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  • 浅谈JavaScript的事件(事件类型)

      Web浏览器能够发生的事件有很多种类型,不同的事件类型有不同的事件信息。DOM3级的事件类型主要包括:UI事件,用户与页面上的元素交互时触发;焦点事件,元素获得或失去焦点触发;鼠标事件,用户通过鼠标在页面上执行操作时触发;滚轮事件,使用鼠标滚轮时触发;文本事件,当在文档中输入文本时触发;键盘事件,用户通过键盘在页面上操作触发;合成事件,当为IME输入字符时触发;变动事件,底层DOM结构发生变化时触发。

    • UI事件

      UI事件的触发并不一定是由用户操作触发的,包括:load,页面完全加载后在window上触发该事件、当所有框架都加载完毕时触发、当图片加载完毕时在img上触发、当嵌入的元素加载完成时在object上面触发;unload事件,当页面完全卸载后在window上面触发、当所有框架都卸载完成时在框架集上触发、当嵌入的内容卸载完毕后在object上触发;abort事件,在用户停止下载过程时,如果嵌入的内容未加载完成,则在object上面触发;error事件,当发生JavaScript脚本错误时触发,当无法加载图像时,在img元素上触发,当无法加载嵌入内容时在object上触发,当框架无法加载时触发;select事件,当用户选择文本框的内容时触发;resize事件,当浏览器窗口大小改变时触发;scroll事件,当用户滚动带滚动条的元素时触发。

    1 EventUtil.addEvent(window,"load",function(){
    2                 console.log(document.getElementById("aa").innerHTML);//2223             });

      上面的代码添加了load事件,当页面加载完成后就会触发该事件。使用load事件能够确保事件是在页面元素加载完成后触发,不活出现错误。如果我们在页面元素位加载完成,就去获取页面上的元素,则会产生错误。

      

    1 var img=document.getElementById("imgtest");
    2             EventUtil.addEvent(img,"load",function(event){
    3                 event=EventUtil.getEvent(event);4                  console.log(event.currentTarget.src);
    5             });

      上面的代码在img的图片加载完成后,会触发load事件,在load事件中,我们获取了event对象,并通过event对象的属性currentTarget取得了事件处理程序操作的元素。

    1 var sc = document.createElement("script");
    2             sc.src="js/checkboxdemo.js";
    3             EventUtil.addEvent(sc,"load",function(event){
    4                 console.log("loaded");
    5             });
    6             document.head.appendChild(sc);

      上面的代码,动态向head添加脚本文件,并且绑定了load事件。

      unload事件是与load事件对立的一个事件,这个事件在完全卸载后触发。当用户从一个页面切换到另一个页面就会触发该事件。需要注意的是,在unload事件中不能dom元素进行操作,因为当unload事件执行的时候,所有的页面元素都已经不存在。

      当浏览器大小发生改变的时候会触发resize事件。

    1 EventUtil.addEvent(window,"resize",function(event){
    2                 alert("resize");
    3             });

      需要注意的是不要再resize中添加大量的计算代码,因为在浏览器窗口改变的时候,resize事件会被频繁的触发,会影响浏览器的性能。

    • 焦点事件

      焦点事件会在页面获得或失去焦点时触发。利用这些事件,并于document.hasFocus()方法和document.activeElement属性配合,可以知晓用户在页面上的行为。有6个焦点事件:blur事件,元素失去焦点时触发事件,不会冒泡;focus事件,元素获得焦点时触发,不会冒泡;focusin事件,元素获得焦点时触发,会冒泡;focusout事件,元素失去焦点时触发,会冒泡。当用户在页面上由一个元素移动到另一个元素事件触发的顺序为:focusout事件,在失去焦点的元素上触发;focusin事件,在获得焦点的元素上触发;blur事件,在失去焦点的元素上触发;focus事件,在获得焦点的元素上触发。

    • 鼠标与滚轮事件  

      鼠标事件是WEB开发中最常用的事件。DOM3级中定义了9个鼠标事件:click事件,用户单击鼠标左键触发的事件或者按下enter键触发;dbclick事件,用户双击鼠标左键的时候触发;mousedown事件,用户按下鼠标按钮时触发;mouseenter事件,用户光标从元素外部首次移动到元素范围之内触发。这个事件不冒泡,而且光标在移动到后代元素上不会触发;mouseleave事件,在位于元素上方的事件移动到元素范围之外时触发;mousemove事件,鼠标在元素内部移动时重复重复;mouseout事件,在鼠标指针位于一个元素上方然后用于将其移入另一个元素时触发;mouseover事件,鼠标位于元素外部,然后用户首次将其移入元素内部触发;mouseup事件,释放鼠标时触发。

      只有在同一个元素上触发mousedown和mouseup事件,才会触发click事件。只有触发两次click事件,才会触发dbclick事件。

     1 var img=document.getElementById("imgtest");
     2             EventUtil.addEvent(img,"mousedown",function(event){
     3                 console.log(event.type);
     4             });
     5             EventUtil.addEvent(img,"mouseup",function(event){
     6                 console.log(event.type);
     7             });
     8             EventUtil.addEvent(img,"click",function(event){
     9                 console.log(event.type);
    10             });
    11             EventUtil.addEvent(img,"dblclick",function(event){
    12                 console.log(event.type);
    13             });

      上面的代码在img上注册了mousedown、mouseup、click、dblclick事件。当双击img的时候,依次输出:mousedown、mouseup、click、mousedown、mouseup、click、dblclick。

      鼠标滚轮事件就是mousewheel事件,这个事件跟踪鼠标滚轮。

      

     1 EventUtil.addEvent(document.getElementById("imgtest"),"mousemove",function(event){
     2                 event=EventUtil.getEvent();
     3                 var pageX=event.pageX,
     4                 pageY=event.pageY;
     5                 if(!event.pageX){
     6                     pageX=event.clientX+(document.body.scrollLeft||document.documentElement.scrollLeft);
     7                 }
     8                 if(!pageY){
     9                     pageY=event.clientY+(document.body.scrollTop||document.documentElement.scrollTop);
    10                 }
    11                 console.log(pageX+","+pageY);
    12             })

      上面的代码能够实时显示鼠标的页面位置信息。即使有了滚动条,依然能够正确计算。

    • 键盘与文本事件

      用户在使用键盘时会触发键盘事件,有3个事件:keydown事件,当用户按下键盘上任意键时触发,如果按住不放会重复触发此事件;keypress事件,当用户按下键盘上的字符键时触发,如果按住不放会重复触发此事件;keyup事件,当释放键盘上的键时触发。

      用户按下键盘上的字符键时,首先会触发keydown事件,然后是keypress事件,最后触发keyup事件。其中keydown和keypress是在文本框发生变化之前触发,keyup是在文本框变化之后触发。如果按下的是非字符集,则会触发keydown和keyup事件。

      在发生keydown和keyup事件时,event对象的keyCode属性会包含一个代码,与键盘上一个特定的键对应。对数字字母字符集,keyCode的属性值与ASCII码中的小写字母或数字的编码相同。

    1 EventUtil.addEvent(document.getElementById("inputtext"),"keyup",function(event){
    2             event=EventUtil.getEvent(event);
    3             console.log(event.keyCode);
    4         })
    • 复合事件  

      复合事件是DOM3级中新增加的一类事件,用于处理IME的输入序列。IME可以让用户输入在键盘上找不到的字符。IME通常需要同时多个字符来确定一个字符,比如中文的输入。包括3个事件:compositionstart事件,IME打开时触发,表示要输入了;compositionupdate事件,插入新字符时触发;compositionend事件,在IME复合系统关闭时触发,返回正常输入状态。

     1 var textbox=document.getElementById("inputtext");
     2         EventUtil.addEvent(textbox,"compositionstart",function(event){
     3             event=EventUtil.getEvent(event);
     4             console.log(event.data);
     5         });
     6         EventUtil.addEvent(textbox,"compositionupdate",function(event){
     7             event=EventUtil.getEvent(event);
     8             console.log(event.data);
     9         });
    10         EventUtil.addEvent(textbox,"compositionend",function(event){
    11             event=EventUtil.getEvent(event);
    12             console.log(event.data);
    13         });
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ggz19/p/8444495.html
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