zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 单例模式

      在传统开发工程师眼里,单例就是保证一个类只有一个实例,实现的方法一般是先判断实例存在与否,如果存在直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。

      在JavaScript里,单例作为一个命名空间提供者,从全局命名空间里提供一个唯一的访问点来访问该对象。

      在JavaScript里,实现单例的方式有很多种,其中最简单的一个方式是使用对象字面量的方法,其字面量里可以包含大量的属性和方法:

    var mySingleton = {
        property1: "something",
        property2: "something else",
        method1: function () {
            console.log('hello world');
        }
    };

      如果以后要扩展该对象,你可以添加自己的私有成员和方法,然后使用闭包在其内部封装这些变量和函数声明。只暴露你想暴露的public成员和方法,样例代码如下:

    var mySingleton = function () {
    
        /* 这里声明私有变量和方法 */
        var privateVariable = 'something private';
        function showPrivate() {
            console.log(privateVariable);
        }
    
        /* 公有变量和方法(可以访问私有变量和方法) */
        return {
            publicMethod: function () {
                showPrivate();
            },
            publicVar: 'the public can see this!'
        };
    };
    
    var single = mySingleton();
    single.publicMethod();  // 输出 'something private'
    console.log(single.publicVar); // 输出 'the public can see this!'

      上面的代码很不错了,但如果我们想做到只有在使用的时候才初始化,那该如何做呢?为了节约资源的目的,我们可以另外一个构造函数里来初始化这些代码,如下:

    var Singleton = (function () {
        var instantiated;
        function init() {
            /*这里定义单例代码*/
            return {
                publicMethod: function () {
                    console.log('hello world');
                },
                publicProperty: 'test'
            };
        }
    
        return {
            getInstance: function () {
                if (!instantiated) {
                    instantiated = init();
                }
                return instantiated;
            }
        };
    })();
    
    /*调用公有的方法来获取实例:*/
    Singleton.getInstance().publicMethod();//hello world

      知道了单例如何实现了,但单例用在什么样的场景比较好呢?

      其实单例一般是用在系统间各种模式的通信协调上,下面的代码是一个单例的最佳实践:

    var SingletonTester = (function () {
    
        //参数:传递给单例的一个参数集合
        function Singleton(args) {
            //设置args变量为接收的参数或者为空(如果没有提供的话)
            var args = args || {};
            //设置name参数
            this.name = 'SingletonTester';
            //设置pointX的值
            this.pointX = args.pointX || 6; //从接收的参数里获取,或者设置为默认值
            //设置pointY的值
            this.pointY = args.pointY || 10;
    
        }
    
        //实例容器
        var instance;
    
        var _static = {
            name: 'SingletonTester',
    
            //获取实例的方法
            //返回Singleton的实例
            getInstance: function (args) {
                if (instance === undefined) {
                    instance = new Singleton(args);
                }
                return instance;
            }
        };
        return _static;
    })();
    
    var singletonTest = SingletonTester.getInstance({ pointX: 5 });
    console.log(singletonTest.pointX); // 输出 5 

      其实跟上面的代码是一样的。

      其他实现方式:

      方法1:判断是否存在实例

    function Universe() {
    
        // 判断是否存在实例
        if (typeof Universe.instance === 'object') {
            return Universe.instance;
        }
    
        // 其它内容
        this.start_time = 0;
        this.bang = "Big";
    
        // 缓存
        Universe.instance = this;
    
        // 隐式返回this
    }
    
    // 测试
    var uni = new Universe();
    var uni2 = new Universe();
    console.log(uni === uni2); // true

      方法2:缓存实例,重写构造函数

    function Universe() {
    
        // 缓存的实例
        var instance = this;
    
        // 其它内容
        this.start_time = 0;
        this.bang = "Big";
    
        // 重写构造函数
        Universe = function () {
            return instance;
        };
    }
    
    // 测试
    var uni = new Universe();
    var uni2 = new Universe();
    uni.bang = "123";
    console.log(uni === uni2); // true
    console.log(uni2.bang); // 123
  • 相关阅读:
    C# 5注释
    C# 4关键字
    C# 3练习题
    python之子类调用父类的同名属性和方法
    python之继承
    python之对象删除和输出
    python之r,w,a
    python之类中的方法和属性
    python之面向对象
    python之os对文件的操作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/goloving/p/9297168.html
Copyright © 2011-2022 走看看