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  • 201521123017 《Java程序设计》第13周学习总结

    1. 本周学习总结

    2. 书面作业

    Q1.网络基础

    1.1 比较ping www.baidu.com与ping cec.jmu.edu.cn,分析返回结果有何不同?为什么会有这样的不同?
    1.2 telnet bbs.newsmth.net,上面这条命令连接的是远程主机的什么端口号?
    1.3 telnet cec.jmu.edu.cn 80,尝试回答:你从屏幕看到一些什么内容?返回的内容是不是cec.jmu.edu.cn的主页内容?尝试使用GET /index HTTP/1.0命令,会返回什么?详见实验任务书题目1。
    1.4 启动ConnectionWatcher, 然后启动若干个可以联网的程序(如QQ, telnet,浏览器等),查看本机上有什么程序联网,使用了什么端口?QQ占用了什么端口和那些远程IP进行交互,这些IP分布地在那里?使用了什么协议进行通信?
    1.5 编写网络程序必不可少的几个信息是什么?
    参考:实验任务书-题目1

    1.1
    ping www.baidu.com返回值截图

    ping cec.jmu.edu.cn返回值截图

    • 返回时间以及丢包率;时间是指从发出数据包到接受到返回数据包所用的时间,由返回值可知,访问www.baidu.com所用时间15ms至18ms,而访问cec.jmu.edu.cn所用时间1ms(丢包率都是0%);ping命令是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令,受传输介质、网速、对方服务器等因素影响,使得返回的时间不同

    1.2

    • 连接的远程主机的端口号:23

    1.3
    输入telnet cec.jmu.edu.cn 80,打开回显,回车

    • 不是cec.jmu.edu.cn的主页内容,cec.jmu.edu.cn的协议是HTTP,需要有HTTP命令才有响应

    GET /index HTTP/1.0命令

    • 返回一个web资源,在获取资源之后就断开连接

    1.4
    例如QQ的使用

    • QQ使用80端口

    4000端口是用于大家经常使用的QQ聊天工具的,再细说就是为QQ客户端开放的端口,QQ服务端使用的端口是8000。通过4000端口,QQ客户端程序可以向QQ服务器发送信息,实现身份验证、消息转发等,QQ用户之间发送的消息默认情况下都是通过该端口传输的。

    • 4000和8000端口都不属于TCP协议,而是属于UDP协议。

    1.5

    必要信息
    IP地址和域名
    端口
    协议
    数据传输方式

    Q2.编写TCP客户端程序

    2.1 参照SocketTest.java编写一个简单的连接远程服务器小程序Client.java,可以接收并显示服务器发送的信息。启动时需要首先在控制台指定远程主机IP与端口号。(截图,出现自己学号)
    2.2 将程序中的网址改成bbs.newsmth.net,端口号改为23,再次观察返回结果?尝试执行telnet bbs.newsmth.net 23,对比返回结果。
    2.3 将程序中的网址改成cec.jmu.edu.cn,端口号改为80进一步观察返回结果。没有任何返回结果,为什么?怎么操作
    2.4 启动网络调试助手,将其设置为TCP Server,并启动
    尝试使用Client.java连接该TCP Server,使用该服务器向Client发送信息。(截图)
    2.5 回答:现在的Client.java只能接收信息,能否改造Client.java使其可以与服务器进行交互(服务器可以发送信息给Client,Client也可发送信息给服务器),写出大概思路即可。
    2.6 选做:实现2.5
    参考:实验任务书-题目2

    2.1 关键代码截图

    2.2

    • "bbs.newsmth.net",23
      截图

    • telnet bbs.newsmth.net 23
      截图

    • 第一个是返回"bbs.newsmth.net"的23端口的界面,只是显示界面,没有实现功能的效果;第二个是连接到"bbs.newsmth.net"的23端口,进入界面,可以输入对应字符串实现该端口的功能

    2.3 使用telnet cec.jmu.edu.cn 80,结果如下

    界面没有任何东西,而程序则是返回界面所展示的,因为界面为空,所以程序运行没有任何返回结果

    2.4
    网络调试助手输入字符串:“测试abc”,换行
    截图

    程序接收
    截图

    2.5 思路:需要能将信息输出到服务器的功能,主要是得到Socket对象的输出流getOutputStream(),才能从控制台输出信息到服务器,控制台的输入Scanner(System.in)实现,PrintWriter从控制台输出信息,最主要的是在输出后,调用flush()方法起到缓存作用,避免数据丢失

    2.6 选做:
    关键代码截图

    控制台截图

    网络调试助手截图

    Q3.ServerSocket与TCP服务器

    3.1 简易单线程MenuServer,题目3.1-3.4。(关键代码及运行截图,包含学号)可以使用网络调试助手,将其设置为TCP Client(IP与端口填你的MenuServer的IP与端口),连接你的MenuServer。其中的文件搜索功能为选做。
    3.2 多线程MenuServer(截图证明你这个是多线程服务器,使用telnet连接)。
    3.3 选做:图形界面的MenuServer
    可以控制服务器的启动停止、查看客户端链接的基本信息(IP、端口、链接时间)
    拓展:在服务器端断开某个客户端的链接、查看客户端发送的给服务器端的日志记录
    参考:实验任务书-题目3
    参考:EchoServer.java,ThreadedEchoServer.java (多线程服务器)

    3.1 两个while,第一个是while (!done && in.hasNextLine()),用来判断输入的是menu还是quit;第二个是在菜单的判断,while(xline)用来判断是否退出菜单,仅仅退出菜单显示,退回初始状态而不断开连接,第二个while嵌套在第一个while里,这样在退出菜单时,可以不用断开连接
    关键代码截图

    运行截图:

    • 初始界面

    • 输入menu,进入菜单,执行1,2和3命令

    • 执行4命令,退出菜单

    • 输入quit,服务器断开,左上网络设置从断开变为连接

    3.2

    • 输入telnet localhost 8190

    • 初始界面

    • Eclipse控制台 Spawning 1表示第一个线程

    • 断开连接

    • 再次输入telnet localhost 8190

    • Eclipse控制台 Spawning 2表示第二个线程

    Q4.UDP服务器

    4.1 改造3.1或3.2,将其改造成基于UDP的MenuServer。(运行界面代码截图,包含学号)。可以使用网络调试助手,将其设置为UDP,要填本机IP与端口也要填远程服务器的IP与端口。
    参考:UDPServer.java

    • UDP的使用,只会接收客户端发来的信息,操作还是在服务器,还在探究如何实现UDP输出信息到客户端显示

    • 网络调试助手界面没显示任何信息,输入menu

    • 服务器直接操作的

    Q5.论述题:网络程序与流

    5.1 前面编写的程序用到了大量的流的相关知识。简述,编写网络程序时应当选择什么样的流?Java网络编程、流之间的关系。场景如:简单的文字聊天、文件传输、应用层协议服务器,如QQ、聊天室、网络游戏。

    5.1 InputStream和OutputStream,用于服务器(客户端)信息的写入和读取,达到通信的效果

    Q6.代码阅读

    阅读ServerAndThread目录中的源代码
    6.1 修改程序,在GUI界面中某个地方显示自己的学号,然后运行该程序(截图、出现学号)。简述这个程序的主要功能。
    6.2 画出源代码的结构图(各个类的依赖关系)。并简要说明各个类的功能。
    6.3 简述这个程序有什么不足之处及改进方法.

    6.1 截图

    • 主要功能:客户端和服务端实现信息的传递,通信作用

    6.2

    • 客户端

    • 服务端

    功能
    ClientChart 客户端JFrame窗口化,JLabel,JTextField和JButton的增加
    ClientListener 监听器
    ClientReadThread 接收客户端信息并显示
    ServerChart 服务端JFrame窗口化,JLabel,JTextField和JButton的增加
    SeverActionListener 监听器
    MainThread 建立在线用户列表
    ServerReadThread 提示用户连接情况,服务端把收到的消息转发给所有的用户

    6.3 不足之处是客户端发送信息时,服务端可以显示是哪个客户端发出哪些信息,但客户端只能看见全部的信息却不知道哪些信息是那个客户端发的,
    例如
    服务端:

    客户端:

    • 三个客户端共享全部的信息,却不知道谁发了这些信息,只有从服务端才可以,可以在程序中加入客户端的名称,以便区别(有点类似QQ群聊天,信息共享,但会显示是谁发的信息);改进:每个客户端在输出信息时,一并输出自己的id或名称来辨别

    3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

    3.1. 码云代码提交记录

    • 在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gemola/p/6876017.html
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