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  • 【Perl学习】学习笔记(持续更新中)

    作者:gnuhpc
    出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/

    1.shell和Perl的区别和联系
        perl十足一个万金油,从自身内部就实现了各种系统命令的功能,在效率上高许多,而且有专门的调试工具,支持面向对象,不论是小脚本还是大型应用程序都可胜任。
        shell脚本本身只适用于简单的系统管理,个人觉得shell象粘合剂,把各种linux系统命令粘在一起形成脚本,所以你还要学习awk、sed等等,由于shell多是调用外部程序执行操作,所以效率方面较低,还有就是shell脚本调试起来不方便,所以用shell写500行以上的脚本会很累。
        联系:他们都是一种解释性程序设计语言。
    2.Perl和C语言一样,一个语句由一个分号结尾。
    3.在Perl语言中,变量在使用前不需要申明数据类型,即变量是没有类型的。你可以将一个字符串赋给一个变量,在这之后,你可以将一个数字赋给同一个变量。一个变量是什么类型的,是由对这个变量指定什么样的处理来决定的。通常
    是在变量名前面加一个类型修饰符来表明该变量的类型。
    4.数据结构
    Perl有三种数据结构:单值,数组,关联数组(就是"哈希表")。
    1)单值(scalar)变量
    单值变量名通常以$符号开始
    e.g. $mystr  = “Hello world.” ;  $mynum = 321;
    其中有3种表示字符串的方法,好记的是,它们与shell脚本的规则是一样的。
    双引号("):在程序里,Perl会把字符串中变量替换掉。
    单引号(’):在 Perl程序中不会做任何特别处理。
    反引号(`): Perl会把这个字符串作为shell的命令来执行(作为一个独立的进程),并把结果作为该字符串的结果。
    2)列表(数组)变量
    列表的大小是动态可扩充的。列表由圆括号((  ))包含的,以逗号(,)分隔的元素组成。每个元素可以通过它在列表中的位置来引用。第一个位置的索引是0。也可以用方括号([])来引用列表中的一部分。
    e.g.以下定义了一个四个字符串的列表,并且将这个列表的索引为0的元素(Mon)赋值给单值变量monday.
    $monday = ("Mon.","Tus.","Fri.","Sun.")[0];
    而 ("Mon.","Tus.","Fri.","Sun.")[1,3];这句的结果也是一个列表——"Mon","Fri"
    声明列表通常以@符号开始,并且在使用的时候,使用前缀$或者@来告诉Perl解释器某个变量的类型。e.g.@rev = reverse(@num1234); $num1  = $num1234[0];
    Perl提供了一些函数用来处理列表:
    sort(LIST)                 对LIST排序,返回一个列表
    reverse(LIST)             对LIST反序,返回一个列表
    join(EXPR,LIST)          返回EXPR和LIST的组合列表
    split(PATTERN,EXPR)   返回由PATTERN分隔的EXPR的子列表
    push(@ARRAY,LIST)    把列表LIST加到@ARRAY尾部
    pop(@ARRAY)            从@ARRAY尾部移去一个元素
    unshift(@ARRAY,LIST) 在@ARRAY前面加入列表LIST
    shift(@ARRAY)           移去并返回@ARRAY的第一个元素
    scalar(@ARRAY)         返回数组的元素数目
    3)关联数组变量
    Perl提供了一种基于key=>value方式的关联数组。这类数组中,通过key来索引元素的值(value)。这里的key是字符串。关联数组变量名通常以%符号开始,如%myvar,
    在关联数组中,用大括号({ })来表示以key来索引元素。
    %myhash =  (“first”=>”First  element”,  “second”=>”Second element”,
    “third”=>”Third element”);
    $secondelement = $myhash{“second”};
    在Perl语言内部,通过哈希表来保存关联数组的,通过对key取哈希运算
    来定位元素的位置。所以,关联数组又叫哈希表。
    Perl提供了一些函数来处理关联数组:
    keys(%ARRAY)             返回关联数组%ARRAY的所有的key组成的列表
    values(%ARRAY)          返回关联数组%ARRAY的所有的value组成的列表
    each(%ARRAY)            每次调用的时候,就返回由一对key和value组成的列表
    delete($ARRAY{KEY})  从数组%ARRAY中删除由key关联的元素
    5.输入
    想从文件读入时,把文件名作为脚本执行时的参数附在脚本名称后边就可以了。Perl解释器在解释运行脚本的时候,会把该文件打开,并把其中的每一行读入,赋值给变量$_。
    你可能写了几个文件名字作为命令行参数,比如:
    lines foo bar zap
    这意味着脚本lines将文件foo, bar, 和 zap 作为一个已经合并的单个文件来
    处理。
    6.输出
    print 与shell中的printf非常类似
    7.条件测试和真值
    Perl提供了2套条件测试方法,一套用于数字,一套用于字符串:
    比较测试 字符串  数字
    相等       eq       ==
    不等       ne       !=
    大于       gt        >
    大于等于  ge       >=
    小于       lt         <
    小于等于  le        <=
    比较,返回-1,0,1
                cmp     <=>
    可以用&& (AND) 和|| (OR) 来组合测试运算。
    真值问题在Perl中很灵活。
    下面的值作为真值(true)来处理:
    1; 
    ("a","b"); #有元素的列表
    " ";          #空格符 (注意这个)
    "hello";   #非空字符串
    "00"       #这个实际上也是非空字符串
    下面的值作为false来处理:
    0; 
    (); # 空的列表
    ""; # 空字符串
    "0"; # 这个也是false!(注意这个)
    8.控制结构
    Perl有丰富的控制结构。可以用if语句来实现分支结构,while语句来实现循
    环结构。除了if和while,Perl还提供了一个foreach语句,大大方便了对数组的
    处理。注意,一个程序块的大括号是必须的,这和C语言略有不同。
    if语句的格式是:
    if(expression)
    {
        block
    }
    if(expression)
    {
        block1
    }
    else
    {
        block2
    }
    while语句的格式如下:
    while(expression)
    {
        block
    }
    last语句告诉Perl解释器,该语句是循环体中最后执行的语句。执行这条语
    句后,将退出该循环体。这个语句和C语言中的break功能类似。
    next 语句告诉 Perl 解释器,执行一次新的循环。这个语句和 C 语言中的
    continue类似。
    在Perl语言中,除了支持和C语言类似的for语句外,还有一个foreach语
    句。该语句极大方便了对数组的操作。
    foreach 单值变量 ( 列表 )
    {
       block
    }
    每次循环的时候,SCALAR 的值是 LIST 中的下一个值,然后执行STATEMENTS语句。
    9.过程
    Perl也提供过程,方便代码重用。
    Perl语言通过下面的格式来定义过程:
    sub NAME
    {
         STATEMENTS;
    }
    所有的过程都通过列表(数组@_)来传递参数,而过程的返回值可以是单值,也可以是列表。
    sub error
    {
        ($message) = @_;
        print("<b>ERROR:<b>",
                $message,
               " /n");
        exit(0);
    }
    10.文件测试操作符
    下面是部分常用的文件测试操作符列表:
    -r  可读
    -x  可执行
    -e  存在
    -d  是目录
    -t  是tty
    -T  是文本文件
    11.文件管理
    Perl语言还提供了对文件I/O操作的强大支持。支持重定向的方式类似,<、 >、 >>和|操作符。
    open(FD,FILENAME);
    close(FD);
    它类似于C语言中的宏常量,作为句柄而存在
    "FILE"           打开一个文件FILE,作为数据输入,也可以写做"<FILE"
    "> FILE"        打开一个文件FILE,作为输出,如果文件不存在,就创建
    ">> FILE"      以追加方式打开文件FILE,数据都添加在文件后面
    "+> FILE"      以读写方式打开文件FILE
    "| CMD"         打开一个到CMD的管道(pipe)
    "CMD |"         打开一个以CMD为输入的管道 
    # 从FILEHANDLE所指向的文件中读入一行
    $line = <FILEHANDLE>;
    # 从FILEHANDLE所指向的文件中读入整个文件
    @lines = <FILEHANDLE>;
    在Perl中,用print写文件。Print的第一个可选参数是FILEHANDLE,参见
    下面的解释,请注意第一个参数后面,没有逗号(,):
    print(FILEHANDLE "your","list","here");

    12.Perl的哲学
    Perl 碰巧是由一个语言学家设计的(可以这么说吧),因此它被设计成一个可以象自然语言那样使用的编程语言。
    Perl 被设计成可以进化,并且实际上也已经进化了。骆驼(Perl的徽标)是一匹委员会设计的马,但是被放到了沙漠中。沙漠中,骆驼是非常适应沙漠中的生活。马已经进化成为相当能自给自足的骆驼了,这也是选择骆驼作为 Perl 的吉祥物众多原因中的一个,而和语言学没有什么关系。我觉得和生物进化学倒是相关。
    环境在 Perl 中是十分重要的,Perl 将根据环境来判断你想要什么,而不用象其他编程语言一样必须明确地告诉它.
    数组和散列的最简单的应用哲学:当你想通过编号来查找东西的时候,你要用数组.而如果你想通过名称来查找东西,那么你应该用散列.这两种概念是互补的.
    散列使用 % 这个趣味字符来标志散列名字(如果你仔细观察 %,你会发现斜扛两边的键字和数值.) 
    13.使用了尚未赋值的变量
    这个未初始化的变量会在需要的时候自动存在.遵循最小意外的原则,该变量按照常规初始化为空值,"" 或 0.根据使用的地方的不同,变量会被自动解释成字符串,数字或"真"和"假"(通常称布尔值).
    14.标量的环境
    在 Perl 中不同的操作符会要求特定类型的单数值作为参数.这个操作符就给这些参数提供了一个标量的环境.有时还会更明确,比如说操作符会给这些参数提供一个数字环境,字符串环境或布尔环境.Perl 会根据环境自动将数据转换成正确的形式.
    例如: 
       $camels = '123';
       print $camels +1, "/n";
       124
    15.列表操作
    列表赋值: ($potato, $lift, $tennis, $pipe) = @home;
    他们逻辑上平行发生,因此你可以象下面一样交换两个变量: ($alpha, $omega) = ( $omega, $alpha);  

    作者:gnuhpc
    出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/


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