若不会广搜转向[广搜]
【题目描述】
这题是一个三维的迷宫题目,其中用‘.’表示空地,‘#’表示障碍物,‘S’表示起点,‘E’表示终点,求从起点到终点的最小移动次数,解法和二维的类似,只是在行动时除了东南西北移动外还多了上下。可以上下左右前后移动,每次都只能移到相邻的空位,每次需要花费一分钟,求从起点到终点最少要多久。
【输入】
多组测试数据。
一组测试测试数据表示一个三维迷宫:
前三个数,分别表示层数、一个面的长和宽,后面是每层的平面图。前三个数据为三个零表示结束。
【输出】
最小移动次数。
【输入样例】
3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E# ### 0 0 0
【输出样例】
Escaped in 11 minute(s). Trapped!
【提示】
对于题目给出数据的含义就是输入l,r,c,分别代表迷宫有l层,每层长宽分别是c,r。对于数据以可以这样移动:
(1,1,1)->(1,1,2)->(1,1,3)->(1,1,4)->(1,1,5)->(1,2,5)->
(1,3,5)->(1,3,4)->(1,4,4)->(2,4,4)->(2,4,5)->(3,4,,5)
共11步就可以到达终点 对于数据二明显不能到达,则输出Trapped!
这题用BFS解,每次去队首元素,如果是终点则输出结果移动的次数,否则,从该点开始分别向东南西北上下移动(如果可以走的话)并继续搜,如果到队列为空还没搜到解法,则说明无解。
首先,这个提示很明显了吧QAQ
这说白了就是一个三维迷宫
多写几行数组,多几个特判就过了qwq
代码如下:
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int l,n,m; struct pos{ int z,x,y,step; pos(int z,int x,int y,int step):z(z),x(x),y(y),step(step){} }; int sz,sx,sy; int tz,tx,ty; bool mat[31][31][31]; bool vis[31][31][31]; const int dz[6]={1,0,0,-1,0,0}, dx[6]={0,1,0,0,-1,0}, dy[6]={0,0,1,0,0,-1}; bool pan(int z,int x,int y){ return z>=1&&z<=l&&x>=1&&x<=n&&y>=1&&y<=m&&mat[z][x][y]==0; } int main(){ while(true){ cin>>l>>n>>m; if(l==0&&n==0&&m==0)break; for(int k=1;k<=l;k++){ for(int i=1;i<=n;i++){ for(int j=1;j<=m;j++){ char c; cin>>c; if(c=='.')mat[k][i][j]=0; else if(c=='#')mat[k][i][j]=1; else if(c=='S'){ mat[k][i][j]=0; sz=k; sx=i; sy=j; }else if(c=='E'){ mat[k][i][j]=0; tz=k; tx=i; ty=j; } vis[k][i][j]=0; } } } queue<pos>q; q.push(pos(sz,sx,sy,0)); vis[sz][sx][sy]=1; bool flag=1; while (!q.empty()) { pos head=q.front(); q.pop(); if(head.z==tz&&head.x==tx&&head.y==ty){ cout<<"Escaped in "<<head.step<<" minute(s). "; flag=0; break; } for(int i=0;i<6;i++){ int zz=head.z+dz[i],xx=head.x+dx[i],yy=head.y+dy[i]; if(!pan(zz,xx,yy))continue; if(vis[zz][xx][yy])continue; q.push(pos(zz,xx,yy,head.step+1)); vis[zz][xx][yy]=1; } } if(flag)cout<<"Trapped! "; } }