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  • 静态局部变量

    在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。

    我们先举一个静态局部变量的例子,如下:

    #include <iostream>
    
    void fn();
    int main()
    {
        fn();
        fn();
        fn();
    }
    void fn()
    {
        static int  n=10;
        std::cout<<n<<std::endl;
        n++;
    }

    通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但有时候我们需要在两次调用之间对变量的值进行保存。

    通常的想法是定义一个全局变量来实现。但这样一来,变量已经不再属于函数本身了,不再仅受函数的控制,给程序的维护带来不便。

    静态局部变量正好可以解决这个问题。静态局部变量保存在全局数据区,而不是保存在栈中,每次的值保持到下一次调用,直到下次赋新值。

    静态局部变量有以下特点:

    • 该变量在全局数据区分配内存;
    • 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;
    • 静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0;
    • 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gkh-whu/p/11476918.html
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