一、类型守卫
类型保护是可执行运行时检查的一种表达式,用于确保该类型在一定的范围内。 换句话说,类型保护可以保证一个字符串是一个字符串,尽管它的值也可以是一个数值。类型保护与特性检测并不是完全不同,其主要思想是尝试检测属性、方法或原型,以确定如何处理值。目前主要有四种的方式来实现类型保护:
interface Admin {
name: string;
privileges: string[];
}
interface Employee {
name: string;
startDate: Date;
}
type UnknownEmployee = Employee | Admin;
function printEmployeeInformation(emp: UnknownEmployee) {
if ("privileges" in emp) {
console.log("Privileges: " + emp.privileges);
}
if ("startDate" in emp) {
console.log("Start Date: " + emp.startDate);
}
}
2、typeof 关键字
function padLeft(value: string, padding: string | number) {
if (typeof padding === "number") {
return Array(padding + 1).join(" ") + value;
}
if (typeof padding === "string") {
return padding + value;
}
throw new Error(`Expected string or number, got '${padding}'.`);
}
typeof
类型保护只支持两种形式:typeof v === "typename"
和 typeof v !== typename
,"typename"
必须是 "number"
, "string"
, "boolean"
或 "symbol"
。 但是 TypeScript 并不会阻止你与其它字符串比较,语言不会把那些表达式识别为类型保护。3、instanceof 关键字
4、自定义类型保护的类型谓词
二、联合类型
1、联合类型:联合类型(Union Types)可以通过管道 ( | ) 将变量设置多种类型,赋值时可以根据设置的类型来赋值。
注意:只能赋值指定的类型,如果赋值其它类型就会报错。
创建联合类型的语法格式如下:Type1|Type2|Type3
比如:可以用 | 来支持多种类型
let x: number | null | undefined;
x = 1; // 运行正确
x = undefined; // 运行正确
x = null; // 运行正确
null
或 undefined
一起使用。例如,这里 name
的类型是 string | undefined
意味着可以将 string
或 undefined
的值传递给sayHello
函数。
const sayHello = (name: string | undefined) => {};
sayHello("***");
sayHello(undefined);
通过这个示例我们可以知道类型 A 和类型 B 联合后的类型是同时接受 A 和 B 值的类型。此外,对于联合类型来说,你可能会遇到以下的用法:
let num: 1 | 2 = 1;
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
以上示例中的 1
、2
或 'click'
被称为字面量类型,用来约束取值只能是某几个值中的一个。
TypeScript 可辨识联合(Discriminated Unions)类型,也称为代数数据类型或标签联合类型。它包含 3 个要点:可辨识、联合类型和类型守卫。
这种类型的本质是结合联合类型和字面量类型的一种类型保护方法。如果一个类型是多个类型的联合类型,且多个类型含有一个公共属性,那么就可以利用这个公共属性,来创建不同的类型保护区块。
enum CarTransmission {
Automatic = 200,
Manual = 300
}
interface Motorcycle {
vType: "motorcycle"; // discriminant
make: number; // year
}
interface Car {
vType: "car"; // discriminant
transmission: CarTransmission
}
interface Truck {
vType: "truck"; // discriminant
capacity: number; // in tons
}
在上述代码中,我们分别定义了 Motorcycle
、 Car
和 Truck
三个接口,在这些接口中都包含一个 vType
属性,该属性被称为可辨识的属性,而其它的属性只跟特性的接口相关。
(2)联合类型:基于前面定义了三个接口,我们可以创建一个 Vehicle
联合类型:
type Vehicle = Motorcycle | Car | Truck;
现在我们就可以开始使用 Vehicle
联合类型,对于 Vehicle
类型的变量,它可以表示不同类型的车辆。
(3)类型守卫:下面我们来定义一个 evaluatePrice
方法,该方法用于根据车辆的类型、容量和评估因子来计算价格,具体实现如下:
const EVALUATION_FACTOR = Math.PI;
function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {
return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;
}
const myTruck: Truck = { vType: "truck", capacity: 9.5 };
evaluatePrice(myTruck);
// 对于以上代码,TypeScript 编译器将会提示以下错误信息:
Property 'capacity' does not exist on type 'Vehicle'.
Property 'capacity' does not exist on type 'Motorcycle'.
capacity
属性,而对于 Car 接口来说,它也不存在 capacity
属性。那么,现在我们应该如何解决以上问题呢?这时,我们可以使用类型守卫。下面我们来重构一下前面定义的 evaluatePrice
方法,重构后的代码如下:
function evaluatePrice(vehicle: Vehicle) {
switch(vehicle.vType) {
case "car":
return vehicle.transmission * EVALUATION_FACTOR;
case "truck":
return vehicle.capacity * EVALUATION_FACTOR;
case "motorcycle":
return vehicle.make * EVALUATION_FACTOR;
}
}
在以上代码中,我们使用 switch
和 case
运算符来实现类型守卫,从而确保在 evaluatePrice
方法中,我们可以安全地访问 vehicle
对象中的所包含的属性,来正确的计算该车辆类型所对应的价格。
三、交叉类型
在 TypeScript 中交叉类型是将多个类型合并为一个类型。通过 &
运算符可以将现有的多种类型叠加到一起成为一种类型,它包含了所需的所有类型的特性。
type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };
let point: Point = {
x: 1,
y: 1
}
在上面代码中我们先定义了 PartialPointX
类型,接着使用 &
运算符创建一个新的 Point
类型,表示一个含有 x 和 y 坐标的点,然后定义了一个 Point
类型的变量并初始化。
1、同名基础类型属性的合并
那么问题来了,假设在合并多个类型的过程中,刚好出现某些类型存在相同的成员,但对应的类型又不一致,比如:
interface X { c: string; d: string; } interface Y { c: number; e: string } type XY = X & Y; type YX = Y & X;
在上面的代码中,接口 X 和接口 Y 都含有一个相同的成员 c,但它们的类型不一致。对于这种情况,此时 XY 类型或 YX 类型中成员 c 的类型是不是可以是 string
或 number
类型呢?不是的,结论是 never。
never
呢?这是因为混入后成员 c 的类型为 string & number
,即成员 c 的类型既可以是 string
类型又可以是 number
类型。很明显这种类型是不存在的,所以混入后成员 c 的类型为 never
。2、同名非基础类型属性的合并
在上面示例中,刚好接口 X 和接口 Y 中内部成员 c 的类型都是基本数据类型,那么如果是非基本数据类型的话,又会是什么情形。我们来看个具体的例子:
interface D { d: boolean; } interface E { e: string; } interface F { f: number; } interface A { x: D; } interface B { x: E; } interface C { x: F; } type ABC = A & B & C; let abc: ABC = { x: { d: true, e: '***', f: 666 } }; console.log('abc:', abc);
以上代码可以成功运行,且 abc 就为上述结果。由此可知:在混入多个类型时,若存在相同的成员,且成员类型为非基本数据类型,那么是可以成功合并。
总结:
(1)同名基础类型属性合并:string & number,这样的值不存在,所以是 never;
(2)同名非基础类型属性合并:比如 { a: string } & { b: number },可以成功合并为 { a: string, b: number }。