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  • css3基础教程十六变形与动画animation

    前面我们讲过的变形与动画一般都是通过鼠标的单击、获得焦点,被点击或对元素进行一定改变后以后触发效果的,那么有没有像Flash一样自动播放的动画效果呢?答案当然是肯定的,这就是我们今天要讲到的animation。

    通过 CSS3中的animation,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

    在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是”Keyframes”,我们把他叫做“关键帧”,玩过flash的朋友可能对这个东西并不会陌生,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

    @keyframes changecolor{
      0%{
       background: red;
      }
      100%{
        background: green;
      }
    }

    在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,从而达到一种在不断变化的效果。

    经验与技巧:在@keyframes中定义动画名称时,其中0%和100%还可以使用关键词fromto来代表,其中0%对应的是from,100%对应的是to。

    浏览器的支持情况:

    Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-Foxfire 需要前缀 -moz-

    案例演示

    通过“@keyframes”声明一个名叫“wobble”的动画,从“0%”开始到“100%”结束,同时还经历了一个“40%”和“60%”两个过程。“wobble”动画在“0%”时元素定位到left为100px,背景色为green,然后在“40%”时元素过渡到left为150px,背景色为orange,接着在“60%”时元素过渡到left为75px,背景色为blue,最后“100%”时结束动画,元素又回到起点left为100px处,背景色变为red。

    HTML:

    <div>鼠标放到我身上</div>

    CSS:

    @keyframes wobble {
      0% {
        margin-left: 100px;
        background:green;
      }
      40% {
        margin-left:150px;
        background:orange;
      }
      60% {
        margin-left: 75px;
        background: blue;
      }
      100% {
        margin-left: 100px;
        background: red;
      }
    }
    div {
       100px;
      height: 100px;
      background:red;
      color: #fff;
    }
    div:hover{
      animation: wobble 5s ease .1s;
    }

    定义和用法

    animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:

    • animation-name
    • animation-duration
    • animation-timing-function
    • animation-delay
    • animation-iteration-count
    • animation-direction

    注释:请始终规定 animation-duration 属性,否则时长为 0,就不会播放动画了。

    默认值: none 0 ease 0 1 normal
    继承性: no
    版本: CSS3
    JavaScript 语法: object.style.animation=”mymove 5s infinite”

    语法

    animation: name duration timing-function delay iteration-count direction;
    描述
    animation-name 规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。。
    animation-duration 规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
    animation-timing-function 规定动画的速度曲线。
    animation-delay 规定在动画开始之前的延迟。
    animation-iteration-count 规定动画应该播放的次数。
    animation-direction 规定是否应该轮流反向播放动画。

    看到这里你是不是似曾相识?没错,前面四个属性基本上和我们学过的transition一样,所以这里不再赘述,(不懂的详情请见上节课的《css3基础教程十五变形与动画transition》)

    调用动画

    animation-name属性主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写),如果不一致将不具有任何动画效果。

    语法:

    animation-name: none | IDENT[,none|DENT]*;

    1、IDENT是由 @keyframes 创建的动画名,上面已经讲过了(animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致);

    2、none为默认值,当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

    注意:需要在 Chrome 和 Safari 上面的基础上加上-webkit-前缀,Firefox加上-moz-。

    设置动画播放时间

    animation-duration主要用来设置CSS3动画播放时间,其使用方法和transition-duration类似,是用来指定元素播放动画所持续的时间长,也就是完成从0%到100%一次动画所需时间。单位:S秒

    语法规则

    animation-duration: <time>[,<time>]*

    取值<time>为数值,单位为秒,其默认值为“0”,这意味着动画周期为“0”,也就是没有动画效果(如果值为负值会被视为“0”)。

    设置动画播放方式

    animation-timing-function属性主要用来设置动画播放方式。主要让元素根据时间的推进来改变属性值的变换速率,简单点说就是动画的播放方式。

    设置动画开始播放的时间

    animation-delay属性用来定义动画开始播放的时间,用来触发动画播放的时间点。和transition-delay属性一样,用于定义在浏览器开始执行动画之前等待的时间。

    设置动画播放次数

    animation-iteration-count属性主要用来定义动画的播放次数。

    语法规则:

    animation-iteration-count: infinite | <number> [, infinite | <number>]*

    1、其值通常为整数,但也可以使用带有小数的数字,其默认值为1,这意味着动画将从开始到结束只播放一次。

    2、如果取值为infinite,动画将会无限次的播放。

    举例:

    通过animation-iteration-count属性让动画move只播放5次,代码设置为:

    animation-iteration-count:5;

    设置动画播放方向

    animation-direction属性主要用来设置动画播放方向,其语法规则如下:

    animation-direction:normal | alternate [, normal | alternate]*

    其主要有两个值:normalalternate

    1、normal是默认值,如果设置为normal时,动画的每次循环都是向前播放;

    2、另一个值是alternate,他的作用是,动画播放在第偶数次向前播放,第奇数次向反方向播放。

    例如:通过animation-direction属性,将move动画播放动画方向设置为alternate,代码为:

    animation-direction:alternate;

    设置动画的播放状态

    animation-play-state属性主要用来控制元素动画的播放状态

    参数:

    其主要有两个值:runningpaused

    其中running是其默认值,主要作用就是类似于音乐播放器一样,可以通过paused将正在播放的动画停下来,也可以通过running将暂停的动画重新播放,这里的重新播放不一定是从元素动画的开始播放,而是从暂停的那个位置开始播放。另外如果暂停了动画的播放,元素的样式将回到最原始设置状态。

    例如,页面加载时,动画不播放。代码如下:

    animation-play-state:paused;

    设置动画时间外属性

    animation-fill-mode属性定义在动画开始之前和结束之后发生的操作。主要具有四个属性值:none、forwards、backwordsboth。其四个属性值对应效果如下:

    属性值 效果
    none 默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处
    forwards 表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置
    backwards 会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧
    both 元素动画同时具有forwards和backwards效果

    在默认情况之下,动画不会影响它的关键帧之外的属性,使用animation-fill-mode属性可以修改动画的默认行为。简单的说就是告诉动画在第一关键帧上等待动画开始,或者在动画结束时停在最后一个关键帧上而不回到动画的第一帧上。或者同时具有这两个效果。

    例如:让动画停在最一帧处。代码如下:

     animation-fill-mode:forwards;
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