WebSocket protocol是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很好的实现。我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。
项目中遇到javascript跨域问题,父页面和子页面要通信,并且父子页面跨域,怎么办?
项目中要保证父子页面通信是点对点,需要在服务端建立对父子页面WebSocket的对应关系,即父页面发的消息只被子页面收到,子页面的消息也只被父页面收到我们做了以下工作,严格保证了
WebSocket通信是点对点:
一是建立WebSocket链接的URL加上时间戳保证通信会话是唯一的;
二是在服务端保证父子页面WebSocket一一对应关系。父子页面的WebSocket在Open时都会向服务端发出消息进行注册,建立Senssion之间的对应关系。然后父子页面就可通过双方约束的通信协议进行通信了。
这里我们写个demo:
var p = document.getElementsByTagName(‘p’)[0];
var io = io.connect(‘http://127.0.0.1:3001’);
io.on(‘data’,function(data){
alert(‘2S后改变数据’);
p.innerHTML = data
});
服务器端
var io = require(‘socket.io’)(server);
io.on(‘connection’,function(client){
client.emit(‘data’,’hello WebSocket from 3001.’);
});
今天就说到这里,希望对大家有所帮助,同时大家如果不想太花时间去做WebSocket这块,可以尝试使用三方WebSocket,类似GoEasy 极光之类的。
这里推荐GoEasy,简单易用 www.goeasy.io 还是免费的,可以尝试一下。