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KlayGE C++代码风格指南英文版
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KlayGE游戏引擎
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http://www.klayge.org/?p=1941
参考了google的C++风格指南之后,我也照着写出了一份
KlayGE C++代码风格指南
。主要方针和google的类似,但有几处理念上的区别:
允许使用异常,但仅仅用来抛出错误
在必要的时候允许小心地使用RTTI
const在所修饰类型的右边
可以任意使用boost的库
优先使用stream,而不是printf
有兴趣的朋友可以参考一下。目前只有英文版,中文版正在翻译中,近期将会问世。
KlayGE游戏引擎
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原文地址:https://www.cnblogs.com/gongminmin/p/2478838.html
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