zoukankan      html  css  js  c++  java
  • PCLVisualizer可视化类

    PCLVisualizer可视化类

     

    转载自 http://www.cnblogs.com/li-yao7758258/p/6445127.html

    如有疑问,请转至该网址留言询问

    PCLVisualizer可视化类是PCL中功能最全的可视化类,与CloudViewer可视化类相比,PCLVisualizer使用起来更为复杂,但该类具有更全面的功能,如显示法线、绘制多种形状和多个视口。本小节将通过示例代码演示PCLVisualizer可视化类的功能,从显示单个点云开始。大多数示例代码都是用于创建点云并可视化其某些特征

    代码注释解析

    #include <iostream>
    
    #include <boost/thread/thread.hpp>
    #include <pcl/common/common_headers.h>
    #include <pcl/features/normal_3d.h>
    #include <pcl/io/pcd_io.h>
    #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
    #include <pcl/console/parse.h>
    
    // --------------
    // -----Help-----
    // --------------
    void
    printUsage (const char* progName)
    {
    std::cout << "
    
    Usage: "<<progName<<" [options]
    
    "
    << "Options:
    "
    << "-------------------------------------------
    "
    << "-h this help
    "
    << "-s Simple visualisation example
    "
    << "-r RGB colour visualisation example
    "
    << "-c Custom colour visualisation example
    "
    << "-n Normals visualisation example
    "
    << "-a Shapes visualisation example
    "
    << "-v Viewports example
    "
    << "-i Interaction Customization example
    "
    << "
    
    ";
    }
    /************************************************************************************************************
    /*****************************可视化单个点云:应用PCL Visualizer可视化类显示单个具有XYZ信息的点云****************/
    /************************************************************************************************************/
    
    //simpleVis函数实现最基本的点云可视化操作,
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> simpleVis (pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::ConstPtr cloud)
    {
    // --------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud-----
    // --------------------------------------------
    //创建视窗对象并给标题栏设置一个名称“3D Viewer”并将它设置为boost::shared_ptr智能共享指针,这样可以保证指针在程序中全局使用,而不引起内存错误
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    //设置视窗的背景色,可以任意设置RGB的颜色,这里是设置为黑色
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0); 
    /*这是最重要的一行,我们将点云添加到视窗对象中,并定一个唯一的字符串作为ID 号,利用此字符串保证在其他成员中也能
    标志引用该点云,多次调用addPointCloud可以实现多个点云的添加,,每调用一次就会创建一个新的ID号,如果想更新一个
    已经显示的点云,必须先调用removePointCloud(),并提供需要更新的点云ID 号,
    *******************************************************************************************/
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ> (cloud, "sample cloud"); 
    //用于改变显示点云的尺寸,可以利用该方法控制点云在视窗中的显示方法,
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 1, "sample cloud");
    /*******************************************************************************************************
    查看复杂的点云,经常让人感到没有方向感,为了保持正确的坐标判断,需要显示坐标系统方向,可以通过使用X(红色)
    Y(绿色 )Z (蓝色)圆柱体代表坐标轴的显示方式来解决,圆柱体的大小可以通过scale参数来控制,本例中scale设置为1.0
    
    ******************************************************************************************************/ 
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    //通过设置照相机参数使得从默认的角度和方向观察点云
    viewer->initCameraParameters ();
    return (viewer);
    }
    /*****************************可视化点云颜色特征******************************************************/
    /**************************************************************************************************
    多数情况下点云显示不采用简单的XYZ类型,常用的点云类型是XYZRGB点,包含颜色数据,除此之外,还可以给指定的点云定制颜色
    以示得点云在视窗中比较容易区分。点赋予不同的颜色表征其对应的Z轴值不同,PCL Visualizer可根据所存储的颜色数据为点云
    赋色, 比如许多设备kinect可以获取带有RGB数据的点云,PCL Vizualizer可视化类可使用这种颜色数据为点云着色,rgbVis函数中的代码
    用于完成这种操作。
    ***************************************************************************************************/
    /**************************************************************************
    与前面的示例相比点云的类型发生了变化,这里使用的点云带有RGB数据的属性字段,
    ****************************************************************************/
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> rgbVis (pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::ConstPtr cloud)
    {
    // --------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud-----
    // --------------------------------------------
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
    /***************************************************************************************************************
    设置窗口的背景颜色后,创建一个颜色处理对象,PointCloudColorHandlerRGBField利用这样的对象显示自定义颜色数据,PointCloudColorHandlerRGBField
    对象得到每个点云的RGB颜色字段,
    **************************************************************************************************************/
    
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZRGB> (cloud, rgb, "sample cloud");
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud");
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    viewer->initCameraParameters ();
    return (viewer);
    }
    /******************可视化点云自定义颜色特征**********************************************************/
    /****************************************************************************************************
    演示怎样给点云着上单独的一种颜色,可以利用该技术给指定的点云着色,以区别其他的点云,
    *****************************************************************************************************/
    //点云类型为XYZ类型,customColourVis函数将点云赋值为绿色,
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> customColourVis (pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::ConstPtr cloud)
    {
    // --------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud-----
    // --------------------------------------------
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
    //创建一个自定义的颜色处理器PointCloudColorHandlerCustom对象,并设置颜色为纯绿色
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> single_color(cloud, 0, 255, 0);
    //addPointCloud<>()完成对颜色处理器对象的传递
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ> (cloud, single_color, "sample cloud");
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud");
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    viewer->initCameraParameters ();
    return (viewer);
    }
    
    //*******************可视化点云法线和其他特征*************************************************/
    /*********************************************************************************************
    显示法线是理解点云的一个重要步骤,点云法线特征是非常重要的基础特征,PCL visualizer可视化类可用于绘制法线,
    也可以绘制表征点云的其他特征,比如主曲率和几何特征,normalsVis函数中演示了如何实现点云的法线,
    ***********************************************************************************************/
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> normalsVis (
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::ConstPtr cloud, pcl::PointCloud<pcl::Normal>::ConstPtr normals)
    {
    // --------------------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud and normals-----
    // --------------------------------------------------------
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZRGB> (cloud, rgb, "sample cloud");
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud");
    //实现对点云法线的显示
    viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> (cloud, normals, 10, 0.05, "normals");
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    viewer->initCameraParameters ();
    return (viewer);
    }
    
    //*****************绘制普通形状************************************************//
    /**************************************************************************************************************
    PCL visualizer可视化类允许用户在视窗中绘制一般图元,这个类常用于显示点云处理算法的可视化结果,例如 通过可视化球体
    包围聚类得到的点云集以显示聚类结果,shapesVis函数用于实现添加形状到视窗中,添加了四种形状:从点云中的一个点到最后一个点
    之间的连线,原点所在的平面,以点云中第一个点为中心的球体,沿Y轴的椎体
    *************************************************************************************************************/
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> shapesVis (pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::ConstPtr cloud)
    {
    // --------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud添加点云到视窗实例代码-----
    // --------------------------------------------
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZRGB> (cloud, rgb, "sample cloud");
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud");
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    viewer->initCameraParameters ();
    /************************************************************************************************
    绘制形状的实例代码,绘制点之间的连线,
    *************************************************************************************************/
    viewer->addLine<pcl::PointXYZRGB> (cloud->points[0],
    cloud->points[cloud->size() - 1], "line");
    //添加点云中第一个点为中心,半径为0.2的球体,同时可以自定义颜色
    viewer->addSphere (cloud->points[0], 0.2, 0.5, 0.5, 0.0, "sphere");
    
    //---------------------------------------
    //-----Add shapes at other locations添加绘制平面使用标准平面方程ax+by+cz+d=0来定义平面,这个平面以原点为中心,方向沿着Z方向-----
    //---------------------------------------
    pcl::ModelCoefficients coeffs;
    coeffs.values.push_back (0.0);
    coeffs.values.push_back (0.0);
    coeffs.values.push_back (1.0);
    coeffs.values.push_back (0.0);
    viewer->addPlane (coeffs, "plane");
    //添加锥形的参数
    coeffs.values.clear ();
    coeffs.values.push_back (0.3);
    coeffs.values.push_back (0.3);
    coeffs.values.push_back (0.0);
    coeffs.values.push_back (0.0);
    coeffs.values.push_back (1.0);
    coeffs.values.push_back (0.0);
    coeffs.values.push_back (5.0);
    viewer->addCone (coeffs, "cone");
    
    return (viewer);
    }
    /******************************************************************************************
    多视角显示:PCL visealizer可视化类允许用户通过不同的窗口(Viewport)绘制多个点云这样方便对点云比较
    viewportsVis函数演示如何用多视角来显示点云计算法线的方法结果对比
    ******************************************************************************************/
    
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewportsVis (
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::ConstPtr cloud, pcl::PointCloud<pcl::Normal>::ConstPtr normals1, pcl::PointCloud<pcl::Normal>::ConstPtr normals2)
    {
    // --------------------------------------------------------
    // -----Open 3D viewer and add point cloud and normals-----
    // --------------------------------------------------------
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->initCameraParameters ();
    //以上是创建视图的标准代码
    
    int v1(0); //创建新的视口
    viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, v1); //4个参数分别是X轴的最小值,最大值,Y轴的最小值,最大值,取值0-1,v1是标识
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0, v1); //设置视口的背景颜色
    viewer->addText("Radius: 0.01", 10, 10, "v1 text", v1); //添加一个标签区别其他窗口 利用RGB颜色着色器并添加点云到视口中
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerRGBField<pcl::PointXYZRGB> rgb(cloud);
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZRGB> (cloud, rgb, "sample cloud1", v1);
    //对第二视口做同样的操作,使得做创建的点云分布于右半窗口,将该视口背景赋值于灰色,以便明显区别,虽然添加同样的点云,给点云自定义颜色着色
    int v2(0);
    viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, v2);
    viewer->setBackgroundColor (0.3, 0.3, 0.3, v2);
    viewer->addText("Radius: 0.1", 10, 10, "v2 text", v2);
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZRGB> single_color(cloud, 0, 255, 0);
    viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZRGB> (cloud, single_color, "sample cloud2", v2);
    //为所有视口设置属性,
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud1");
    viewer->setPointCloudRenderingProperties (pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "sample cloud2");
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    //添加法线 每个视图都有一组对应的法线
    viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> (cloud, normals1, 10, 0.05, "normals1", v1);
    viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> (cloud, normals2, 10, 0.05, "normals2", v2);
    
    return (viewer);
    }
    /*******************************************************************************************************
    这里是处理鼠标事件的函数,每次相应鼠标时间都会回电函数,需要从event实例提取事件信息,本例中查找鼠标左键的释放事件
    每次响应这种事件都会在鼠标按下的位置上生成一个文本标签。
    *********************************************************************************************************/
    
    unsigned int text_id = 0;
    void keyboardEventOccurred (const pcl::visualization::KeyboardEvent &event,
    void* viewer_void)
    {
    pcl::visualization::PCLVisualizer *viewer = static_cast<pcl::visualization::PCLVisualizer *> (viewer_void);
    if (event.getKeySym () == "r" && event.keyDown ())
    {
    std::cout << "r was pressed => removing all text" << std::endl;
    
    char str[512];
    for (unsigned int i = 0; i < text_id; ++i)
    {
    sprintf (str, "text#%03d", i);
    viewer->removeShape (str);
    }
    text_id = 0;
    }
    }
    /********************************************************************************************
    键盘事件 我们按下哪个按键 如果按下r健 则删除前面鼠标所产生的文本标签,需要注意的是,当按下R键时 3D相机仍然会重置
    所以在PCL中视窗中注册事件响应回调函数,不会覆盖其他成员对同一事件的响应
    **************************************************************************************************/
    void mouseEventOccurred (const pcl::visualization::MouseEvent &event,
    void* viewer_void)
    {
    pcl::visualization::PCLVisualizer *viewer = static_cast<pcl::visualization::PCLVisualizer *> (viewer_void);
    if (event.getButton () == pcl::visualization::MouseEvent::LeftButton &&
    event.getType () == pcl::visualization::MouseEvent::MouseButtonRelease)
    {
    std::cout << "Left mouse button released at position (" << event.getX () << ", " << event.getY () << ")" << std::endl;
    
    char str[512];
    sprintf (str, "text#%03d", text_id ++);
    viewer->addText ("clicked here", event.getX (), event.getY (), str);
    }
    }
    
    /******************自定义交互*****************************************************************************/
    /******************************************************************************************************
    多数情况下,默认的鼠标和键盘交互设置不能满足用户的需求,用户想扩展函数的某一些功能, 比如按下键盘时保存点云的信息,
    或者通过鼠标确定点云的位置 interactionCustomizationVis函数进行演示如何捕捉鼠标和键盘事件,在窗口点击,将会显示
    一个2D的文本标签,按下r健出去文本
    ******************************************************************************************************/
    
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> interactionCustomizationVis ()
    {
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer (new pcl::visualization::PCLVisualizer ("3D Viewer"));
    viewer->setBackgroundColor (0, 0, 0);
    //以上是实例化视窗的标准代码
    viewer->addCoordinateSystem (1.0);
    //分别注册响应键盘和鼠标事件,keyboardEventOccurred mouseEventOccurred回调函数,需要将boost::shared_ptr强制转换为void*
    viewer->registerKeyboardCallback (keyboardEventOccurred, (void*)viewer.get ());
    viewer->registerMouseCallback (mouseEventOccurred, (void*)viewer.get ());
    
    return (viewer);
    }
    
    
    // --------------
    // -----Main-----
    // --------------
    int
    main (int argc, char** argv)
    {
    // --------------------------------------
    // -----Parse Command Line Arguments-----
    // --------------------------------------
    if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-h") >= 0)
    {
    printUsage (argv[0]);
    return 0;
    }
    bool simple(false), rgb(false), custom_c(false), normals(false),
    shapes(false), viewports(false), interaction_customization(false);
    if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-s") >= 0)
    {
    simple = true;
    std::cout << "Simple visualisation example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-c") >= 0)
    {
    custom_c = true;
    std::cout << "Custom colour visualisation example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-r") >= 0)
    {
    rgb = true;
    std::cout << "RGB colour visualisation example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-n") >= 0)
    {
    normals = true;
    std::cout << "Normals visualisation example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-a") >= 0)
    {
    shapes = true;
    std::cout << "Shapes visualisation example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-v") >= 0)
    {
    viewports = true;
    std::cout << "Viewports example
    ";
    }
    else if (pcl::console::find_argument (argc, argv, "-i") >= 0)
    {
    interaction_customization = true;
    std::cout << "Interaction Customization example
    ";
    }
    else
    {
    printUsage (argv[0]);
    return 0;
    }
    
    // ------------------------------------
    // -----Create example point cloud-----
    // ------------------------------------
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr basic_cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
    std::cout << "Genarating example point clouds.
    
    ";
    // We're going to make an ellipse extruded along the z-axis. The colour for
    // the XYZRGB cloud will gradually go from red to green to blue.
    uint8_t r(255), g(15), b(15);
    for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05)
    {
    for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0)
    {
    pcl::PointXYZ basic_point;
    basic_point.x = 0.5 * cosf (pcl::deg2rad(angle));
    basic_point.y = sinf (pcl::deg2rad(angle));
    basic_point.z = z;
    basic_cloud_ptr->points.push_back(basic_point);
    
    pcl::PointXYZRGB point;
    point.x = basic_point.x;
    point.y = basic_point.y;
    point.z = basic_point.z;
    uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 |
    static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b));
    point.rgb = *reinterpret_cast<float*>(&rgb);
    point_cloud_ptr->points.push_back (point);
    }
    if (z < 0.0)
    {
    r -= 12;
    g += 12;
    }
    else
    {
    g -= 12;
    b += 12;
    }
    }
    basic_cloud_ptr->width = (int) basic_cloud_ptr->points.size ();
    basic_cloud_ptr->height = 1;
    point_cloud_ptr->width = (int) point_cloud_ptr->points.size ();
    point_cloud_ptr->height = 1;
    
    // ----------------------------------------------------------------
    // -----Calculate surface normals with a search radius of 0.05-----
    // ----------------------------------------------------------------
    pcl::NormalEstimation<pcl::PointXYZRGB, pcl::Normal> ne;
    ne.setInputCloud (point_cloud_ptr);
    pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZRGB> ());
    ne.setSearchMethod (tree);
    pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals1 (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
    ne.setRadiusSearch (0.05);
    ne.compute (*cloud_normals1);
    
    // ---------------------------------------------------------------
    // -----Calculate surface normals with a search radius of 0.1-----
    // ---------------------------------------------------------------
    pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals2 (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
    ne.setRadiusSearch (0.1);
    ne.compute (*cloud_normals2);
    
    boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer;
    if (simple)
    {
    viewer = simpleVis(basic_cloud_ptr);
    }
    else if (rgb)
    {
    viewer = rgbVis(point_cloud_ptr);
    }
    else if (custom_c)
    {
    viewer = customColourVis(basic_cloud_ptr);
    }
    else if (normals)
    {
    viewer = normalsVis(point_cloud_ptr, cloud_normals2);
    }
    else if (shapes)
    {
    viewer = shapesVis(point_cloud_ptr);
    }
    else if (viewports)
    {
    viewer = viewportsVis(point_cloud_ptr, cloud_normals1, cloud_normals2);
    }
    else if (interaction_customization)
    {
    viewer = interactionCustomizationVis();
    }
    
    //--------------------
    // -----Main loop-----
    //--------------------
    while (!viewer->wasStopped ())
    {
    viewer->spinOnce (100);
    boost::this_thread::sleep (boost::posix_time::microseconds (100000));
    }
    }
  • 相关阅读:
    Swift语法基础: 20
    Swift语法基础:19
    Swift语法基础:18
    Swift语法基础:17
    Swift语法基础:16
    Swift语法基础:15
    Swift语法基础:14
    Swift语法基础:13
    Swift语法基础:12
    Swift语法基础:11
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gdut-gordon/p/8674825.html
Copyright © 2011-2022 走看看