一、概述
Block是C级别的语法和运行时特性。Block比较类似C函数,但是Block比之C函数,其灵活性体现在栈内存、堆内存的引用,我们甚至可以将一个Block作为参数传给其他的函数或者Block。
二、热身
先看一个比较简单的Block例子:
int multiplier = 7; int (^myBlock)(int) = ^(int num) { return num * multiplier; };
在这个例子中,myBlock是一个Block变量,它接受一个int类型的参数,返回一个int类型的值。是不是很像C函数?
来,让我们typedef一下
typedef void (^BoolBlock)(BOOL);//一个只接受一个BOOL参数,没有返回值的block typedef int (^IntBlock)(void);//一个没有参数,返回int的block typedef BoolBlock (^HugeBlock)(IntBlock);//看看,这个HugeBlock的参数和返回值都是block
三、更详细的例子
主动调用一下:
- (void)someMethod { BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) { NSLog(@"Bool block!"); }; ablock(); }
作为参数返回:
typedef void (^BoolBlock)(BOOL); - (BoolBlock)foo() { BoolBlock ablock = ^(BOOL bValue) { NSLog(@"Bool block!"); }; return [[ablock copy] autorelease];//一定要copy,将其复制到堆上,更详细的原理,将在后续章节讲解 }
类的一个成员:
@interface OBJ1 : NSObject @property (nonatomic, copy)BoolBlock block;//理由同上啊,同学们 @end OBJ1 *obj1 = ... obj1.block = ^(BOOL bValue) { NSLog(@"Bool block!"); };
其他函数的参数:
- (void)foo(BoolBlock block) { if (block) { block(); } }
甚至其他block的参数:
BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV){if(Bv){/*do some thing*/}}; HugeBlock hBlock = ^(BoolBlock bB) {bB();}; hBolck(bBlock);
啊,全局变量!:
static int(^maxIntBlock)(int, int) = ^(int a, int b){return a>b?a:b;}; int main() { printf("%d ", maxIntBlock(2,10)); return 0; }
四,特殊的标记,__block
如果要在block内修改block外声明的栈变量,那么一定要对该变量加__block标记:
int main() { __block int i = 1024; BoolBlock bBlock = ^(BOOL bV) { if (bV) { i++;//如果没有__block标记,是无法通过编译的。 } }; }