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  • 多线程(四)线程生命周期和线程池

    一.线程生命周期

      线程的5种状态:

        新建(New) ,就绪(Runnable),运行(Running),阻塞(Blocked),死亡(Dead)

           线程生命周期图:

        

    二.线程池

        1.为什么要使用线程池:

        (1).提高性能

        系统启动一个新线程的成本是比较高的,而使用线程池避免了频繁的创建和销毁线程,可以很好地提高性能。

        线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象或Callable对象传给线程池,线程池就会自动

        启动一个线程来执行它们的run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次

        返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个对象的run()或call()方法。

        (2).控制线程数量

        使用线程池还可以有效地控制系统中并发线程的数量,当系统中包含大量并发线程时,会导致系统性能剧烈下降,

        甚至导致JVM崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数量。

        2.关闭线程池 shutdown()方法

          shutdown() :执行完已提交的任务后关闭线程池

          shutdownNow() :停止所有正在执行的任务,并关闭线程池

        3.使用线程池的步骤:

          (1)调用Executors类的静态工厂方法创建一个ExecutorService对象,该对象代表一个线程池

          (2)创建Runnable实现类或Callable实现类的实例,作为线程执行任务

          (3)调用ExecutorService对象的submit()方法来提交Runnable实例或Callable实例

          (4)当不想提交任何任务时,调用ExecutorService对象的shutdown()方法来关闭线程池

            

     1 public class ThreadPoolTest{
     2     public static void main(String[] args){
     3         //1.创建线程池
     4         ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(6);
     5         //2.创建要执行的线程任务
     6         MyThread mt1 = new MyThread();
     7         MyThread mt2 = new MyThread();
     8         //3.提交线程任务
     9         pool.submit(mt1);
    10         pool.submit(mt2);
    11         //4.关闭线程池
    12         pool.shutdown();
    13     }
    14 }
    15 
    16 class MyThread implements Runnable{
    17     public void run(){
    18         for(int i = 0; i < 100; i++){
    19             System.out.println("MyThread--" + "i");
    20         }
    21     }
    22 }

        4.API

          (1)所有与线程池有关的操作放在java.util.concurrent包中

          (2)Executor接口,ExecutorService接口,Executors类及相关方法

          (3)创建线程池的方法:

            newSingleThreadExecutor() :创建一个只有单线程的线程池,它相当于调用newFixedThreadPool()

                           方法时传入参数为1

            newFixedThreadPool(int nThreads) :创建具有固定线程数的线程池,每提交一个任务就创建一个线程,

                           直到最大值,线程池一旦达到最大值就会保持不变

            newCachedThreadPool() :创建一个可缓存的线程池,它会根据需要创建线程,并回收空闲线程,可以

                           说是一个动态的可大可小的线程池

        *以上3个方法返回ExecutorService对象,该对象代表一个线程池,它是即时执行的

            newScheduledThreadPool(int corePoolSize) :创建具有指定线程数的线程池,并延时执行

            newSingleThreadScheduledExecutor() :创建只有一个线程的线程池,延迟执行

        *以上2个方法返回一个ScheduledExecutorService线程池,它是ExecutorService的子类,延时执行的

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