as、as!、as? 这三种类型转换操作符的异同,以及各自的使用场景。
1,as使用场合
(1)从派生类转换为基类,向上转型(upcasts)
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class Animal {} class Cat : Animal {} let cat = Cat () let animal = cat as Animal |
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let num1 = 42 as CGFloat let num2 = 42 as Int let num3 = 42.5 as Int let num4 = (42 / 2) as Double |
如果不知道一个对象是什么类型,你可以通过switch语法检测它的类型,并且尝试在不同的情况下使用对应的类型进行相应的处理。
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switch animal { case let cat as Cat : print ( "如果是Cat类型对象,则做相应处理" ) case let dog as Dog : print ( "如果是Dog类型对象,则做相应处理" ) default : break } |
向下转型(Downcasting)时使用。由于是强制类型转换,如果转换失败会报 runtime 运行错误。
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class Animal {} class Cat : Animal {} let animal : Animal = Cat () let cat = animal as ! Cat |
3,as?使用场合
as? 和 as! 操作符的转换规则完全一样。但 as? 如果转换不成功的时候便会返回一个 nil 对象。成功的话返回可选类型值(optional),需要我们拆包使用。
由于 as? 在转换失败的时候也不会出现错误,所以对于如果能确保100%会成功的转换则可使用 as!,否则使用 as?
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let animal: Animal = Cat () if let cat = animal as ? Cat { print ( "cat is not nil" ) } else { print ( "cat is nil" ) } |