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  • 【原】Object 异常静态

    //所有的类都继承Object类;
    Object a=3; 
    Object b="ddfasfda";
    //正常情况下,都会省略掉:Object;但实际上是存在的;
    class test:Object
    {
    
    }
    //自定义异常
    throw new Exception("这个东东出错了!");
    //抛出异常
    Console.Write(ex.Message);
    class Person
    {
    public static int TotalCount;
    public int Age;
    public static void 人口汇报()
    {
    //Console.WriteLine("我的年龄{0},全球总人口:{1}",Age,TotalCount);
    //会报错,因为在static成员中不能直接调用非static成员;
    }
    public void SayHello()
    {
    Console.WriteLine("我的年龄{0},全球总人口:{1}",Age,TotalCount);
    //在非static成员中可以直接调用static成员;
    }
    }
    string s="";//空字符串,但不是null
    string ss=null;//null表示没有指向对象,什么都没有;
    int i=null;//int变量的值是不能为null的;
    //可空(null)数据类型:引用类型,自定义类、string,
    //不可空:值类型。int、boolean、decimal、DateTime等;
    int? i1=null;在不可Null类型后加?就可以为null; 
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gebenhagen/p/3688082.html
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