zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C# 判断是否移动设备

         /// <summary>
            /// 判断是否移动设备。
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public static bool IsMobileDevice()
            {
                string[] mobileAgents = { "iphone", "android", "phone", "mobile", "wap", "netfront", "java", "opera mobi", "opera mini", "ucweb", "windows ce", "symbian", "series", "webos", "sony", "blackberry", "dopod", "nokia", "samsung", "palmsource", "xda", "pieplus", "meizu", "midp", "cldc", "motorola", "foma", "docomo", "up.browser", "up.link", "blazer", "helio", "hosin", "huawei", "novarra", "coolpad", "webos", "techfaith", "palmsource", "alcatel", "amoi", "ktouch", "nexian", "ericsson", "philips", "sagem", "wellcom", "bunjalloo", "maui", "smartphone", "iemobile", "spice", "bird", "zte-", "longcos", "pantech", "gionee", "portalmmm", "jig browser", "hiptop", "benq", "haier", "^lct", "320x320", "240x320", "176x220", "w3c ", "acs-", "alav", "alca", "amoi", "audi", "avan", "benq", "bird", "blac", "blaz", "brew", "cell", "cldc", "cmd-", "dang", "doco", "eric", "hipt", "inno", "ipaq", "java", "jigs", "kddi", "keji", "leno", "lg-c", "lg-d", "lg-g", "lge-", "maui", "maxo", "midp", "mits", "mmef", "mobi", "mot-", "moto", "mwbp", "nec-", "newt", "noki", "oper", "palm", "pana", "pant", "phil", "play", "port", "prox", "qwap", "sage", "sams", "sany", "sch-", "sec-", "send", "seri", "sgh-", "shar", "sie-", "siem", "smal", "smar", "sony", "sph-", "symb", "t-mo", "teli", "tim-", "tosh", "tsm-", "upg1", "upsi", "vk-v", "voda", "wap-", "wapa", "wapi", "wapp", "wapr", "webc", "winw", "winw", "xda", "xda-", "googlebot-mobile" };
    
                bool isMoblie = false;
    
                string userAgent = HttpContext.Current.Request.UserAgent.ToString().ToLower();
    
                //排除 Windows 桌面系统或苹果桌面系统 
                if (!string.IsNullOrEmpty(userAgent) && !userAgent.Contains("macintosh") && (!userAgent.Contains("windows nt") || (userAgent.Contains("windows nt") && userAgent.Contains("compatible; msie 9.0;"))))
                {
                    for (int i = 0; i < mobileAgents.Length; i++)
                    {
                        if (userAgent.ToLower().IndexOf(mobileAgents[i]) >= 0)
                        {
                            isMoblie = true;
                            break;
                        }
                    }
                }
    
                return isMoblie;
            }

    转载标明出处!

  • 相关阅读:
    线上答题竞赛小程序
    成语答题小程序源码
    lua --- 局部变量
    lua --- 逻辑运算符小结
    Lua --- 输入一个数字,输出阶乘
    lua闭包实现迭代器遍历数组
    lua中的闭包概念的学习笔记
    Unity --- 纹理为什么要设置为2的N次方
    Unity --- 如何降低UI的填充率
    RPG游戏中如何判断敌人是否在玩家的攻击范围之内
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ghw0501/p/7094845.html
Copyright © 2011-2022 走看看