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  • golanggorilla/context,golang之单例模式

    gorilla是用golang写的web工具箱,里面提供了一系列的工具。在用golang开发web中,搭配gorilla可以加快整个开发的进程。gorilla的官网在这里,代码托管在github,这里要看的是gorilla/context

    在context文件夹里面,有个context.go文件,里面就是context包主要的代码。

    在context.go的开始部分,声明了几个全局变量,

    var (
    mutex sync.Mutex
    data = make(map[*http.Request]map[interface{}]interface{})
    datat = make(map[*http.Request]int64)
    )

    然后下面定义了Set(),Get(),Delete(),Clear(),Purge(),ClearHandler()等函数,里面的内容主要是处理data和datat变量里面的数据。为了满足并发的需求,使用了锁机制。

    在这里,我想到了设计模式中的单例模式。在维基百科中文里面,有单例模式的定义,网页在这里

    单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,
    这样有利于我们协调系统整体的行为。

    gorilla/context包就很明显应用了单例模式,使用锁保证数据的正确性。在golang中应用,应用单例模式,可以参考gorilla/context包的写法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/getong/p/3025446.html
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