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  • OC基础--分类(category) 和 协议(protocol)

    OC 中的category分类文件相当于 C#中的部分类;OC 中的protocol协议文件(本质是头文件)相当于 C#中的接口。今天就简单说明一下OC中的这两个文件。

    由于视频中的Xcode版本低,导致了分类文件和协议文件没有找到,最后百度得知:

    如图:Xcode 7.2版本中的category文件和protocol文件都归类到了Objective-C File 中

         

    一、category文件:

    作用:可以扩展自定义类,或者系统类。下面的实例,是扩展了NSString 类,在类中扩展了计算字符串中数字个数的方法:

    NSString类的分类的头文件

    1 #import <Foundation/Foundation.h>
    2 
    3 @interface NSString (Number)
    4 
    5 // 计算字符串中阿拉伯数字的个数
    6 - (int) numberCount;
    7 
    8 @end

    NSString类的分类的.m文件

     1 #import "NSString+Number.h"
     2 
     3 @implementation NSString (Number)
     4 
     5 // @"abc123"
     6 - (int)numberCount
     7 {
     8     
     9     //[self length];
    10     
    11     int count = 0;
    12     
    13     int len = (int) self.length;
    14     
    15     for (int i = 0; i<len; i++) {
    16         // 获取i位置对应的字符(char)
    17        char c = [self characterAtIndex:i];
    18         
    19        if (c>='0' && c<='9')
    20        {
    21            count++;
    22        }
    23     }
    24     
    25     return count;
    26 }
    27 
    28 @end

    main文件:

     1 #import <Foundation/Foundation.h>
     2 #import "NSString+Number.h"
     3 
     4 int main(int argc, const char * argv[])
     5 {
     6 
     7     @autoreleasepool {
     8         
     9         NSString *str = @"abc 123fdsf090900sdfds68768867";
    10         
    11         int count = [str numberCount];
    12         
    13         NSLog(@"%d", count);
    14     }
    15     return 0;
    16 }

    二、protocol文件

    作用:声明一系列方法

    注意点:分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量

    实例:

     1 // 声明一系列方法
     2 // 分类和协议都只能声明方法,不能声明成员变量
     3 @protocol MyProtocol
     4 
     5 // 默认是@required
     6 - (void) test4;
     7 
     8 @required // test1必须实现的
     9 - (void) test1;
    10 
    11 @optional  // test2、test3是可选实现的
    12 - (void) test2;
    13 - (void) test3;
    14 
    15 @end

     1>类遵守协议

    @interface 类名:父类名<协议名称1,协议名称2>

    @end

    2>协议遵守协议

    @protocol 协议名称<其他协议名称1,其他协议名称2>

    @end

    3>协议中方法声明的关键字

      (1)@required(默认)

      要求实现,如果没有实现,会发出警告

      (2)@optional

      不要求实现,

    4>定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

    类名<协议名称> *变量名;  或者

    id<协议名称> 变量名;

    实例:NSObject<MyProtocol> *obj;  或者

    id<MyProtocol> obj2;

    如果没有遵守相对应协议,编译器会警告

    5>@property中声明的属性也可用来做一个遵守协议的限制

    @property (nonatomic,strong) 类名<协议名称> *属性;

    @property (nonatomic,strong) id<协议名称> 属性;

    代码实例:

    @property (nonatomic,strong) Dog<MyProtocol> *dog;

    @property (nonatomic,strong) id<MyProtocol> dog2;

    6>协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某各类中

      (1)如果这个协议只用在某各类中,应该把协议定义在该类中

      (2)如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中

    7>分类也可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中

      (1)一般情况下,都是定义在单独文件

      (2)定义在原来类中的分类,只要求能看懂语法

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