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  • Activity Window View WindowManager关系&Touch事件分发机制

    http://www.cnblogs.com/linjzong/p/4191891.html

    https://www.cnblogs.com/kest/p/5141817.html

    https://blog.csdn.net/qq_21399461/article/details/79836806

    Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)

    Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)

    Android事件传递之onInterceptTouchEvent()和requestDisallowInterceptTouchEvent()方法的使用 :讲解requestDisallowInterceptTouchEvent()的调用时机

     

    以下便是ScrollView捕获滑动事件的原理(嵌套ListView时拦截了Action_Move事件)

    假如我们在某个ViewGroup的onInterceptTouchEvent中,将Acion为Down的Touch事件都返回false,其他的都返回True,这种情况下,Down事件能正常分发,若子View都返回false,那mTarget还是为空,无影响。若某个子View返回了true,mTarget被赋值了,在Action_Move和Aciton_UP分发到该ViewGroup时,便会给mTarget分发一个Action_Cancel的MotionEvent(mTarget收到Action_Cancel后,做一些善后操作,基本和收到Aciton_UP时所做的善后操作一样),同时清空mTarget的值,使得接下去的Action_Move(如果上一个操作不是UP)将由ViewGroup的onTouchEvent处理。 

     

     

    1.Activity 可以说是应用程序的载体(也可以理解为界面的载体,但不是界面),用户能够在上面绘制界面(Activity本身不绘制界面),并提供用户处理事件的API,维护应用程序的生命周期(Android应用程序是由多个 Activity 堆积而成,而各个 Activity 又有其独立的生命周期)。

    2.Activity内部组合了一个Window(这是一个抽象类,具体是PhoneWindow)对象。我们自己写的扩展一个Activity时,在onCreate 方法中调用 setContentView,实际上是调用Window对象的 setContentView,所以说界面绘制全部是由Window类的实现类(PhoneWindow类)来完成的。
    3.Activity在创建时调用attach方法,在attach方法中会创建window对象。window对象创建时并没有创建 DocerView 对象。用户在Activity中调用setContentView,然后调用window的setContentView,这时会检查DecorView是否存在,如果不存在则创建DecorView对象,然后把用户自己的 View  添加到 DecorView 中。
     
    4.Window中包含WindowManager对象,WindowManager对象与WMS进行交互,这是一个IPC过程。
     
     

    Window和View的关系

            window是一个界面的窗口(唯一的实现类是PhoneWindow),是存放view的容器,即Window是View的管理者,或者说是附着在Window上的。Android中所有的视图都是通过Window来呈现的,比如Activity,Dialog,Toast,他们的视图都是附着在Window上的。比如我们常用的弹出对话框时,把背景变暗,就是通过设置Window的alpha值来实现的。Window的添加、删除和更改是通过WindowManager来实现的。而WindowManager又是继承ViewManager的。ViewManager是一个接口有三个方法:addView  updateViewLayout  removeView。

      可见WindowManager也是一个接口,它的具体实现类是WindowManagerImpl。WindowManagerImpl是一个代理对象,它的addView,removeView和updateView都是通过WindowManagerGlobal实现的。WindowManagerGlobal内部最终是通过WindowManagerService来创建Window的。

    Window是一个抽象的概念,每一个Window都对应着一个View和一个ViewRootImpl,Window和View通过ViewRootImpl来建立联系,说明View才是Window存在的实体,在实际使用中无法直接访问Window,对Window的访问必须通过WindowManager。
    https://www.jianshu.com/p/a1c1c830270c

    Activity与Window的关系

           Activity是向用户展示一个界面,并可以与用户进行交互。Activity内部持有一个Window对象,用来管理View。由此可知,window就像是Activity的一个手下,为Activity管理View,就连事件的分发,也是Activity先发给Window,然后window转给DecorView,从而进入View体系向下分发。

    Window与WindowManager

    Window表示一个窗口的概念,Window是一个抽象类,它的具体实现是PhoneWindow。创建一个Window,需要通过WindowManager即可完成,WindowManager是外界访问Window的入口,Window具体实现位于WindowManagerService中,WindowManager和WindowManagerService的交互是一个IPC的过程。Android中,所有的视图都是通过Window来呈现,不管是Activity、Dialog、还是Toast,它们的视图实际上都是附加在Window上,因此Window是实际View的直接管理者,单击事件由Window传递给DecorView,然后再由DecorView传递给我们的View,就连Activity的设置视图方法setContentView在底层也是通过Window来完成的。
     
     

    Window相关的主要有以下几个类、接口: https://blog.csdn.net/u014606081/article/details/69400241 
    Window抽象类、Window.Callback接口,WindowManager接口、ViewManager接口、WindowManagerImpl实现类、WindowManagerGlobal类、ViewRootImpl类。

    先把这几个类的作用、特性、工作流程总结一下,捋一捋思路,然后再去分析每个类,这样思路会更清晰。

    1、Window表示一个窗口的概念,只有一个唯一实现类PhoneWindow,所有的能让用户看到的组件都是通过Window来展现的,Window规定了UI的展现方式、接收用户的触摸等交互,然后传给各个组件;这些组件通过实现Window.Callback接口,就可以接受到Window的通知了;

    2、Window持有一个WindowManager对象,该对象的主要作用就是帮助Window完成部分功能实现,比如添加View、删除View(ViewManager定义了添加、删除View,WindowManager继承自ViewManager);

    3、WindowManagerImpl就是WindowManager的具体实现(非唯一实现),大部分功能都在这里完成。除了完成自己的本职工作外,WindowManagerImpl还要将Window和View的显示通知给系统,所以这个类持有一个WindowManagerGlobal对象,该对象是单例、全局存在,的主要作用就是对Window和View的全局管理;

    4、WindowManagerGlobal做两件事,一件是添加/删除/更新View(真正的执行者是ViewRootImpl),另一件就是通过List管理着所有View、ViewRootImpl、LayoutParamas等。而ViewRootImpl则通过performTraversals()发起View的绘制流程

    5、Activity通过new PhoneWindow()得到Window,通过getSystemService()得到WindowManager,通过mWindow.setWindowManager()方法使Window和WindowManager绑定,通过实现Window.Callback接口接收Window的通知。

    to read https://www.cnblogs.com/xunzhi/p/5671337.html

    https://www.cnblogs.com/ldq2016/p/6672010.html

    https://www.jianshu.com/p/8766babc40e0

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