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  • Linux笔记-SIGHUP与daemon

    参考资料:linux信号signal和sigaction理解  http://blog.csdn.net/beginning1126/article/details/8680757

    signal,此函数相对简单一些,给定一个信号,给出信号处理函数则可,当然,函数简单,其功能也相对简单许多,简单给出个函数例子如下:

     #include <signal.h>
     #include <stdio.h>
     #include <unistd.h> 
     void ouch(int sig)
     {
         printf("I got signal %d
    ", sig);
         // (void) signal(SIGINT, SIG_DFL);
         //(void) signal(SIGINT, ouch);
     }  
     int main()
     {
         (void) signal(SIGINT, ouch);
         while(1)
         {
             printf("hello world...
    ");
             sleep(1);
         }
     }

    当然,实际运用中,需要对不同到signal设定不同的到信号处理函数,SIG_IGN忽略/SIG_DFL默认,这俩宏也可以作为信号处理函数。同时SIGSTOP/SIGKILL这俩信号无法捕获和忽略。注意,经过实验发现,signal函数也会堵塞当前正在处理的signal,但是没有办法阻塞其它signal,比如正在处理SIG_INT,再来一个SIG_INT则会堵塞,但是来SIG_QUIT则会被其中断,如果SIG_QUIT有处理,则需要等待SIG_QUIT处理完了,SIG_INT才会接着刚才处理。

    sigaction,这个相对麻烦一些,函数原型如下:
    int sigaction(int sig, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
    函数到关键就在于struct sigaction

    stuct sigaction  
    {  
          void (*)(int) sa_handle;  
          sigset_t sa_mask;  
          int sa_flags;  
    } 
    
     #include <signal.h>  
     #include <stdio.h>  
     #include <unistd.h>   
     void ouch(int sig){  
         printf("oh, got a signal %d
    ", sig);  
         int i = 0;  
         for (i = 0; i < 5; i++)  
         {  
             printf("signal func %d
    ", i);  
             sleep(1);  
         }  
     } 
       
     int main(){  
         struct sigaction act;  
         act.sa_handler = ouch;  
         sigemptyset(&act.sa_mask);  
         sigaddset(&act.sa_mask, SIGQUIT);  
         // act.sa_flags = SA_RESETHAND;  
         // act.sa_flags = SA_NODEFER;  
         act.sa_flags = 0;  
       
         sigaction(SIGINT, &act, 0);  
       
         struct sigaction act_2;  
         act_2.sa_handler = ouch;  
         sigemptyset(&act_2.sa_mask);  
         act.sa_flags = 0;  
         sigaction(SIGQUIT, &act_2, 0);  
         while(1) {  
              sleep(1);  
         }  
         return;    
        }  


    1. 阻塞,sigaction函数有阻塞的功能,比如SIGINT信号来了,进入信号处理函数,默认情况下,在信号处理函数未完成之前,如果又来了一个SIGINT信号,其将被阻塞,只有信号处理函数处理完毕,才会对后来的SIGINT再进行处理,同时后续无论来多少个SIGINT,仅处理一个SIGINT,sigaction会对后续SIGINT进行排队合并处理。
    2. sa_mask,信号屏蔽集,可以通过函数sigemptyset/sigaddset等来清空增加需要屏蔽的信号,上面代码中,对信号SIGINT处理时,如果来信号SIGQUIT,其将被屏蔽,但是如果在处理SIGQUIT,来了SIGINT,则首先处理SIGINT,然后接着处理SIGQUIT。
    3. sa_flags如果取值为0,则表示默认行为。还可以取如下俩值,但是我没觉得这俩值有啥用。
    SA_NODEFER,如果设置来该标志,则不进行当前处理信号到阻塞
    SA_RESETHAND,如果设置来该标志,则处理完当前信号后,将信号处理函数设置为SIG_DFL行为

    下面单独来讨论一下信号屏蔽,记住是屏蔽,不是消除,就是来了信号,如果当前是block,则先不传递给当前进程,但是一旦unblock,则信号会重新到达。

    #include <signal.h>  
    #include <stdio.h>  
    #include <unistd.h>  
      
    static void sig_quit(int);  
    int main (void) {  
        sigset_t new, old, pend;  
        signal(SIGQUIT, sig_quit);  
      
        sigemptyset(&new);  
        sigaddset(&new, SIGQUIT);  
        sigprocmask(SIG_BLOCK, &new, &old);  
      
        sleep(5);  
      
        printf("SIGQUIT unblocked
    ");  
        sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);  
      
        sleep(50);  
        return 1;  
    }  
      
    static void sig_quit(int signo) {  
        printf("catch SIGQUIT
    ");  
        signal(SIGQUIT, SIG_DFL);  
    }  

    gcc -g -o mask mask.c
    ./mask

    ========这个地方按多次ctrl+
    SIGQUIT unblocked
    catch SIGQUIT
    Quit (core dumped)
    ======================

    注意观察运行结果,在sleep的时候,按多次ctrl+,由于sleep之前block了SIG_QUIT,所以无法获得SIG_QUIT,但是一旦运行sigprocmask(SIG_SETMASK, &old, NULL);则unblock了SIG_QUIT,则之前发送的SIG_QUIT随之而来。

    由于信号处理函数中设置了DFL,所以再发送SIG_QUIT,则直接coredump。

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