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  • C#第二天

    常量
    声明常量: 常量不能被重新赋值
    const 变量类型 变量名=值;
    字段与变量的区别:变量只能存储一个值,字段可以存储多个值。
     
    枚举:
    语法:
    [public] enum 枚举名              
    {
     值1,
     值2,
     值3,
     ........
    }
    public:访问修饰符(可省略)
    enum:关键字,声明枚举的关键字
    枚举名:要符合Pascal命名规范
    将枚举声明到命名空间的下面,类的外面,表示这个命名空间下,所有的类都可以使用这个枚举。
    枚举就是一个变量类型 ,int--double  string  decimal.
    只是枚举声明、赋值、使用的方式跟那些普通的变量类型不一样
     
    结构:
    可以帮助我们一次性声明多个变量
    语法:
    [public] struct 结构名
    {
     成员;//字段
    }
    变量在程序运行期间只能存储一个值,而字段可以存储多个值。
    字段在规范上前面一般有_。eg:public string _name;
     
    数组
    一次性存储多个相同类型的变量。
    语法:
    数组类型[] 数组名=new 数组类型[数组长度];
    ***数组的长度一旦固定了,就不能再被改变了
    在C#当中方法就是函数的意思
    方法
    函数就是将一堆代码进行重用的一种机制。
    函数的语法:
    [public] static 返回值类型 方法名([参数列表])
    {
     方法体;
    }
    public:访问修饰符,公开的,公共的,哪都可以访问。
    static:静态的
    返回值类型:如果不需要写返回值,写void
    方法名:Pascal 每个单词的首字母都大些。其余字母小写
    参数列表:完成这个方法所必须要提供给这个方法的条件。如果没有参数,小括号也不能省略。
    方法写好后,如果想要被执行,必须要在Main()函数中调用。
    方法的调用语法:
    类名.方法名([参数]);
    ***在某些情况下,类名是可以省略的,如果你写的方法跟Main()函数同在一个类中,这个时候,
    类名可以省略。
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