zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 5O

    有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。 
    球赛的规则如下: 
    如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C。 
    如果A打败了B,B又打败了C,而且,C又打败了A,那么A、B、C三者都不可能成为冠军。 
    根据这个规则,无需循环较量,或许就能确定冠军。你的任务就是面对一群比赛选手,在经过了若干场撕杀之后,确定是否已经实际上产生了冠军。 

    Input

    输入含有一些选手群,每群选手都以一个整数n(n<1000)开头,后跟n对选手的比赛结果,比赛结果以一对选手名字(中间隔一空格)表示,前者战胜后者。如果n为0,则表示输入结束。 

    Output

    对于每个选手群,若你判断出产生了冠军,则在一行中输出“Yes”,否则在一行中输出“No”。 

    Sample Input

    3
    Alice Bob
    Smith John
    Alice Smith
    5
    a c
    c d
    d e
    b e
    a d
    0

    Sample Output

    Yes
    No

    // 只有一个人未被打败时实际上已经产生了冠军
     1 #include<stdio.h>
     2 #include<string.h>
     3 int main()
     4 {
     5     int n, i,j,k,p, flag,sum;
     6     char win[1000][81], lose[1000][81], w[81],l[81];
     7     while(scanf("%d", &n), n)
     8     {
     9         k=0; p=0;
    10         for(i=0;i<n;i++)
    11         {
    12             scanf(" %s %s", w,l);
    13             flag=1;
    14             for(j=0;j<k;j++)
    15                 if(strcmp(w,win[j])==0)
    16                 { flag=0; break; }
    17             if(flag) strcpy(win[k++],w);
    18             flag=1;
    19             for(j=0;j<p;j++)
    20                 if(strcmp(l,lose[j])==0)
    21                 { flag=0; break; }
    22             if(flag) strcpy(lose[p++],l);
    23         }
    24         sum=0;
    25         for(i=0;i<k;i++)
    26         {
    27             flag=1;
    28             for(j=0;j<p;j++)
    29                 if(strcmp(win[i],lose[j])==0)
    30                 { flag=0; break; }
    31             if(flag) sum++;
    32         }
    33         if(sum==1) printf("Yes
    ");
    34         else printf("No
    ");
    35     }
    36     return 0;
    37 }
    View Code
  • 相关阅读:
    15道简单算法题
    提高SQL查询效率
    算法--两道百度笔试题
    .NET牛人应该知道些什么?
    VS创建、安装、调试 windows服务(windows service)
    Build System 和Test Framework overview总结
    3.8 Templates -- Actions
    3.7 Templates -- Links
    3.6 Templates -- Binding Element Class Names(绑定元素类名)
    3.5 Templates -- Binding Element Attributes(绑定元素属性)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/goldenretriever/p/10355824.html
Copyright © 2011-2022 走看看