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  • es6中的Promise学习

    关于Promise

    • Promise实例一旦被创建就会被执行
    • Promise过程分为两个分支:pending=>resolvedpending=>rejected
    • Promise状态改变后,依然会执行之后的代码:
    const warnDemo = ctx => {
      const promise = new Promise(resolve => {
        resolve(ctx);
        console.log("After resolved, but Run"); // 依然会执行这个语句
      });
      return promise;
    };
    
    warnDemo("ctx").then(ctx => console.log(`This is ${ctx}`));
    

    then方法

    Console键入以下内容:

    let t = new Promise(()=>{});
    t.__proto__
    

    可以看到,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。

    then方法的第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。

    写法

    function func(args) {
        // 必须返回一个Promise实例
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            if(...){
                resolve(...) // 传入resolve函数的参数
            } else {
                let err = new Error(...) 
                reject(err) // reject参数必须是Error对象
            }
        })
    }
    
    func(ARGS).then(()=>{
        // resolve 函数
    },()=>{
        // reject 函数
    })
    

    连续调用then

    因为then方法返回另一个Promise对象。当这个对象状态发生改变,就会分别调用resolvereject

    写法如下:

    func(ARGS).then(()=>{
        ...
    }).then(
        ()=>{ ... },
        () => { ... }
    )
    

    实例

    function helloWorld(ready) {
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            if (ready){
                resolve("Right") 
            } else {
                let error = new Error("arg is false")
                reject(error) // 传入Error对象
            }
        })
    }
    
    helloWorld(false).then((msg)=>{ // true:helloWorld的参数
        // 参数msg:在上面的Promise对象中传入了
        console.log(msg)
    },(error)=>{
        console.log(error.message)
    })
    

    catch方法

    等同于 .then(null, rejection)。另外,then方法指定的回调函数运行中的错误,也会被catch捕获。

    所以,之前的写法可以改为:

    function func(args) {
        // 必须返回一个Promise实例
        const promise =  new Promise((resolve,reject)=>{
            if(...){
                resolve(...) 
            } else {
                let err = new Error(...) 
                reject(err) 
            }
        })
        return promise
    }
    
    func(ARGS).then(()=>{
        // resolve 函数
    }).catch(()=>{
        // reject 函数
    }).then(()=>{
        // 没有错误就会跳过上面的catch
    })...
    

    finally方法

    指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。可以理解为then方法的实例,即在resolvereject里面的公共操作函数

    all方法

    用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。它接收一个具有Iterator接口的参数。其中,item如果不是Promise对象,会自动调用Promise.resolve方法

    以下代码:

    const p = Promise.all([p1, p2, p3]); // p是新包装好的一个Promise对象
    

    对于Promise.all()包装的Promise对象,只有实例的状态都变成fulfilled

    可以用来操作数据库:

    const databasePromise = connectDatabase();
    
    const booksPromise = databasePromise
      .then(findAllBooks);
    
    const userPromise = databasePromise
      .then(getCurrentUser);
    
    Promise.all([
      booksPromise,
      userPromise
    ])
    .then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
    

    或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。而对于每个promise对象,一旦它被自己定义catch方法捕获异常,那么状态就会更新为resolved而不是rejected

    'use strict'
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve('hello');
    }).then(
        result => result
    ).catch(
        e => e
    );
    
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        throw new Error("p2 error")
    }).then(
        result => result
    ).catch( 
        // 如果注释掉 catch,进入情况2
        // 否则,情况1
        e => e.message
    );
    
    Promise.all([p1, p2]).then(
        result => console.log(result) // 情况1
    ).catch(
        e => console.log("error in all") // 情况2
    );
    

    race方法

    all方法类似,Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。而且只要有一个状态被改变,那么新的Promise状态会立即改变

    也是来自阮一峰大大的例子,如果5秒内无法fetech,那么p状态就会变为rejected

    const p = Promise.race([
      fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
      new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
      })
    ]);
    p.then(response => console.log(response));
    p.catch(error => console.log(error));
    

    重要性质

    状态只改变一次

    Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。

    下面代码中,Promise对象resolved后,状态就无法再变成rejected了。

    'use strict'
    
    const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        resolve('ok') // 状态变成 resolved
        throw new Error("test") // Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态
    })
    promise.then((val)=>{
        console.log(val)
    }).catch((error)=>{
        console.log(error.message) // 所以,无法捕获错误
    })
    

    错误冒泡

    Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获

    "吃掉错误"机制

    Promise会吃掉内部的错误,并不影响外部代码的运行。所以需要catch,以防丢掉错误信息。

    阮一峰大大给出的demo:

    'use strict'
    
    const someAsyncThing = function() {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            // 下面一行会报错,因为x没有声明
            resolve(x + 2);
        });
    };
      
    someAsyncThing().then(function() {
        console.log('everything is great');
    });
      
    setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
    

    还有如下demo

    someAsyncThing().then(function() {
      return someOtherAsyncThing();
    }).catch(function(error) {
      console.log('oh no', error);
      // 下面一行会报错,因为y没有声明
      y + 2;
    }).catch(function(error) {
      console.log('carry on', error);
    });
    // oh no [ReferenceError: x is not defined]
    // carry on [ReferenceError: y is not defined]
    

    参考

    • demo基本可以在阮一峰的Es6讲解中找到,只是为了理解做了一些修改。
    • 还有网上的一些博客,这里就不一一说明了

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    Github:godbmw

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