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  • StompJS使用文档总结

      STOMP即Simple (or Streaming) Text Orientated Messaging Protocol,简单(流)文本定向消息协议,它提供了一个可互操作的连接格式,允许STOMP客户端与任意STOMP消息代理(Broker)进行交互。STOMP协议由于设计简单,易于开发客户端,因此在多种语言和多种平台上得到广泛地应用。

    一、创建STOMP客户端

    1、在web浏览器中使用普通的Web Socket

      STOMP javascript 客户端会使用ws://的URL与STOMP 服务端进行交互。

      为了创建一个STOMP客户端js对象,你需要使用Stomp.client(url),而这个URL连接着服务端的WebSocket的代理

    var url = "ws://localhost:61614/stomp";
    var client = Stomp.client(url);

      Stomp.client(url, protocols)也可以用来覆盖默认的subprotocols。第二个参数可以是一个字符串或一个字符串数组去指定多个subprotocols

    2、在web浏览器中使用定制的WebSocket

      浏览器提供了不同的WebSocket的协议,一些老的浏览器不支持WebSocket的脚本或者使用别的名字。默认下,stomp.js会使用浏览器原生的WebSocket class去创建WebSocket。

      但是利用Stomp.over(ws)这个方法可以使用其他类型的WebSockets。这个方法得到一个满足WebSocket定义的对象。

      例如,可以使用由SockJS实现的Websocket。

      如果使用原生的Websockets就使用Stomp.client(url),如果需要使用其他类型的Websocket(例如由SockJS包装的Websocket)就使用Stomp.over(ws)。除了初始化有差别,Stomp API在这两种方式下是相同的。

    3、在node.js程序中

      通过stompjs npm package同样也可以在node.js程序中使用这个库。

      npm install stompjs

      在node.js app中,require这个模块:var Stomp = require('stompjs');

      为了与建立在TCP socket的STOMP-broker连接,使用Stomp.overTCP(host, port)方法。

    var client = Stomp.overTCP('localhost', 61613);

      为了与建立在Web Socket的STOMP broker连接,使用Stomp.overWS(url)方法。

    var client = Stomp.overWS('ws://localhost:61614/stomp');

      除了初始化不同,无论是浏览器还是node.js环境下,Stomp API都是相同的。

    二、链接服务端

      一旦Stomp 客户端建立了,必须调用它的connect()方法去连接Stomp服务端进行验证。这个方法需要两个参数,用户的登录和密码凭证。这种情况下,客户端会使用Websocket打开连接,并发送一个CONNECT frame

      这个连接是异步进行的:你不能保证当这个方法返回时是有效连接的。为了知道连接的结果,你需要一个回调函数。

    var connect_callback = function() {
        // called back after the client is connected and authenticated to the STOMP server
    };

      但是如果连接失败会发生什么呢?

      connect()方法接受一个可选的参数(error_callback),当客户端不能连接上服务端时,这个回调函数error_callback会被调用,该函数的参数为对应的错误对象。

    var error_callback = function(error) {
        // display the error's message header:
        alert(error.headers.message);
    };

      在大多数情况下,connect()方法可接受不同数量的参数来提供简单的API:

    client.connect(login, passcode, connectCallback);
    client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback);
    client.connect(login, passcode, connectCallback, errorCallback, host);

      loginpasscode是strings,connectCallbackerrorCallback则是functions。(有些brokers(代理)还需要传递一个host(String类型)参数。)

      如果你需要附加一个headers头部,connect方法还接受其他两种形式的参数:

    client.connect(headers, connectCallback);
    client.connect(headers, connectCallback, errorCallback);

      headermap形式,connectCallbackerrorCallback为functions。

      需要注意:如果你使用上述这种方式,你需要自行在headers添加loginpasscode(甚至host):

    var headers = {
        login: 'mylogin',
        passcode: 'mypasscode',
        // additional header
        'client-id': 'my-client-id'
    };
    client.connect(headers, connectCallback);

      断开连接时,调用disconnect方法,这个方法也是异步的,当断开成功后会接收一个额外的回调函数的参数。如下所示。

    client.disconnect(function() {
        alert("See you next time!");
    };

      当客户端与服务端断开连接,就不会再发送或接收消息了。

    三、Heart-beating

      如果STOMP broker(代理)接收STOMP 1.1版本的帧,heart-beating是默认启用的。

      heart-beating也就是频率,incoming是接收频率,outgoing是发送频率。通过改变incomingoutgoing可以更改客户端的heart-beating(默认为10000ms):

    client.heartbeat.outgoing = 20000; 
    // client will send heartbeats every 20000ms
    client.heartbeat.incoming = 0;
    // client does not want to receive heartbeats
    // from the server

      heart-beating是利用window.setInterval()去规律地发送heart-beats或者检查服务端的heart-beats

    四、发送消息

      当客户端与服务端连接成功后,可以调用send()来发送STOMP消息。这个方法必须有一个参数,用来描述对应的STOMP的目的地。另外可以有两个可选的参数:headersobject类型包含额外的信息头部;body,一个String类型的参数。

    client.send("/queue/test", {priority: 9}, "Hello, STOMP");
    // client会发送一个STOMP发送帧给/queue/test,这个帧包含一个设置了priority为9的header和内容为“Hello, STOMP”的body。

      client.send(destination, {}, body);

      如果你想发送一个有body的信息,也必须传递headers参数。如果没有headers需要传递,那么就传{}即可。

    五、订阅(Subscribe)和接收(receive)消息

      为了在浏览器中接收消息,STOMP客户端必须先订阅一个目的地destination

      你可以使用subscribe()去订阅。这个方法有2个必需的参数:目的地(destination),回调函数(callback);还有一个可选的参数headers。其中destination是String类型,对应目的地,回调函数是伴随着一个参数的function类型。

    var subscription = client.subscribe("/queue/test", callback);

      subscribe()方法返回一个object,这个object包含一个id属性,对应这个这个客户端的订阅ID。

      而unsubscribe()可以用来取消客户端对这个目的地destination的订阅。

      默认情况下,如果没有在headers额外添加,这个库会默认构建一个独一无二的ID。在传递headers这个参数时,可以使用你自己的ID

    var mysubid = '...';
    var subscription = client.subscribe(destination, callback, { id: mysubid });

      这个客户端会向服务端发送一个STOMP订阅帧(SUBSCRIBE frame)并注册回调事件。每次服务端向客户端发送消息时,客户端都会轮流调用回调函数,参数为对应消息的STOMP帧对象(Frame object)。

      subscribe()方法,接受一个可选的headers参数用来标识附加的头部。

    var headers = {ack: 'client', 'selector': "location = 'Europe'"};
    client.subscribe("/queue/test", message_callback, headers);

      这个客户端指定了它会确认接收的信息,只接收符合这个selector : location = 'Europe'的消息。

      如果想让客户端订阅多个目的地,你可以在接收所有信息的时候调用相同的回调函数:

    onmessage = function(message) {
        // called every time the client receives a message
    }
    var sub1 = client.subscribe("queue/test", onmessage);
    var sub2 = client.subscribe("queue/another", onmessage)

      如果要中止接收消息,客户端可以在subscribe()返回的object对象调用unsubscribe()来结束接收。

    var subscription = client.subscribe(...);
    ...
    subscription.unsubscribe();

    六、支持JSON

      STOMP消息的body必须为字符串。如果你需要发送/接收JSON对象,你可以使用JSON.stringify()JSON.parse()去转换JSON对象。

    七、Acknowledgment(确认)

      默认情况,在消息发送给客户端之前,服务端会自动确认(acknowledged)。

      客户端可以选择通过订阅一个目的地时设置一个ack headerclientclient-individual来处理消息确认。

      在下面这个例子,客户端必须调用message.ack()来通知服务端它已经接收了消息。

    var subscription = client.subscribe("/queue/test",
        function(message) {
            // do something with the message
            ...
            // and acknowledge it
            message.ack();
        },
        {ack: 'client'}
    );

      ack()接受headers参数用来附加确认消息。例如,将消息作为事务(transaction)的一部分,当要求接收消息时其实代理(broker)已经将ACK STOMP frame处理了。

    var tx = client.begin();
    message.ack({ transaction: tx.id, receipt: 'my-receipt' });
    tx.commit();

      nack()也可以用来通知STOMP 1.1.brokers(代理):客户端不能消费这个消息。与ack()方法的参数相同。

    八、事务(Transactions)

      可以在将消息的发送和确认接收放在一个事务中。

      客户端调用自身的begin()方法就可以开始启动事务了,begin()有一个可选的参数transaction,一个唯一的可标识事务的字符串。如果没有传递这个参数,那么库会自动构建一个。这个方法会返回一个object。这个对象有一个id属性对应这个事务的ID,还有两个方法:

      commit()提交事务

      abort()中止事务

      在一个事务中,客户端可以在发送/接受消息时指定transaction id来设置transaction。

    // start the transaction
    var tx = client.begin();
    // send the message in a transaction
    client.send("/queue/test", {transaction: tx.id}, "message in a transaction");
    // commit the transaction to effectively send the message
    tx.commit();

      如果你在调用send()方法发送消息的时候忘记添加transction header,那么这不会称为事务的一部分,这个消息会直接发送,不会等到事务完成后才发送。

    var txid = "unique_transaction_identifier";
    // start the transaction
    var tx = client.begin();
    // oops! send the message outside the transaction
    client.send("/queue/test", {}, "I thought I was in a transaction!");
    tx.abort(); // Too late! the message has been sent

    九、调试

      有一些测试代码能有助于你知道库发送或接收的是什么,从而来调试程序。

      客户端可以将其debug属性设置为一个函数,传递一个字符串参数去观察库所有的debug语句。默认情况,debug消息会被记录在在浏览器的控制台。

    client.debug = function(str) {
        // append the debug log to a #debug div somewhere in the page using JQuery:
        $("#debug").append(str + "
    ");
    };

    十、使用情况

    1、var error_callback = function(error) {
      第一次连接失败和连接后断开连接都会调用这个函数
    };

    2、关闭控制台调试数据:设置client.debug = null 就可以,stompjs会去检测debug是否是函数,不是函数就不会调用输出

     
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