在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加 创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加, 导致子类的数量不断增多,反而增加了系统复杂程度,所以在这里使用工厂模式来封装类创建过程并不合适,然而原型模式可以很好地解决这个问题,因为每个类实 例都是相同的,当我们需要多个相同的类实例时,没必要每次都使用new运算符去创建相同的类实例对象,此时我们一般思路就是想——只创建一个类实例对象, 如果后面需要更多这样的实例,可以通过对原来对象拷贝一份来完成创建,这样在内存中不需要创建多个相同的类实例,从而减少内存的消耗和达到类实例的复用。 然而这个思路正是原型模式的实现方式。下面就具体介绍下设计模式中的原型设计模式。
原型模式类图:
C#原型模式:
namespace 原型模式 { class Program { static void Main(string[] args) { Resume a = new Resume("大鸟"); a.SetPersonalInfo("男", "29"); a.SetWorkExperience("1998-2000", "XX公司"); Resume b = (Resume)a.Clone(); b.SetWorkExperience("1998-2006", "YY企业"); Resume c = (Resume)a.Clone(); c.SetWorkExperience("1998-2003", "ZZ企业"); a.Display(); b.Display(); c.Display(); Console.Read(); } } //简历 class Resume : ICloneable { private string name; private string sex; private string age; private WorkExperience work; public Resume(string name) { this.name = name; work = new WorkExperience(); } private Resume(WorkExperience work) { this.work = (WorkExperience)work.Clone(); } //设置个人信息 public void SetPersonalInfo(string sex, string age) { this.sex = sex; this.age = age; } //设置工作经历 public void SetWorkExperience(string workDate, string company) { work.WorkDate = workDate; work.Company = company; } //显示 public void Display() { Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age); Console.WriteLine("工作经历:{0} {1}", work.WorkDate, work.Company); } public Object Clone() { Resume obj = new Resume(this.work); obj.name = this.name; obj.sex = this.sex; obj.age = this.age; return obj; } } //工作经历 class WorkExperience : ICloneable { private string workDate; public string WorkDate { get { return workDate; } set { workDate = value; } } private string company; public string Company { get { return company; } set { company = value; } } public Object Clone() { return (Object)this.MemberwiseClone(); } } }
在.NET中可以很容易地通过实现ICloneable接口(这个接口就是原型,提供克隆方法,相当于与上面代码中MonkeyKingPrototype抽象类)中Clone()方法来实现原型模式,如果我们想我们自定义的类具有克隆的功能,首先定义类继承与ICloneable接口并实现Clone方法。
js没有原型模式,语言本身就自带了该模式