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  • C++ clone()函数的用法

    转自:https://blog.csdn.net/xiangxianghehe/article/details/78793300

    原型模式

    在C++中,要拷贝一个对象,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以实现一个clone函数。这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数,这样的做法,更省心。

    背后的原理是C++的原型(Prototype)模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

    Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。

    注意:clone函数是virtual的,无法内联。

    示例代码:

    #include "stdafx.h"
    #include <iostream>
    
    class CA
    {
    public:
        int value;
        CA* clone() const { return new CA( *this );}
        //仅一个构造函数
        CA(int a ){value=a;}   
    };
    
    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
        CA* objA=new CA(10);
        CA* objtemp=objA->clone();
        delete objA;
        std::cout<<objtemp->value;
        delete objtemp;
        return 0;
    }

    Prototype 模式的应用场景在于,你拿到一个 Base* ,它指向某个 Derived 对象,你想克隆出 Derived 对象,但代码中不写出 Derived 的具体类型,因为有很多派生类,这种情况下你用构造函数是搞不定的,就需要Prototype 模式了。

    原型模式的作用

    1、基本就是你需要从A的实例得到一份与A内容相同,但是又互不干扰的实例的话,就需要使用原型模式。

    2、用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。这个其实和C++的拷贝构造函数的作用是相似的(但不相同),实际上就是动态抽取 当前对象运行时的状态。

    原型模式的优势

    一.为什么不用new直接新建对象,而要用原型模式?

    首先,用new新建对象不能获取当前对象运行时的状态,其次就算new了新对象,在将当前对象的值复制给新对象,效率也不如原型模式高。

    二.为什么不直接使用拷贝构造函数,而要使用原型模式?

    原型模式与拷贝构造函数是不同的概念,拷贝构造函数涉及的类是已知的,原型模式涉及的类可以是未知的。

    原型模式生成的新对象可能是一个派生类。拷贝构造函数生成的新对象只能是类本身。原型模式是描述了一个通用方法(或概念),它不管是如何实现的,而拷贝构造则是描述了一个具体实现方法。

        class base  
        {  
          public :   
          base();  
          base(base &obj);  
          virtual  ~base();  
          virtual base *clone() { return new base(*this) ; };  
        };  
        class derived : public base  
        {  
          public :   
          derived();  
          derived(  derived &);  
         virtual base *clone(){return new derived (*this); }  
        ....  
        };  
    
        base *obj1 = new base ;   
        base *obj2 = new derived ;//基类指针指向派生类对象,怎样用基类指针创建一个新的派生类对象?? 用基类的拷贝构造函数显然不行。  
        base *obj3 = obj1 .clone();  
        base *obj4 = obj12.clone();  

    适用场景

    1.资源优化场景

    类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据、硬件资源等。

    2.性能和安全要求的场景

    通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式。

    3.一个对象多个修改者的场景

    一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用。

    缺点

    1、配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候。

    2、实现原型模式每个派生类都必须实现 Clone接口。

    3、逃避构造函数的约束。

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