返回的是奇数Observable、还是偶数Observable
if isOdd {
return Observable.of(1, 3, 5 ,7)
}else {
return Observable.of(2, 4, 6, 8)
}
}
//第1次订阅测试
factory.subscribe { event in
print("(isOdd)", event)
}
//第2次订阅测试
factory.subscribe { event in
print("(isOdd)", event)
}
12. interval()方法
- 这个方法创建的Observable序列每隔一段设定的时间, 会发出一个索引数的元素, 而且会一直发送下去
let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
13. timer()方法
- 这个方法有两种用法, 一种是创建的Observable序列在经过设定的一点时间后, 产生唯一的一个元素
//5秒种后发出唯一的一个元素0
let observable = Observable<Int>.timer(5, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}
- 另一种是创建的Observable序列在经过设定的一段时间后, 每隔一段时间产生一个元素
//延时5秒种后,每隔1秒钟发出一个元素
let observable = Observable<Int>.timer(5, period: 1, scheduler: MainScheduler.instance)
observable.subscribe { event in
print(event)
}