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  • [转帖]C#的四个基本技巧

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    [dotnet.blogger.cn]
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    大家多多访问他们的blogger啊..经常有好东西o
     
    1.如果可能尽量使用接口来编程 
       
      .NET框架包括类和接口,在编写程序的时候,你可能知道正在用.NET的哪个类。然而,在这种情况下如果你用.NET支持的接口而不是它的类来编程时,代码会变得更加稳定、可用性会更高。请分析下面的代码:  
          
      
    private void LoadList (object [] items, ListBox l)  
      
    {  
       
    for (int i = 0; i < items.Length;i++)  
        l.Items.Add (items[i].ToString ());  
      }
      
       
      这个函数从一个可为任何对象的数组中加载ListBox,这段代码被限定为只能使用数组。假想过些时候你发现那些对象存在数据库中,或别的集合中。那么你需要修改程序来使用不同的集合类型。如果你用ICollection接口来写那段程序,你就不用修改那段程序了,对于任何实现ICollection接口的类型它都能很好的工作:  
        
     
     private void LoadList (ICollection items,ListBox l)  
      
    {  
        
    foreach (object o in items)  
        l.Items.Add (o.ToString ());  
      }
      
       
      ICollection被数组和所有System.Collection中的集合实现。此外,多维数组也支持ICollection接口。如果那还不够的话,数据库.NET类同样支持ICollection接口。用接口写的这个函数不用需改就可以才许多中情况下使用。 
       
      2. 使用属性代替原始数据 
       
      因为属性已经成为语言本身的元素,所以声明数据元素时它的作用域等级没有必要大于private。因为代码本身会把属性看成数据元素,你并没有失去使用简单数据类型的便利性 。相反它会使你的代码更加灵活功能更加强大。属性使你的数据元素封装性更好。属性可以让你使用lazy evaluation来返回数据。lazy evaluation的意思是当用户请求时才计算它的值,而不是一直保留着它。 

      最后,属性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定义属性。 
       
      这里还有维护方面的因素应当注意:尽管操作两者的方法是一样的,但是你把一个数据元素变成属性,那么原先客户端的程序便不能访问服务端的新版本程序了。实际上对于在Web service中你想实现序列化的值你可以把它们变成属性来使用:  
        
      private int TheMonth = 0;  
        
      [XmlAttribute (
    "Month")]  
      
    public int Month  
      
    {  
       
    get {  
        
    return TheMonth;  
       }
      
       
    set {  
        TheMonth 
    = value;  
       }
      
      }
      

       
      简单通过属性就可以使你的所有数据元素私有化。 
       
      3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate 
       
      当你生成一个实现producer idiom类的时候,使用deletate来通知consumer。这种方法相对于用接口更加灵活。Delegate是多点传送的,所以不用加额外的代码你就何以支持多用户。相对于用接口这样做可使类之间的耦合性降低。 
       
      下面的类处理键盘输入并把它传给所有的registered listeners:  
        
      
    public class KeyboardProcessor  
      
    {  
      
    private OnGetLine theFunc = null;  
        
      
    public OnGetLine OnGetLineCallback {  
       
    get {  
        
    return theFunc;  
       }
      
       
    set {  
        theFunc 
    = value;  
       }
      
      }
      
        
      
    public void Run (){  
      
    // Read input.  
      
    // If there is any listeners, publish:  
      string s;  
      
    do {  
       s 
    = Console.ReadLine ();  
       
    if (s.Length == 0)  
        
    break;  
       
    if (theFunc != null){  
        System.Delegate [] funcs 
    =theFunc.GetInvocationList();  
        
    foreach (OnGetLine f in funcs) {  
         
    try {  
          f (s);  
         }
     catch (Exception e) {  
          Console.WriteLine  
          (
    "Caught Exception: {0}", e.Message);  
         }
      
        }
      
       }
      
      }
     while (true);  
      }
      
       
      任何数目的listeners都可注册到producer,它们所要做的只是提供一个特定的函数:deletate。 
       
      4. 注意初始化顺序 
       
      C#中对于一些变量声明加入了initializer的概念。它们在构造函数之前被执行,实际上变量在基类的构造函数执行前之前被初始化。 
       
      所以,在初始化变量的时候不要用基类中的数据,因为它们还没有被构造。
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