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  • 初始化和清除

    用构建器自动初始化

    构造函数不需要返回参数。在new一个对象的时候就调用构造函数来初始化一个对象。在没有定义构造函数的时候会有一个默认的构造函数。“在程序中什么时候调用哪个构造函数”?这个在下面详细说明。


    方法过载

    不同的方法用同一个名称,不过它们的参数必须不同。

    public class test {
    public static void func(int a){
    System.out.println(
    "int");
    }
    public static void func(long a){
    System.out.println(
    "long");
    }
    public static void main(String[] args){
    func((
    short)1);
    func(
    1);
    func(
    1L);
    }
    }

    在上面的代码中如果输入的参数为“short”类型的,显然上面是没有完全匹配的方法,这是就需要“转型”处理。我想每种类型有固定的扩大其范围的路径,就沿着这个路径尝试,如果遇到有完全匹配方法就停止并调用这个方法。如果调用方法时候参数的范围比参数类型的范围还大,必须强制转化不然就会报错。

    class A{
    int b;
    A(){
    this(1);
    }
    A(
    int a){
    //this(a);
    System.out.println(a++);
    }
    }
    public class test {
    public static void main(String[] args){
    A t
    = new A(1);
    }
    }

    构造函数中用“this()”的时候必须在第一行的时候就写(想想为什么),并且不可能调用两个。这里需要理解一下“this指针”,然后也就理解了“static”类型的为什么不能访问普通类型中的普通方法了。


    清除:收尾和垃圾回收

    “垃圾收集器”只知道收集new分配的内存,这部分主要就是考虑一个方法:“finalize()”。在Java中“垃圾收集器”的运行时间不能在程序中指定,当然finalize()也不行(只有在内存不够的时候运行)。那finalize()有什么作用呢?可以用它来观察“垃圾收集器”的工作过程。

    class Chair {
    static boolean gcrun = false;
    static boolean f = false;
    static int created = 0;
    static int finalized = 0;
    int i;
    Chair() {
    i
    = ++created;
    if(created == 47)
    System.out.println(
    "Created 47");
    }
    protected void finalize() {
    if(!gcrun) {
    gcrun
    = true;
    System.out.println(
    "Beginning to finalize after "
    +created + " Chairs have been created");
    }
    if(i == 47) {
    System.out.println(
    "Finalizing Chair #47, " +
    "Setting flag to stop Chair creation");
    f
    = true;
    }
    finalized
    ++;
    if(finalized >= created)
    System.out.println(
    "All " + finalized + " finalized");
    }
    }
    public class test {
    public static void main(String[] args) {
    if(args.length == 0) {
    System.err.println(
    "Usage: \n" +
    "java Garbage before\n or:\n" +
    "java Garbage after");
    return;
    }
    while(!Chair.f) {
    new Chair();
    new String("To take up space");
    }
    System.out.println(
    "After all Chairs have been created:\n" +
    "total created = " + Chair.created +
    ", total finalized = " + Chair.finalized);
    if(args[0].equals("before")) {
    System.out.println(
    "gc():");
    System.gc();
    System.out.println(
    "runFinalization():");
    System.runFinalization();
    }
    System.out.println(
    "bye!");
    if(args[0].equals("after"))
    System.runFinalizersOnExit(
    true);
    }
    }

    成员初始化

    这里需要注意的就是成员初始化的顺序。

    在一个类中,初始化的顺序是由变量在类中定义的顺序决定的,变量会在调用任何方法之前得到初始化(包括构建器)。这应该是在给对象分配空间的时候顺便搞定的。如果是静态数据也一样。下面这个是一个不错的例子:

    class Bowl {
    Bowl(
    int marker) {
    System.out.println(
    "Bowl(" + marker + ")");
    }
    void f(int marker) {
    System.out.println(
    "f(" + marker + ")");
    }
    }
    class Table {
    static Bowl b1 = new Bowl(1);
    Table() {
    System.out.println(
    "Table()");
    b2.f(
    1);
    }
    void f2(int marker) {
    System.out.println(
    "f2(" + marker + ")");
    }
    static Bowl b2 = new Bowl(2);
    }
    class Cupboard {
    Bowl b3
    = new Bowl(3);
    static Bowl b4 = new Bowl(4);
    Cupboard() {
    System.out.println(
    "Cupboard()");
    b4.f(
    2);
    }
    void f3(int marker) {
    System.out.println(
    "f3(" + marker + ")");
    }
    static Bowl b5 = new Bowl(5);
    }
    public class test {
    public static void main(String[] args) {
    System.out.println(
    "Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    System.out.println(
    "Creating new Cupboard() in main");
    new Cupboard();
    t2.f2(
    1);
    t3.f3(
    1);
    }
    static Table t2 = new Table();
    static Cupboard t3 = new Cupboard();
    }

    “static”的初始化只有在必要的时候才会进行,如果不创建对象,那就永远也不会被创建。在new之前“static”都值都会初始化,然后就是普通的值了。这些都可以通过上面的这个程序验证。


    数组的初始化

    这里的内容不如上面的有意思,数组也是一个对象,然后要注意的就是“多维数组”吧。

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