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  • 18.平衡二叉树(AVL树)、多路树查找(B树)概念

    /*
    8.7 平衡二叉树(AVL树)
    平衡二叉树(Self-Balancing SearchTree或Height-Balanced Binary Search Tree),是一种二叉排序树,
    其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1。
    有两位俄罗斯数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年共同发明一种解决平衡二叉树的算法,所以
    有不少资料中也称这样的平衡二叉树为AVL树。
    8.7.1 平衡二叉树实现原理
    平衡二叉树构建的基本思想就是在构建二叉排序树的过程中,每当插入一个结点时,先检查是否因插入而破坏了
    平衡性,若是,则找出最小不平衡树。在保持二叉排序树特性的前提下,调整最小不平衡子树中各节点之间的链接关系,
    进行相应的旋转,使之成为新的平衡子树。
    */
    
    /*
    8.7.2 平衡二叉树实现算法
    ok,有了这么多的准备工作,我们可以来讲解代码了。首先是需要改进二叉排序树的结点结构,增加一个bf,用来
    存储平衡因子。
    */
    //二叉树的二叉链表结点结构定义
    //结点结构
    typedef struct BiTNode
    {
        //结点数据
        int data;
        //结点的平衡因子
        int bf;
        //左右孩子指针
        struct BiTNode *lchild, *rchild;
    } BiTNode, *BiTree;
    //然后,对于右旋操作,我们的代码如下。
    /*
    对以P为根的二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根节点,即旋转处理之前的左子树的根结点
    */
    void R_Rotate(BiTree *P)
    {
        BiTree L;
        //L指向P的左子树根节点
        L=(*P)->lchild;
        //L的右子树挂接为P的左子树
        (*P)->lchild = L->rchild;
        L->rchild = (*P);
        //P指向新的根结点
        *P = L;
    }
    
    /*
    左旋操作代码如下
    对以P为根的二叉排序树作左旋处理,处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0
    */
    void L_Rotate(BiTree *P)
    {
        BiTree R;
        //R指向P的右子树根结点
        R = (*P)->rchild;
        //R的左子树挂接为P的右子树
        (*P)->rchild = R->lchild;
        R->lchild = (*P);
        //P指向新的根结点
        *P = R;
    }
    //上边的代码和右旋是对称的,可以查看p594 图8-7-9对右旋操作的解释
    
    /*
    现在我们来看左平衡旋转处理的函数代码
    */
    
    #define LH +1   //左高
    #define EH 0    //等高
    #define RH -1   //右高
    //对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理。 本算法结束时,指针T指向新的根节点
    void LeftBalance(BiTree *T)
    {
        BiTree L,Lr;
        //L指向T的左子树根节点
        L = (*T)->lchild;
        switch(L->bf)
        {
            //检查T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理
            //新节点插入在T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理
            case LH:
                (*T)->bf = L->bf = EH;
                R_Rotate(T);
                break;
            //新结点插入在T的左孩子的右子树上,要作双旋处理
            case RH:
                //Lr指向T的左孩子的右子树根
                Lr = L->rchild;
                //修改T及其左孩子的平衡因子
                switch (Lr->bf)
                {
                    case LH: (*T)->bf = RH;
                        L->bf = EH;
                        break;
                    case EH: (*T)->bf = L->bf = EH;
                        break;
                    case RH: (*T)->bf = EH;
                        L->bf = LH;
                        break;
                }
                Lr->bf = EH;
                //对T的左子树作左旋平衡处理
                L_Rotate(&(*T)->lchild);
                //对T作右旋平衡处理
                R_Rotate(T);
        }
    }
    
    /*
    8.8 多路查找树(B树)
    B树和B+树 书上只给出了一些概念描述和图片,并没有给出实现的代码
    
    我们之前谈的树,都是一个结点可以右多个孩子,单它自身只存储一个元素。二叉树限制更多,结点最多只能有
    两个孩子。
    一个结点(父节点也叫双亲节点)只能存储一个元素,在元素非常多的时候,就使得要么树的度非常大(结点拥有
    子树的个数的最大值),要么树的高度非常大,甚至两者都必须足够大才行。这就使得内存读取存取外存次数非常多,
    这显然成了时间效率上的瓶颈,这迫使我们要打破每一个结点只存储一个元素的限制,为此引入了多路查找树的概念。
    
    多路查找树(muitl-way search tree),其每一个结点的孩子数可以多于两个,且每一个结点处可以存储多个元素。
    由于它是查找树,所有元素之间存在某种特定的排序关系。
    在这里,每一个结点可以存储多少个元素,以及它的孩子数的多少是非常关键的。为此,我们讲解它的4种特殊形式:
    2-3树、2-3-4树、B树、B+树。
    B树的数据结构就是为内外存的数据交互准备的。
    
    一棵m阶的B+树和m阶的B树差异在于:
        1.有n棵子树的结点中包含有n个关键字。
        2.所有的叶子结点包含全部关键字的信息,及指向含这些关键字记录的指针,叶子结点本身依关键字的大小自小
            而大顺序链接;
        3.所有分支结点可以看成索引,结点中仅含有其子树中的最大(或最小)关键字。
    */
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