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  • 创建Observable序列

    1. just()方法

    • 该方法通过传入一个默认值来初始化
    • 下面样例我们显示地标注出了observable的类型为Observable, 即指定了这个Observable所发出的事件携带的数据类型必须是Int类型的
    let observable = Observable<Int>.just(5)
    

    2. of()方法

    • 该方法可以接受可变数量的参数(必需是同类型的)
    • 下面样例中没有显式的声明出Observable的泛型类型, swift会自动推断类型
    let observable = Observable.of("A", "B", "C")
    

    3. from()方法

    • 该方法需要一个数组参数
    • 下面样例中数据里的元素就会被当做这个Observable所发出event携带的数据内容, 最终效果通上面的of()样例是一样的
    let observable = Observable.from(["A", "B", "C"])
    

    4. empty()方法

    该方法创建一个空内容的Observable序列

    let observable = Observable<Int>.empty()
    

    5. never()方法

    • 该方法创建一个永远不会发出Event(也不会终止)的Observable序列
    let observable = Observable<Int>.never()
    

    6. error()方法

    • 该方法创建一个不做任何操作, 而是直接发送一个错误的Observable序列
    enum MyError: Error {
        case A
        case B
    }
             
    let observable = Observable<Int>.error(MyError.A)
    

    7. range()方法

    • 该方法通过指定起始和结束数值, 创建一个以这个范围内所有值作为初始值的Observable序列
    • 下面样例中, 两种方法创建的Observable序列都是一样的
    //使用range()
    let observable = Observable.range(start: 1, count: 5)
     
    //使用of()
    let observable = Observable.of(1, 2, 3 ,4 ,5)
    

    8. repeatElement()方法

    • 该方法创建一个可以无限发出给定元素的Event的Observable序列(永不终止)
    let observable = Observable.repeatElement(1)
    

    9. generate()方法

    • 该方法创建一个只有当提供的所有的判断条件都为true的时候, 才会给出动作的Observable序列
    • 下面样例中, 两种方法创建的Observable序列都是一样的
    //使用generate()方法
    let observable = Observable.generate(
        initialState: 0,
        condition: { $0 <= 10 },
        iterate: { $0 + 2 }
    )
     
    //使用of()方法
    let observable = Observable.of(0 , 2 ,4 ,6 ,8 ,10)
    

    10. create()方法

    • 该方法接受一个block形式的参数, 任务是对每一个过来的订阅进行处理
    //这个block有一个回调参数observer就是订阅这个Observable对象的订阅者
    //当一个订阅者订阅这个Observable对象的时候,就会将订阅者作为参数传入这个block来执行一些内容
    let observable = Observable<String>.create{observer in
        //对订阅者发出了.next事件,且携带了一个数据"hangge.com"
        observer.onNext("hangge.com")
        //对订阅者发出了.completed事件
        observer.onCompleted()
        //因为一个订阅行为会有一个Disposable类型的返回值,所以在结尾一定要returen一个Disposable
        return Disposables.create()
    }
     
    //订阅测试
    observable.subscribe {
        print($0)
    }
    

    11. deferred()方法

    • 该方法相当于创建一个Observable工厂, 通过传入一个block来执行延迟Observable序列创建的行为, 而这个block里就是真正的实例化序列对象的地方
    //用于标记是奇数、还是偶数
    var isOdd = true
     
    //使用deferred()方法延迟Observable序列的初始化,通过传入的block来实现Observable序列的初始化并且返回。
    let factory : Observable<Int> = Observable.deferred {
         
        //让每次执行这个block时候都会让奇、偶数进行交替
        isOdd = !isOdd
         
        //根据isOdd参数,决定创建并返回的是奇数Observable、还是偶数Observable
        if isOdd {
            return Observable.of(1, 3, 5 ,7)
        }else {
            return Observable.of(2, 4, 6, 8)
        }
    }
     
    //第1次订阅测试
    factory.subscribe { event in
        print("(isOdd)", event)
    }
     
    //第2次订阅测试
    factory.subscribe { event in
        print("(isOdd)", event)
    }
    

    12. interval()方法

    • 这个方法创建的Observable序列每隔一段设定的时间, 会发出一个索引数的元素, 而且会一直发送下去
    let observable = Observable<Int>.interval(1, scheduler: MainScheduler.instance)
    observable.subscribe { event in
        print(event)
    }
    

    13. timer()方法

    • 这个方法有两种用法, 一种是创建的Observable序列在经过设定的一点时间后, 产生唯一的一个元素
    //5秒种后发出唯一的一个元素0
    let observable = Observable<Int>.timer(5, scheduler: MainScheduler.instance)
    observable.subscribe { event in
        print(event)
    }
    
    • 另一种是创建的Observable序列在经过设定的一段时间后, 每隔一段时间产生一个元素
    //延时5秒种后,每隔1秒钟发出一个元素
    let observable = Observable<Int>.timer(5, period: 1, scheduler: MainScheduler.instance)
    observable.subscribe { event in
        print(event)
    }
    

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