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  • 多线程

    线程概念

    • 进程:启动一个应用程序就叫一个进程。 接着又启动一个应用程序,这叫两个进程。每个进程都有一个独立的内存空间;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

    • 线程:线程是在进程内部同时做的事情,一个进程中可以有多个线程,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    • 一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

    • 线程调度:

      • 分时调度:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
      • 抢占式调度:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    创建多线程

    • 方法一:创建Thread类的子类

      1. 创建Thread类的子类,并重写该类的run()方法,设置线程任务。

      2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象

      3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

        //方法一:
        //定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法
        public class MyThreadDemo01 extends Thread {
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
                    System.out.println(getName()+"-->"+i);
                }
            }
        }
        
        //主线程
        public class MainThread01 {
            public static void main(String[] args) {
                //创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
                MyThreadDemo01 thread01 = new MyThreadDemo01();
        
                //调用线程对象的start()方法来启动该线程
                thread01.start();
        
                for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                }
            }
        }
        

        public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

        public String getName() :获取当前线程名称。

        public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。

        public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。

        public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。

    • 方法二:实现Runnable接口

      1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,设置线程任务

      2. 创建Runnable实现类对象

      3. 创建Thread类的对象,并且该对象构造方法中传递Runnable实现类对象

      4. 调用Thread对象的start()方法来启动线程

        //方法二:
        //定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,设置线程任务
        public class MyThreadDemo02 implements Runnable{
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                }
            }
        }
        
         //主线程
        public class MainThread {
            public static void main(String[] args) {   
                //创建Runnable实现类对象
                MyThreadDemo02 runnable = new MyThreadDemo02();
        
                //创建Thread类的对象,并且该对象构造方法中传递Runnable实现类对象
                Thread thread02 = new Thread(runnable);
        
                //调用Thread对象的start()方法来启动线程
                thread02.start();
        
                for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                }
            }
        }
        
    • 方法三:匿名内部类方式

      匿名内部类能够简化程序

      //方法三:匿名内部类
      public class MainThread {
          public static void main(String[] args) {
              //Thread方式
              new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                      }
                  }
              }.start();
              //Runnable接口方式
      	  new Thread(new Runnable() {
                  @Override
                  public void run() {
                      for (int i = 0; i < 10 ; i++) {
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
                      }
                  }
              }).start();
              ////////////////////////////////////////////////
      
              for (int i = 0; i < 20 ; i++) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+i);
              }
          }
      }
      

    线程安全问题

    • 多线程访问共享数据,,且多个线程中对资源有写的操作,就会出现线程安全问题

      线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步, 否则的话就可能影响线程安全。

    • 解决线程安全问题采用线程同步机制,主要有以下三种方式:

      • 同步代码块

      • 同步方法

      • 锁机制

    同步代码块

    同步代码块:synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。

    • 格式:synchronized(锁对象){ //访问共享数据的代码 }

    • 锁对象可以是任意类型

    • 多个线程对象要使用同一把锁

    • 锁对象是将同步代码块锁住,只让线程在同步代码块中执行

      public class SafeRunnableDemo implements Runnable {
          private int ticket = 100;
      
          //同步代码块
          //创建锁对象
          Object lock = new Object();
      
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  //锁住同步代码块
                  synchronized (lock){
                      if (ticket > 0) {
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张");
                          ticket--;
                      }
                  }
              }
          }
      }
      

    同步方法

    同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着

    • 格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(参数列表) { //访问共享数据的代码 }

    • 把共享了同步数据的代码抽取出来,放入同步方法中

      public class SafeRunnableDemo implements Runnable {
          private int ticket = 100;
      
          //同步方法
          //定义一个同步方法
          public synchronized void lock(){
              //同步方法锁住代码块
              if (ticket > 0) {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张");
                  ticket--;
              }
          }
      
          //重写run并使用同步方法
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  lock();
              }
          }
      }
      

    Lock锁

    Lock提供了比synchronized更广泛的锁操作

    • 在Lock接口中 void lock() 获取锁,void unlock() 释放锁

    • 需要在成员位置处创建ReentraLock对象,在共享数据代码块之前调用方法lock()获取锁,在之后用unlock()方法释放锁

      import java.util.concurrent.locks.Lock;
      import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
      
      public class SafeRunnableDemo implements Runnable {
          private int ticket = 100;
      
          //Lock锁方法
          //创建ReentrantLock对象
          Lock lock = new ReentrantLock();
          @Override
          public void run() {
              while (true){
                  //在可能出现问题的代码块之前用lock()方法
                  lock.lock();
                  if (ticket > 0) {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖第" + ticket + "张");
                      ticket--;
                  }
                  //在可能出现问题的代码块之后用unlock()方法
                  lock.unlock();
              }
          }
      }
      

    线程机制

    • NEW(新建):线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start()方法。

    • Runnable(可运行):线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操作系统处理器。

    • Blocked(锁阻塞):当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。

    • Waiting(无限等待):一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify()或者notifyAll()方法才能够唤醒。

    • Timed Waiting(计时等待):同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态 将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep()Object.wait()

    • Teminated(被终止):因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

      一个调用了某个对象的 Object.wait() 方法的线程会等待另一个线程调用此对象Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。

      其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系, 多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。

      当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行)状态中调用了wait()方法那么A线程就进入 了Waiting(无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了 notify()方法,那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入 Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到Blocked(锁阻塞状态)。

      public class WaitAndSleep {
          public static void main(String[] args) {
              //创建锁对象
              Object lock = new Object();
      
              //匿名内部类创建线程1
              new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"需要买票");
                      //用同步代码块包裹
                      synchronized (lock){
                          try {
                              //lock.wait(5000);//到5秒自动醒来
                              lock.wait();//进入无限等待,需要唤醒
                          } catch (InterruptedException e) {
                              e.printStackTrace();
                          }
                      }
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了票");
                  }
              }.start();
      
              //匿名内部类创建线程2
              new Thread(){
                  @Override
                  public void run() {
                      try {
                          Thread.sleep(5000);//等待5秒
                          System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"出票了");
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                      //用同步代码块包裹
                      synchronized (lock){
                          lock.notify();//如果有多个线程等待,随机唤醒一个
                          //lock.notifyAll();//唤醒所有等待的线程
                      }
                  }
              }.start();
          }
      }
      

    线程池

    当在系统中用到了很多的线程,大量的启动和结束动作会导致系统的性能变卡,响应变慢,采用线程池可以解决这个问题。线程池就相当于一个容器(如同ArrayList),执行的任务放入线程池中,多出来的任务就等待线程池中的任务执行完再放入。

    • 使用线程池的工厂类 Executors 里的静态方法 newFixedThreadPool 生产指定线程数量的线程池,返回为ExecutorService接口

    • 创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务

    • 调用ExecutorService中的submit方法,传递线程任务,开启线程

    • 销毁线程池:ExecutorService中的shutdown方法

      import java.util.concurrent.ExecutorService;
      import java.util.concurrent.Executors;
      
      //线程池
      public class ThreadPoolMain {
          public static void main(String[] args) {
              //使用线程池的工厂类 Executors里的静态方法 newFixedThreadPool
              // 生产指定线程数量的线程池,返回为ExecutorService接口
              ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
      
              //调用ExecutorService中的submit方法,传递线程任务,开启线程
              es.submit(new ThreadPoolDemo01());
          }
      }
      
      //////////////////////////////////////////////////////
      
      //创建一个类实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务
      public class ThreadPoolDemo01 implements Runnable{
          @Override
          public void run() {
              ...
          }
      }
      
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