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  • C#中结构与类的区别

    类与结构的实例比较

      类与结构的差别

      如何选择结构还是类

      一.类与结构的示例比较:


      结构示例:
      public struct Person
      {


      string Name;


      int height;


      int weight


      public bool overWeight()


      {


      //implement something


      }


      }



      类示例:



      public class TestTime
      {


      int hours;


      int minutes;


      int seconds;


      public void passtime()


      {


      //implementation of behavior
      }


      }



      调用过程:



      public class Test
      {


      public static ovid Main


      {


      Person Myperson=new Person //声明结构


      TestTime Mytime=New TestTime //声明类


      }


      }



     〈由厦娴睦又形颐强梢钥吹剑嗟纳骱徒峁沟纳鞣浅@嗨疲皇窍薅ǚ竺媸?struct 还是 class 的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。那么类和结构的具体区别是什么呢?


      二 .类与结构的差别


      1.值类型与引用类型


      结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型


      类是引用类型:引用类型在堆上分配地址


      堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑


      因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用


      注:


      1.虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object


      2.虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用


      2.继承性


      结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .


      类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承


      注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样


      例如:结构实现接口
      interface IImage
      {
      void Paint();
      }
      struct Picture : IImage
      {
      public void Paint()
      {
      // painting code goes here
      }
      private int x, y, z; // other struct members
      }

      3.内部结构:


      结构:


      没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数


      没有析构函数


      没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)


      不能有protected 修饰符


      可以不使用new 初始化


      在结构中初始化实例字段是错误的


      类:


      有默认的构造函数


      有析构函数


      可以使用 abstract 和 sealed


      有protected 修饰符


      必须使用new 初始化


      三.如何选择结构还是类


      讨论了结构与类的相同之处和差别之后,下面讨论如何选择使用结构还是类:


      1.堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些


      2.结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。


      3.在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择


      4.大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择

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