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  • 网络编程

    网络编程基础忘得差不多了,简单复习下咯

    目标:资源共享 数据传递

    OSI(open system internetconnetct)参考模型的七层结构:

    网络三要素:ip 端口 协议

    IP地址:网络中计算机的唯一标识

    通过java api InetAddress(ip地址对象)操作ip

     端口号:计算机中运行的程序的标识

    通信协议:通信的规则

    UDP:面向无连接 数据包的形式发送数据 大小有限制,最大为64k 传输速度快 不可靠

    TCP:面向有连接 通过三次握手建立传输数据通道 大小无限制 效率低 安全可靠

    socket:套接字编程,包含ip和端口,不包含协议(在某种协议下通过io流编程)

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