作者:gnuhpc
出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/
本来不想写这个的,太基础了,不过为了整个学习笔记的完备性还是简单写几笔给自己留着看。
1.存取方法也就是所谓的getter and setter,对于类中的private成员提供对外的接口,这样的设计使得最后的在程序修改时只需要修改这些setter and getter,而不必工程中修改所有与这个成员相关的东西,这些setter和getter不单单是为了给类外的对象使用的,内部使用时也尽可能使用,以提高程序的可修改性。而private类成员和方法是实现面向对象封装特性的重要方法,相关的控制符权限级别在我前些时的一篇文字中()中有一个表和相关描述可供参考,封装的好处在于:
2. 实例:一个比较有趣的例子是husband和wife的封装例子,仔细看就会发现,Man类没有提供getWife的方法,这是以为男人不想让自己的妻子被外界访问。封装可以吧一个对象的属性私有,而提供一些可以被外界访问的属性的方法,比如说,name属性,Man和Woman类都有相应的get和 set方法,外界都可以通过这些方法访问和修改, 同时对一些改对象不想让外界访问的属性,就不提供其方法,比如说Man的wife属性,就没有get方法, 外界是不能带到Man类的wife属性的。
public class Man
{
//对属性的封装,一个人的姓名,年龄,妻子都是这个对象(人)的私有属性
private String name;
private int age;
private Woman wife;
//对改人对外界提供方法的封装,可以设定妻子,姓名,年龄也可以获得男人的姓名和年龄
public void setWife(Woman wife)
{
this.wife = wife;
}
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}
public class Woman
{
//属性封装
private String name;
private int age;
private Man husband;
//方法封装
public String getName()
{
return name;
}
public void setName(String name)
{
this.name = name;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public Man getHusband()
{
return husband;
}
public void setHusband(Man husband)
{
this.husband = husband;
}
}
3.优点:
1)可以改变内部实现,除了该类的方法之外,不会影响其他代码。
例如,如果将对于名字的存取方法的而实现改为firstName + ' ' + lastName,对于这点改变,程序的其他部分完全不可见。
2)存取方法可以执行错误检查,然而直接对域进行赋值将不会进行这些处理。例如,setAge方法可以检查年龄是否小于0。
4.注意:不要编写返回引用可变对象的 getter方法。由于返回引用可变对象的方法会返回一个对private成员的引用,对这个成员的修改可以绕过setter方法,这样就会破坏封装性,因为封装性要求不能在别的类中修改本类的私有域,但是若返回一个可变对象的引用,则别的类调用本类的getter就可以修改,这就破环了封装。解决方法是,如果需要返回一个可变对象的引用,应该首先对它进行克隆(clone)。